#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Introducción y aclaraciones
  Guía
  -El principio
  -Ur
  -Cave of the Seal
  -Sassoon Castle
  -Modificando el barco volador
  -Canaan
  -El nido de Bahamut
  -Tozas (el pueblo de los enanos)
  -Viking Base
  -Nepto Shrine
  -Consiguiendo algunos items (Tokkle, Argass Castle, Ancient's Village)
  -Tower of Owen
  -Underground Lake
  -Flame Cave
  -Hyne Castle
  -El barco volador
  -Water Temple
  -Amur
  -Goldor's Mansion
  -Salonia
  -Dorga's House
  -Magic Circle Cave
  -Dorga's Village
  -Temple of Time
  -Underwater Cave
  -Salonia Catacombs
  -Unne's Shrine
  -Ancient Ruins
  -Farbabaad
  -Lake Dol
  -Cave of Bahamut
  -Cave of Darkness
  -Ancients' Labyrinth
  -Dorga's Cave
  La parte final del juego
  -Consejo
  -Ancient Labyrinth
  -Forbidden Land Eureka
  -Sylx Tower
  -Dark World
   

 

Final Fantasy III

Ancient's Labyrinth

 

 

En lugar de pasar por la puerta, rodéala, y vete a la derecha para coger un elixir y a la izquierda para pasar por la puerta. En el siguiente cruce vete por arriba para coger dos cofres y después vuelve para atrás y a la izquierda. En el siguiente cruce si vas por arriba conseguirás una “Cristal Armor”, después regresa al cruce y vete a la izquierda. En la parte más a la izquierda, vete por el camino de más arriba para coger un “cristal glove” y después vete por el camino de más abajo.

 

En el cruce vete para abajo y sigue todo para abajo para coger los cofres (un fenixdown, la espada break para el luchador y la ultimate rod para el mago negro). Vete para arriba y en el cruce gira a la izquierda para el Cristal Helm; el camino de la derecha te lleva a una “great axe”. Sigue para arriba y vete a la derecha a la siguiente habitación.

 

En el cruce vete para arriba y a la derecha para coger el cofre, y después vete por abajo por el camino de al lado del cofre y a la izquierda para coger otro cofre. Vete todo a la derecha y abajo hasta la siguiente puerta. Coge los dos cofres y sigue para arriba.