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  -Las Seis Hermanas
  Mini Juegos
  -Pesca
  -Carreras
   

 

Final Fantasy XII

Sistema de juego

 

 

Licencias

 

Las licencias representan la habilidad de cada personaje para usar armas particulares, magias y técnicas. Existen diferentes licencias para cada tipo de habilidad.

 

Puedes obtener licencias usando el Comando de Licencias en el menú principal. LP (puntos de licencia), obtenidos tras derrotar a los enemigos, son gastados para obtener nuevas licencias. El comando de licencias es el mismo para cada personaje, y los LP que obtienes en batalla, son lo mismo para todos. Los personajes que no estén en acción igual ganarán LP.

 

Sistema Gambit

 

Este sistema te permite realizar acciones de forma automática. Los personajes se manejarán solos dependiendo del comando que les des. Por ejemplo: Si equipas el Gambit de la siguiente forma

 

1. Nearest Enemy-------Atack: Los personajes atacarán automáticamente al enemigo que está más cerca.

2. Ally:HP<50%---------Cura: El personaje que tenga este comando equipado, lanzará magia cura al primero que tenga el HP reducido en un 50%.

 

Recuerda que la primera posición siempre es la prioridad; si quieres que los personajes curen con más frecuencia, equipa la segunda (del ejemplo anterior) en primera posición. También puedes desconectar este comando, ya sea desde el menú principal o desde el comando de batalla. Este sistema gambit tiene excepciones de uso. Por ejemplo:

 

1. Nearest Enemy-------Cura: Si equipas de esta forma errónea, el personaje curará constantemente a los enemigos que estén cerca.

2. Ally: Any-----------Attack: De esta otra forma, el personaje atacará automáticamente a cualquier miembro del grupo.

 

Así que ten cuidado en la forma en que manejes este sistema.

 

Configuración de Batalla

 

Control del Juego:

 

-Botón X: Activar el comando de batalla/seleccionar/Hablar con gente
-Botón Círculo: Cancelar acción
-Botón Triángulo: Abrir el menú
-Botón Cuadrado: Activar el comando de batalla/Hablar con gente
-Botón R2: Escapar de los enemigos
-Botón R1 y L1: Cambiar grupo de ataque, entre aliados y enemigos
-Botón L2: Fijar con la cámara a determinado enemigo
-Botones izquierda-derecha: Cambiar de enemigo
-Botones arriba-abajo: Cambiar de líder
-Botón R3: Centrar cámara.

 

Control de Batalla:

 

1. Modo de Batalla:

-Espera (Wait): Puedes seleccionar libremente la acción que quieras hacer sin la preocupación de que los enemigos te golpeen (el tiempo se congela)

-Activo (Active): En este modo, el tiempo fluye normalmente, aun cuando estás dentro del comando de batalla. Recomendado para roleros experimentados.

 

2. Velocidad de la Batalla: Puedes escoger entre lento o rápido. En rápido, la barra de ataque carga más veloz de lo normal y los enemigos también son más rápidos para atacar. En velocidad lenta, sucede lo contrario, pero al final termina aburriendo.

 

3. Líneas de Objetivo: Puedes seleccionar entre encendido y apagado. En encendido, aparecerán líneas azules cuando atacas a un enemigo, líneas verdes cuando lanzas magia blanca a un aliado y líneas rojas cuando los enemigos atacan a un aliado.

 

4. Posición del Cursor: Puedes seleccionar entre: última selección o valor predeterminado. Cuando escoges la primera, el cursor siempre aparece sobre la última acción que tomaste en el comando de batalla. Cuando escoges predeterminado, el cursor siempre aparece a la par de "atacar".