Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Final Fantasy II

Dreadnought

 

 

Vuelve a Altair para hablar con Hilda, pero te darás cuenta de que no está, ya que fue capturada. Tendrás que ir al noroeste de Fynn para ir al warship. Una vez dentro, habla con el guardia y dale el item llamado “pass” que cogiste en las alcantarillas de Bafsk, pero no digas “wild rose” ni hables con ningún guardia más, con el nivel que se supone que tendrías que tener aquí, estos soldados te matarán como nada. 

 

Vete hacia la derecha hasta que puedas ir para abajo, y verás unas  escaleras. Para coger el cofre que está en la habitación con la puerta cerrada, tienes que ir por la parte de la izquierda y aunque sólo veas pared, podrás pasar igual. Cuando tengas lo del cofre, regresa al piso anterior.

 

Ahora vete por las escaleras de la parte de arriba y tuerce a la derecha y vete por la puerta de arriba a la derecha para bajar por las escaleras de dentro. Vete cogiendo los cofres y después continua hasta donde están todos encarcelados. Habla con Cid y el ayudará a Hilda a escapar mientras tu usas el “sunfire” para destruir este barco.

 

Vuelve al piso anterior y ve por las escaleras que están en la parte de abajo. Vete por la puerta de la izquierda y en el siguiente piso, antes de ir por las escaleras, vete a abrir los cofres, pero cuidado, por que el tercero empezando por la izquierda tiene una especie de Boss-monstruo fuerte que te puede resultar algo difícil. O estás muy avanzado con tus armas y/o niveles de fuerza destreza, o sino usa magia contra este enemigo, y si tienes magias de protección, no dudes en usarlas en tu equipo. Y sino tienes mucha vitalidad, te podrá matar de un solo toque, así que ya no te molestes en curarte,  espera a que muera un personaje y revívelo. Cuando acabes con el, vete por las escaleras del centro de esta habitación y después entra en la habitación y baja por las escaleras.

 

Aquí verás que hay guardas bloqueando algunos caminos, pero tranquilo que no es ningún laberinto difícil, verás fácilmente por donde tienes que ir para encontrar la puerta. Entra por esa puerta y tira el “sunfire” dentro de la máquina y después aparecerás automáticamente en Altair.

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y aclaraciones
  
  Guía
 -El principio
 -Fynn
 -La vuelta al pueblo
 -A por el Mythril
 -El espía
 -Las alcantarillas
 -Sunfire
 -La cueva de hielo
 -Kas'ion
 -Dreadnought
 -Deist
 -Cueva de Deist
 -De vuelta a Altair
 -Rescatando a Hilda
 -La liberación de Fynn
 -La Máscara Blanca
 -La Máscara Negra
 -Cristal Rod
 -Leviatán
 -Torre de Mysidian
 -El Ciclón
 -Palamecia
 -El pasaje de Jade
 -Pandemonium
  

 

Información del juego

Final Fantasy II

Guía realizada sobre la versión de NES y para la numeración normal

Plataforma: Varias

Desarrollador: Squaresoft

Distribuidor: Squaresoft

Fecha: 17 Diciembre 1988

Foro del juego

Si la guía de Final Fantasy II no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.