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Guía Final Fantasy XII

Tumba de Raithwall

 

 

Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.

 

Nada más entrar tendrás que enfrentarte contra un boss

 

-Boss: Garuda

 

Para este boss, lo único que necesitas para matarlo fácilmente es comprarle 3 arcos asesinos a los mercaderes de los chocobos que encontraste poco antes de llegar aquí. Y recomiendo tener alrededor de nivel 20, o al menos una sublimación para cada personaje, y así si consigues lanzarle un ataque especial de sublimación ya le habrás bajado media barra de vida… estarás sin pm pero si tienes los 3 arcos que te dije antes te dará tiempo de matarlo (aunque te mueran algunos personajes).

 

Después de matarlo mira la animación, cómprales algo a los mercaderes de los chocobos (que vinieron hacia la entrada) y después graba la partida en el cristal anaranjado y usa el mecanismo arcaico para entrar.

 

Una vez dentro, sigue hacia delante y cuando aparezca el monstruo, escapa y entra por la puerta. Ahora si, tienes que matarlo. El único problema de este boss es que tienes que matarlo antes de que llegue a la puerta, sino…. game over. Aquí hay algo que te pueda ayudar con el problema del tiempo, y son las antorchas que están a los lados, si se apagan, el monstruo se para por unos momentos pero si cambian de color…. va todavía más rápido, así que puede ser una ayuda o fastidiarte más. En el caso de que al pulsar una, valla más deprisa, corre a probar con otra para detenerlo. Yo con nivel 17 los 3 personajes, la hoja antigua equipada en los 3 (se le compra a los mercaderes de afuera) y unas sublimaciones de nivel 1 con los 3 personajes (que si hay suerte ya lo matas sólo con eso y sino, lo debilitas bastante), no tuve muchos problemas.

 

Cuando lo mates,  entra por la puerta del fondo, mira la secuencia y baja las escaleras. A parte del mapa (no hace falta que te diga que lo cojas…) verás tres transportadores, el azul sirve para volver al principio y los otros dos todavía no funcionan. Baja por la derecha y vete al sector “Ala Norte”. Aquí no hay pérdida, es todo lineal, así que cuando llegues a donde está el aparato antiguo, examina el pedestal para activar el transportador y úsalo para volver al principio. Ahora baja por las escaleras de la izquierda para ir al “Ala Sur”. Aquí haz lo mismo, activa el pedestal y vuelve al principio usando el transportador. Usa el transportador azul y graba la partida, ahora regresa y vete por el nuevo sitio que descubriste al activar los dos transportadores (da igual por el lado que vallas). Sigue avanzando y te encontrarás con un nuevo boss.

 

-Boss: Belias

 

Cuando lo mates, coge los cofres de los lados y avanza. Baja las escaleras, sube las otras, mira una escena, baja y ahora si, usa el transportador para volver al principio. Graba la partida cuando salgas y prepárate para otro boss.

 

-Boss: Vossler

 

Acaba primero con los soldados y después céntrate en Vossler. Unas sublimaciones, después el sper Belias y no deberías tener problemas para acabar con Vossler.

 

  Recorrido principal

-Fortaleza de Nalbina
-Rabanasta, Capital del Reino
-Pradera de Giza
-Palacio Real de Rabanasta
-Acueductos de Garamsais
-Mazmorras de Nalbina
-Túneles de Balheim
-Rabanasta
-Bhujerba y las Minas Lhusu
-Acorazado Leviatán
-Arenas de Ogul Yensa
-Tumba de Raithwall
-Yajara, tierra de los Garif
-Hacia Bur-Omisais
-Monte Sagrado Bur-Omisais
-Templo de Miliam
-Monte Sagrado Bur-Omisais
-Hacia Arcadis
-Bosque de Salika
-Costa de Fon
-Meseta de Chitta
-Palacio Subterráneo de Sochen
-Arcadis, Capital Imperial
-Laboratorio Draklor
-Bosque Encantado
-Giruvegan, Ciudad centenaria
-Gran Cristal
-Puerto de Balfonheim
-Cataratas de Ridorana
-Gran Faro de Ridorana
-Gran Faro: Nivel inferior
-Gran Faro: Nivel medio
-Gran Faro: Nivel superior
-Bahamut, Fortaleza Aérea
 

  Retos

-Clan Centurio
-Cacería de escorias
-El paciente dalmasquino
-¿Ya no quedan héroes?
-Conversaciones con Catalina
-Anne y sus hermanas
-Diario de una moguri
-Crea tu propia heliocita
-Espers ocultos
-El caso del cactus desaparecido
-La locura de "Viva Bhujerba"
-Derrotar al Tectodragón
-Ayuda a Jules el informante
-Agencia de contactos Viera
-La búsqueda de las Medallas de Nabudis
-Liga de cazadores de la Costa de Fon
-¡Detengan a esa cocatriz!
-¡De pesca!
-Olimpiadas piratas
-El Dragonólogo
-Omega XII
-Guarida de los Piratas
 

  El mejor equipamiento

-Códices
-Ragnarok & Sable Artema
-Excalibur
-Pica del poder
-Tornasol
-Espada del toro
-Arco de Artemisa y Sagitario
-Escudos
-Cascos
-Armaduras
 

  Jefes opcionales

-Listado de jefes opcionales
 

  Otros

-Guía de la edición The Zodiac Age
 

 

Información del juego

Final Fantasy XII

Plataforma: PlayStation 2

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Proein

Fecha: 27 Febrero 2007

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