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Guía Final Fantasy X

Bosque de Macalania

 

 

Al llegar al Bosque de Macalania tras haber atravesado toda la Llanura de los Rayos (tranquila Rikku, ya pasó), primero habla con Auron y un poco más adelante con el resto de compañeros. Al recuperar el control, graba la partida antes de continuar.

 

Bosque de Macalania Bosque de Macalania

 

Por el camino de la derecha por poder puedes ir, pero no te llevará a ningún lado, así que continua por el de la izquierda y avanza por el único sitio disponible hasta llegar a la siguiente zona, sin olvidarte de abrir el cofre por el camino que contiene 2000 guiles. Abre otro cofre con 3 colas de fénix y un poco más adelante hablarás automáticamente con Bartello.

 

Bosque de Macalania

 

Un poco más adelante tendrás la oportunidad de participar en el minijuego de las mariposas, el cual tiene que ver con conseguir el "Emblema de Júpiter", necesario para el Arma de los 7 astros de Kimahri (ya se dan más detalles sobre esto en la sección correspondiente de la guía). Tras esto continua hasta llegar a donde está Oaka. Aparte de hablar con él, recoge el Diccionario albhed 15 y graba la partida.

 

Avanza un poco y mira la escena y prepárate para un boss en la nueva zona que abrió Auron.

 

Boss: Esfera Amorfa

 

Esfera Amorfa

 

Tienes que atacarle con la magia opuesta a la que te lance él; cada vez te atacará con una distinta, así que fíjate bien. Por supuesto atácale también con ataques físicos y/o límites. Un límite que te vendrá de perlas aquí es el de Rikku y/o el de Lulu.

 

NOTA:

-VIT: 12.000

-PM: 100

 

Estadísticas

-Fuerza: 20

-Defensa física: 100

-Poder mágico: 20

-Defensa mágica: 1

-Rapidez: 15

-Suerte: 15

-Evasión: 0

-Puntería: 30

 

Elementos

-Fuego: *

-Rayo: *

-Agua: *

-Frío: *

-Sanctus: *

 

Recompensas

-PH: 3.240

-Guiles: 4.000

 

Tras el combate verás una escena en la que consigues una esfera de Jetch, la primera de ellas (para más detalles sobre las esferas consulta la correspondiente sección de la guía). Sal de aquí y vete por la parte norte para continuar al Lago de Macalania.

 

  Guía

-El comienzo
-Ruinas marinas
-Los Albhed
-Isla Besaid
-En el barco hacia Kilika
-Puerto Kilika
-Bosque de Kilika
-Templo de Kilika
-En el barco hacia Luca
-Luca
-Camino de Miihen
-Senda de las Rocas Hongo
-Templo de Djose
-Río de la Luna
-Guadosalam
-Llanura de los rayos
-Bosque de Macalania
-Lago Macalania
-Templo de Macalania
-La prueba del templo de Macalania
-Escapando del templo
-Desierto Sanubia
-Hogar Albhed
-El barco volador
-La boda y la prueba de Bevelle
-Pasaje de la purgación
-Canal de la purgación
-Macalania
-Llanura de la Calma
-La pelea de Kimahri en el Monte Gagazet
-Sendero del Monte Gagazet
-Caverna del Monte Gagazet
-Ruinas de Zarnakand
-Recinto de Yevon
-El encuentro con Yunalesca
-Última visita a Bevelle
-La batalla contra Sinh
-El combate final
 

  Extras

-Eones secretos
-Eones oscuros
-Armas de los 7 astros
-Turbos
-Diccionarios Albhed
-Esferas de Jecht
-Blitzbol
-Entrenamiento
-Localizaciones secretas con el Barco volador
-Otros secretos
Lugares secretos
-Templo de Remiem
-Ruinas Omega
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trucos [PlayStation 2]
-Trofeos
-Eternal Calm
-The Last Mission

 

Información del juego

Final Fantasy X

Plataforma: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4

Desarrollador: Squaresoft

Distribuidor: Sony

Fecha: 29 Mayo 2002

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