Guía Final Fantasy XII

Espers ocultos

 

 

Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.

 

Después de recibir el guijo del alba, podrás dedicarte a cazar los espers, unos jefazos muy poderosos pero que también otorgan buenas recompensas, así como sus correspondientes licencias de esper.

 

Hay 13 esper en total pero divididos en dos tipos, los 5 con los que te tienes que enfrentar obligatoriamente durante el recorrido de la historia y los 8 restantes que son totalmente opcionales. A continuación en Eliteguias os los mostramos todos ellos, cada uno con sus correspondientes indicaciones.

 

Espers de la historia principal

 

Belias

 

Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.

 

-Localización: Se obtiene durante la historia del juego, en la Tumba de Raithwall.

 

Shemhazai

 

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Está en el Gran Cristal y se consigue durante la historia del juego.

 

Hashmal

 

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-Localización: Gran Faro, dentro de la historia principal.

 

Fámfrit

 

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-Localización: Gran Faro, dentro de la historia principal.

 

Mateus

 

Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.

 

-Localización: Templo de Miliam. Se consigue durante la historia principal.

 

Espers ocultos

 

Exodus

 

Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.

 

-Nivel: 40

-VIT: 72.248

-Localización: Montes Mosfora.

 

Sólo podrás enfrentarte a el después de que los moguris reparasen la puerta del Bosque de Salika. Para llegar hasta el sigue estos pasos:

 

Vete al área del cristal anaranjado y activa los siguientes cristales:

 

-Templo del Viento Noroeste
-Templo del Viento Sur

 

Ahora vete al sector “Rayos cenizos”. Dale una verdura al chocobo y móntalo para ir al sector “senda empírea”. Desde la entrada vete hasta el Oeste y vete por el área que antes estaba bloqueada. Aparecerá en el mapa con un símbolo de admiración.

 

Ahora sigue hasta que veas a una zona con mucha hierba, si vas por ahí con el chocobo llegarás a la “cresta celeste”.

 

Vete al Oeste y bájate del chocobo. Vete al límite del paraje de los manantiales. Ahora toca el Templo del Viento Oeste. Si tocas la roca que está a la izquierda del templo que acabas de activar, volverás al paraje principal de los manantiales.

 

Activa el templo del viento Noroeste

 

Vete a la parte Noroeste de la “Cresta celeste”  y cruza los dos tramos de hierba flotantes para ir a donde está Exodus.

 

Caos

 

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-Nivel: 57

-VIT: 208.966

-Localización: Nabudis, Capital de los muertos.

 

Tienes que hacer el reto adicional de las Medallas de Nabudis, cuando termines, tienes que ir hasta la “puerta de la desesperación de los salones de la nobleza”. Tendrás que hacer lo siguiente:

 

-Vete a ver a Dalan, que está en los suburbios de Rabanasta. Y si completaste la cacería de Ultros, tendrás la primera pieza, y aparecerá una escena.

 

-Tienes que hacer la misión de los flanes y tener la llave de los desagües.

 

-En el panel de los desagües, apaga todos. Enciende el 11 y el 4. Apaga el 11 y enciende el 3. Apaga el 4.

 

-Si lo hiciste bien, en esta habitación verás otra pieza al sur.

 

-Sal de ahí y habla con Kaitz, el cual te dirá algo sobre Filo.

 

-Vete a la fuente de la ciudad y habla con la chica que perdió la memoria para que te hable sobre un collar.

 

-Ahora vete al Bazar y habla con la gente hasta que alguien te diga que vendió el collar a uno del imperio.

 

-Vete a la tienda de magia de la ciudad y habla con el Imperial y te hablará sobre un chico.

 

-Vete a los suburbios para hablar con Filo, después vuelve a donde el guardia otra vez.

 

-Ahora que tienes 3 piezas, vete a donde Dalan y dáselos al extraño.

 

-Vete a la tienda de magia a Arcadia y habla con él. Te dirá que se lo vendió a alguien.

 

-Ese alguien está en el barrio viejo de Arcadis. Háblale para que te de el medallón.

 

-Vete a la tienda de magia de Arcadis y habla con el extraño. Te dirá que le entregará el medallón al Rey.

 

-Vete a Nabudis y habla con él. Tendrás que probarle tu fuerza… el te dirá donde tienes que ir.

 

-Una vez allí, activa el medallón y mira la escena.

 

-Al Noreste tendrás que luchar con Humbaba.

 

-Ahora vete al Noroeste y mata a Furia

 

-Ahora que tienes bien el amuleto, ya puedes ir al centro para luchar con Chaos

 

Procura ir con magias potentes ya que tu comando atacar estará inutilizado.

 

Cúchulainn

 

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-Nivel: 45

-VIT: 126.165

-Localización: Acueductos de Garamsais.

 

Primero tienes que haber vencido a la escoria Mousse blanco para conseguir la llave de las esclusas. Después tendrás que hacer lo siguiente:

 

-Vete a la sección de control central y usa el control de nivel 3 y el 10 para cerrar las esclusas (si no están cerradas ya). Al hacerlo, la zona de depuración auxiliar 3 se vaciará de agua.

 

-Vete a la zona de depuración auxiliar 3 y pulsa el control de nivel-area 1 Sur, para cerrar las esclusas.

 

-Regresa otra vez a la sección de control central y abre el control 3 y el 10.

 

-Cierra las esclusas de control de nivel 11 y el 4.

 

-Vete a la zona de depuración auxiliar 4, que estará sin agua si lo hiciste todo bien, y ahora usa el control de nivel – área 1 Norte para cerrar las esclusas.

 

-Vete a la zona de sección de control central y pulsa el control de nivel 11 para abrir las esclusas y después cierra las esclusas de control de nivel 3.

 

-Ahora ya puedes ir a la zona de depuración 1, pero graba la partida antes, sino tendrás que repetir todo esto en el caso de que pierdas.

 

Zalera

 

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-Nivel: 40

-VIT: 72.248

-Localización: Túneles de Barheim / Terminal Nº 7.

 

Antes tendrás que conseguir la llave de Balheim. Para ello haz lo siguiente:

 

Haz la cacería del Cactus floral y Nidhoggr y consigue los dos elementos que te dan. Finalmente, deberás completar el reto de El paciente dalmasquino, así que mira en su sección correspondiente de la guía para más información.

 

Zeromus

 

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-Nivel: 51

-VIT: 166.888

-Localización: Morada de Dioses Arcanos

 

Primero tienes que haber derrotado al Juez Bergan y obtener la Magicita Expiatoria de uno de los sacerdotes que están en Bur-Omisais. Ahora vete al Templo de Miliam y examina el transportador que está al sur de “Morada de la lucidez” y selecciona la opción de Usar la Magicita Expiatoria, y así te tele-transportarás al sitio del Esper, que es la "Morada de los Dioses Arcanos".

 

Aquí no podrás usar la magia, así que tendrás que ir con un buen número de pociones y mejoradas todo lo que puedas con las licencias.

 

Adrammelech

 

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-Nivel: 39

-VIT: 39.630

-Localización: Cueva Certeniana. En el sector "Arenas movedizas de Athroza".

 

Adrammelech no es un Esper precisamente complicado, por lo que no deberías tener muchos problemas a la hora de enfrentarte a él.

 

Artema

 

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-Nivel: 63

-VIT: 258.001

-Localización: Gran Cristal

 

Está en la parte de arriba de todo, la parte justo encima del cristal de grabar la partida. Para conseguirlo, tienes que hacer lo siguiente en el gran cristal:

 

-Toca el control de la puerta Escorpio

 

-Toca el control de la puerta Sagitario por medio del Transportador IX.

 

-Corre hacia la puerta Sagitario I y tócala antes de que se agote el tiempo.

 

-Toca el control de la puerta Géminis por medio del transportador IX.

 

-Corre hacia la puerta Géminis II y tócala antes de que se agote el tiempo.

 

-Toca el control de la puerta Libra por medio del transportador XV.

 

-Corre hacia la puerta Libra II y tócala antes de que se agote el tiempo.

 

-Toca el control de la puerta Capricornio.

 

-Corre hacia la puerta Capricornio I y tócala antes de que se agote el tiempo.

 

-Toca el control de la puerta Virgo.

 

-Corre hacia la puerta Virgo I y tócala antes de que se agote el tiempo.

 

-Toca el transportador XVII.

 

Guarda la partida antes de subir por el sendero que te llevará a la Cumbre de Cristal, donde te espera Artema.

 

Zodiark

 

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-Nivel: 66

-VIT: 336.847

-Localización: Zona secreta de las Minas Henne.

 

Tienes que cumplir una serie de requisitos antes de poder enfrentarte a el:

 

-Por lo menos tienes que tener 10 Espers y la escoria Mentalis derrotada.

 

Cuando tengas lo anteriormente mencionado, vete a la “plaza de la calma” en Yajara y habla con el elementalista Gugnir y te desbloqueará el pasadizo secreto de las Minas de Henne, el cual te llevará hasta zodiark.

 

Para llegar a la sala en la que está Zodiark (Sala de cribado especial), los interruptores de la reja tienen que permitir a las rejas rojas abrirse.

 

Utiliza la puerta de la “entrada de servicio norte” para llegar hasta la sala de cribado y después vete por la salida del Este. Después de atravesar unas zonas secretas, acabarás en la sala de Zodiark.