#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Introducción
  -Historia
  -Lista de personajes
  -Sistema de juego
  -Quickenings/aceleraciones
  -Status
  Guía
  -Antes de empezar...
  -Nalbina Fortress: North Ward
  -Royal City of Rabanastre
  -Dalmasca Estersand
  -Royal City of Rabanastre
  -Giza Plains: Estación Seca
  -Royal City of Rabanastre
  -Garamsythe Waterway
  -Royal Palace of Rabanastre
  -Garamsythe Waterway
  -Nalbina Dungeon
  -Barheim Passage
  -Royal City of Rabanastre
  -Sky City of Bhujerba
  -Lhusu Mines
  -Sky City of Bhujerba
  -Dreadnought Leviathan
  -Ogir-Yensa Sandsea
  -Nam-Yensa Sandsea
  -The Tomb Of Raithwall
  -Royal City of Rabanastre
  -Giza Plains: Estación Lluviosa
  -Ozmone Plain
  -Jahara-Land of the Garif
  -Golmore Jungle
  -Eruyt Village
  -Ozmone Plain
  -Henne Mines
  -Paramina Rift
  -Mt. Bur-Omisace
  -Stilshrine of Miriam
  -Mt. Bur-Omisace
  -Mosphoran Highwaste
  -Salikawood
  -Phon Coast
  -Tchita Uplands
  -Sochen Cave Palace
  -Old Archades
  -Imperial City of Archades
  -Laboratorio Draklor
  -The Port at Balfonheim
  -The Feywood
  -The Ancient City of Giruvegan
  -Port at Balfonheim
  -Ridorana Cataract
  -Pharos at Ridorana
    -Primer Ascenso: Horizon of First Light
    -Segundo Ascenso: Reach of Diamond Law
    -Tercer Ascenso: Mete of Dinasty
  -Port at Balfonheim
  -Sky Fortress Bahamut
  Inventario
  Key Items
  -Parte 1
  -Parte 2
  Botín
  -Parte 1
  -Parte 2
  -Parte 3
  -Parte 4
  Habilidades
  -Magia Blanca
  -Magia Negra
  -Magia de tiempo
  -Magia Verde
  -Magia Arcana
  -Técnicas
  Items
  -Items
  Armas
  -Espadas pequeñas y normales
  -Dagas
  -Arcos
  -Armas de fuego
  -Báculos (sfaff)
  -Lanzas
  -Bastones (pole)
  -Hachas
  -Mazas
  -Varas (rod)
  -Martillos
  -Katana
  -Ballesta
  -Presión
  -Espada de Ninja
  -Bombas
  -Espadas grandes
  Armaduras
  -Armaduras místicas
  -Escudos
  -Armaduras pesadas
  -Armaduras livianas
  Accesorios
  -Accesorios
  Gambit
  -Gambit Celeste
  -Gambit Rojo (parte 1)
  -Gambit Rojo (parte 2)
  -Gambit Amarillo
  Bazar
  -Introducción
  -Armas (parte 1)
  -Armas (parte 2)
  -Armaduras
  -Accesorios
  -Municiones
  -Otros
  Clan Primer
  Misiones de cacería
  -Introducción
  -Rango I
  -Rango II
  -Rango III
  -Rango IV
  -Rango V
  -Rango VI
  -Rango VII
  -RangoVIII
  Bestiario
  -Introducción
  -The Dalmasca Sands
  -Giza Plains
  -Garamsythe Waterway
  -Barheim Passage
  -Lhusu Mines
  -The Yensan Sandsea
  -The Tomb Of Raithwall
  -Ozmone Plain
  -Golmore Jungle
  -Henne Mines
  -Paramina Rift
  -Stilshrine of Miriam
  -Mosphoran Highwaste
  -Salikawood
  -Phon Coast
  -Tchita Uplands
  -Sochen Cave Palace
  -The Feywood
  -Ancient City of Giruvegan
  -Ridorana Cataract
  -The Pharos at Ridorana
  -Zertinan Cavern
  -Cerobi Steppe
  -Nabreus Deadlands
  -Necrohol of Nabudis
  -Marcas
  -Marcas Élite
  -Jefes
  -Humanoids
  -Archadian Empire
  Guarida del Pirata
  -Guarida del Pirata
  Monstruos raros
  -Introducción
  -Monstruos 1-20
  -Monstruos 20-40
  -Monstruos 40-60
  -Monstruos 60-80
  Jefes opcionales
  -King Bomb
  -Earth Tyrant
  -Hell Wyrm
  -Fury
  -Humbaba Mistant
  -Phoenix
  -Omega Mark XII
  Espers
  -Introducción
  -Belias: The Gigas
  -Exodus: The Judge-sal
  -Chaos: Walker of the Wheel
  -Cúchulainn: The Impure
  -Zalera: Death Seraph
  -Shemhazai: The Whisperer
  -Zeromus: The Condemner
  -Adrammelech: The Wroth
  -Hashmal: Bringer of Order
  -Famfrit: The Darkening Cloud
  -Ultima: High Seraph
  -Mateus: The Corrupt
  -Zodiark: Keeper of Precepts
  Sub-Eventos
  -El Tesoro Urutan
  -El Enamorado
  -El Diario de Pilika
  -Botellas de Espíritus
  -La llave de Barheim Passage
  -Las Cockatrices Perdidas
  -Las Seis Hermanas
  Mini Juegos
  -Pesca
  -Carreras
   

 

Final Fantasy XII

The Ancient City of Giruvegan

 

 

Avanza por el pasillo y activa el cristal anaranjado. Luego continúa hasta el aparato antiguo y transpórtate al siguiente sector.

 

Jefe: Daedalus

HP: Aprox. 60000
Robar: Dark Crystal

 

Mi Nivel:

-Vaan: 54
-Balthier: 55
-Fran: 55
-Basch: 60
-Ashe: 60
-Penelo: 60

 

Esta batalla no es muy difícil. Sólo ten a dos miembros atacando al jefe y al otro usando magia cura. En cierto momento, Daedalus se lanza a sí mismo magia Haste. Puedes lanzarle Dispel para eliminar el status.

 

Avanza por el nuevo transportador. La siguiente zona es un poco enredada. Para poder avanzar, debes desactivar los pedestales. De esta forma, las barreras verdes desaparecerán. También debes de hacer este mismo procedimiento en el segundo sector. Puedes encontrar el mapa en el primer sector, donde está la primer barrera verde, baja la rampa (la urna aparece hasta después de los eventos en Giruvegan). En el tercer sector, guarda la partida y avanza por la puerta grande. Sube las gradas a la izquierda y continúa por el pasillo. Como a la mitad del pasillo se descubre un camino oculto.

 

Jefe: Tyrant

HP: ?
Robar: --

 

Mi Nivel:

-Vaan: 60
-Balthier: 60
-Fran: 60
-Basch: 60
-Ashe: 60
-Penelo: 60

 

Antes de iniciar la batalla, lanza magias Haste, Protect y Shell a los tres personajes que estés usando. Para esta batalla no se pueden usar técnicas. Los ataques de este jefe son meramente físicos, así que ten a dos personajes atacando y al otro curando. Cuando necesites MP, sólo golpea varias veces al jefe para regenerar la barra de MP. Las magias de tiempo son inútiles contra este jefe.

 

Avanza por el transportador. Aparecerás en un área circular con tres entradas. Una de las entradas tiene una barrera verde y por el momento no podemos pasar. Avanza por la entrada que está a la izquierda de la barrera verde.

 

-Sector 2: Avanza por la única entrada hacia la izquierda.

-Sector 3: Avanza por la única entrada hacia la derecha.

-Sector 4: Avanza por el transportador VII.

-Sector 5: Hay tres entradas. La entrada de la izquierda y la de en medio van a dar al mismo lugar. Avanza preferiblemente por la entrada de la izquierda, desactiva el pedestal de Cancer y devuélvete. Avanza por la entrada de la derecha.

-Sector 6: Avanza por la única entrada.

-Sector 7: Avanza por el transportador V.

-Sector 8: Hay tres entradas. La entrada de la derecha tiene una barrera verde. Avanza por la entrada de la izquierda. Al final, desactiva el pedestal Aries. Retrocede al transportador IV y avanza por la entrada del centro. Al final, desactiva el pedestal Piscis y continúa avanzando por la entrada a la izquierda, hacia el transportador III.

-Sector 9: Avanza por la única entrada hacia el transportador I. Guarda la partida.

 

Jefe: Shemhazai

HP: ?
Robar: Sagittarius Gem

 

Mi Nivel:
-Vaan: 60
-Balthier: 60
-Fran: 60
-Basch: 60
-Ashe: 60
-Penelo: 60

 

Usa magia Dispel para eliminar el status positivo. Si tienes magia Curaja, este es un buen momento para usarla. Algunos ataques de este jefe no bajan de 2000 HP. Otro ataque poderoso es Flare. Esta magia golpea muy fuerte (>=3000 HP). Debes estar preparado para revivir y curar el personaje. Cuando le hayas bajado un 90% de la vida, Shemhazai comenzará a lanzar ataques con status <silence>. Usa Echo Herbs para curar el status. Recuerda que también puedes usar Quickening o Esper.

 

Después de la batalla, avanza por la siguiente puerta y transpórtate por el aparato Empireano. Verás una gran escena. Luego, vuelve a transportarte por el mismo aparato. Dirígete hacia el cristal anaranjado y transpórtate a Balfonheim.