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Guía Final Fantasy XIII-2

Episodio V

Falla del Continuo - Era incierta

 

 

Avanza por el lugar hasta que termine el momento Lance y puedas acceder al menú. Si no has terminado de comprender la actitud de Alyssa, te aconsejo echarle un vistazo a los fragmentos de la Torre Augustia (200 d. H.). La verdad es que, desde mi punto de vista, merece un aplauso. Por supuesto, el egoísmo no es digno de elogio, pero sí la forma de reflejar una actitud que nos suele ser tan presente. Un broche de oro para un personaje que parecía del montón.

 

Este episodio es muy único en un sentido argumental, seguro que lo disfrutarás. Así que... ¡a la aventura! Eso sí, antes de avanzar como loco, abre el apartado Formaciones para hacer una reconfiguración, ya que Noel se encuentra fuera del grupo, dejando solos a Serah y a la mesnada.

 

Mientras tengas que disponer de dos personajes, te aconsejo incluir a un monstruo castigador y a otro fulminador, para complementar el ataque de Serah, y a un protector, que evite que la protagonista tenga que correr riesgos con el desempeño de este rol. Buenas opciones son la borrasca, el dragonel, el represor y el chocobo; los que más desarrollados tengas. La tortuga búnker hará un trabajo excepcional aquí, aunque el jenízaro de los primeros episodios sigue dando el pego.

 

Selecciona Carga mixta (CAS, FUL) como formación inicial y sitúa inmediatamente detrás Dúo mágico (FUL, FUL), para combinar ambas en busca del aturdimiento. Cepo encantado (FUL, OBS) completará esta labor. A continuación, incluye Semiofensiva-C (CAS, PRO) y Maná del guerrero (CAS, SAN) para acabar los enfrentamientos. En último lugar, configura Baluarte (SAN, PRO) por si la cosa se pone fea.

 

Acércate al punto de ruta para mantener una conversación con Yuul, tras la que recibirás el fragmento Pesar de Etro y 600 PC. Si comenzaste la partida con datos de guardado de Final Fantasy XIII, habrá una cápsula junto a las escaleras, flotando sobre un pedrusco. Ábrela para recibir el ornamento Máscara de Serah.

 

Vuelve a hablar con Yuul. La conversación se pone interesante, y así lo son los fragmentos que vas recibiendo, con datos importantes sobre la mitología; Persistencia de Paals y 600 PC más se añaden a tu colección. Cada uno de los fragmentos que recibas te procurará esta cantidad de puntos de cristal, ideal si no has dedicado demasiado tiempo a las tareas opcionales.

 

Abre la caja de tesoro para obtener tu recompensa por los "¡Decide!": una Espada de Caius. Localiza otra cápsula en la zona, con una Lente Libra en su interior.

 

Prosigue la conversación con Yuul y obtendrás el fragmento Pasión de Lindzei. Regresa abajo para encontrarla de nuevo; esta breve charla es bastante reveladora si tenías dudas sobre la verdadera Misión de Serah en Final Fantasy XIII. Ternura de Muin es el nuevo fragmento.

 

Sube los dos tramos de escaleras para pasar a otra sección de la Falla del Continuo.

 

Fuente: Novacrystallis

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción
  
  Recorrido principal
 -Introducción
 Episodio I
 -Nueva Bodhum - 003 d.H.
 -Nueva Bodhum - 003 d. H. - Plaza
 -Nueva Bodhum - 003 d. H. - Bancales serpenteantes
 -Nueva Bodhum - 003 d. H. - Sede de NORA
 -Nueva Bodhum - 003 d. H. - Plaza
 -Nueva Bodhum - 003 d. H. - Bancales serpenteantes
 Episodio II
 -Ruinas de Bresha - 005 d. H.
 -Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Excavación
 -Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Ruinas ancestrales
 -Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Vestigios olvidados
 -Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Excavación
 Episodio III-A
 -Montes de Yaschas - 010 d. H. - Garganta de Paddra
 -Montes de Yaschas - 010 d. H. - Paddra, ciudad extinta
 -Oerba - 200 d. H. - Desierto albo
 -Oerba - 200 d. H. - Antiguo poblado
 -Oerba - 200 d. H. - Asamblea
 -Oerba - 200 d. H. - Desierto albo
 -Montes de yaschas - 1x d. H. - Paddra, ciudad extinta
 
-Recorrido opcional-
 -Torre Augustia - 300 d. H. - Planta 12
 -Torre Augustia - 300 d. H. - Planta 14
 -Torre Augustia - 300 d. H. - Planta 15
 
-Recorrido argumental-
 -Falla del Continuo - Era incierta - Trono de la diosa
 Episodio III-B
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H.
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Cuna del cristal
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Vereda
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Bosque diverso
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Isla de la Venia
 -Coliseo - Era incierta
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H.
 -Floresta de Sunleth - Arboleda enjarada
 -Estepa de Archylte - Era incierta
 -Estepa de Archylte - Asentamiento
 
-Recorrido opcional-
 -Estepa
 -Marjal cristalino
 
-Recorrido argumental-
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H.
 -Falla del Continuo - Era incierta - Trono de la diosa
 -Xanadú - Era incierta
 
-Recorrido opcional-
 -Nueva Bodhum - 003 d. H.
 -Ruinas de Bresha 005 d. H.
 -Ruinas de Bresha - 300 d. H.
 -Montes de Yaschas - 110 d. H.
 -Montes de Yaschas - 1x d. H.
 -Montes de Yaschas - 010 d. H.
 -Oerba - 200 d. H.
 -Floresta de Sunleth - 300 d. H.
 -Estepa de Archylte - Era incierta
 Episodio IV
 -Academia - 400 d. H.
 -Academia - 400 d. H. - Callejuelas
 -Academia - 400 d. H. - Gran avenida
 -Academia - 400 d. H. - Puente central
 -Academia - 400 d. H. - Novaburgo
 -Torre Augustia - 200 d. H. - Planta 50
 -Torre Augustia - 200 d. H. - Planta 51
 -Torre Augustia - 200 d. H. - Planta 52
 -Torre Augustia - 200 d. H. - Última planta
 
-Recorrido opcional-
 -Montes de Yaschas - 100 d. H.
 -Floresta de Sunleth - 400 d. H.
 -Torre Augustia - 300 d. H.
 
-Recorrido argumental-
 -Academia - 4xx d. H.
 -Academia - 4xx d. H. - Sede de la Academia
 -Academia - 4xx d. H. - Centro de investigación
 
-Recorrido opcional-
 -Estepa de Archylte - Era incierta
 -Cumbres Infames - 200 d. H. - Colina impía
 -Cumbres Infames - 200 d. H. - Valle de escombros
 -Cumbres Infames - 200 d. H. - Colina impía
 -Cumbres Infames - 010 d. H. - Valle de escombros
 -Cumbres Infames - 200 d. H.
 
-Recorrido argumental-
 -Finalizando el Episodio IV
 Episodio V
 -Falla del Continuo - Era incierta
 -Falla del Continuo - Era incierta - Trono de la diosa
 -Nueva Bodhum - 00x d. H.
 -Mundo desahuciado - 700 d. H. - Sendero
 -Mundo desahuciado - 700 d. H. - Poblado de los visionarios
 -Mundo desahuciado - 700 d. H. - El confín
 -Nueva Bodhum - 700 d. H.
 
-Recorrido opcional-
 -Montes de Yaschas - 110 d. H.
 -Mundo desahuciado - 700 d. H.
 -Torre Augustia - 300 d. H.
 -Academia - 4xx d. H.
 -Academia - 400 d. H.
 -Montes de Yaschas - 1x d. H.
 Episodio Final
 -Academia - 500 d. H.
 -Preparación para la batalla final
 -La batalla final
  
 Recorrido post-argumental
 -Recorrido post-argumental
  
  Sistema de batalla
 -Sistema de batalla
 -Formaciones
  
  Enemigos
 -Listado de BOSS
 -Listado de enemigos
  
  Cristarium
 -Introducción
 -Explicación avanzada
 -Desarrollo óptimo de los personajes
 -Orden de adquisición de las bonificaciones de expansión
 -Buscando la perfección
  
  Coleccionables
 -Concurso de Cerebridades
 -Final secreto y Desenlaces Paradójicos
 -Fragmentos
  
  Varios
 -Talentos
 -Artefactos maestros
 -Retrosellos
 -Mesnada única
 -Chocobos
 -Catalizadores
 -Desbloqueables
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Final Fantasy XIII-2

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Warner Bros

Fecha: 2 Febrero 2012

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