Guía Final Fantasy V

Istory Falls

 

 

Al terminar la sección anterior estabas en la parte interior del gran desierto con el chocobo negro... ahora tienes que regresar al barco volador y entonces dirigirte a las cataratas que hay en la esquina Noroeste del mapa. Desde ahí ve hacia el Sur y sumérgete en el agua con el submarino. Al salir de la cueva estarás en el mapa exterior en una pequeña parte del desierto, así que ve hasta el otro extremo para entrar en la mazmorra.

 

Jefazo: Gargoyle x2

 

Cómo no, en la entrada te estarán esperando estos dos monstruos y la estrategia sigue siendo la misma que en todas las anteriores veces.

 

Una vez dentro, pasa por la puerta y sube por las escaleras que tienes justo delante. Ve hacia la izquierda y déjate caer por la cascada grande. Sube por las siguientes escaleras hasta el cofre de más arriba, en el que conseguirás “Turtle Shell”.

 

Baja por dos escaleras, luego por la de la izquierda en lugar de la otra por la que subiste antes. Sube por la siguiente escalera de más a la izquierda. Déjate caer por la pequeña cascada y llegarás al otro cofre que contiene un “Ether”.

 

Baja por la pequeña cascada doble desde ese último cofre y ve a la derecha pasando de largo las dos escaleras. Sube por la siguiente escalera al Norte, ve a la derecha y abre el cofre que contiene “Air Lancet”. Ahora ve hacia la izquierda y pasa por la puerta.

 

Da igual si vas por la izquierda o derecha, ambas llevan al mismo sitio pero por lados diferentes, aunque en Eliteguias con el fin de orientarnos vamos a ir por la derecha.

 

En B2 ve hacia el Sur y sube por las escaleras de la derecha para abrir el cofre que contiene “Giant Drink”. Acércate a la pared del sur y verás que hay un pasaje, así que ve por él para llegar a un cofre que contiene “Rune Edge”. En la sala principal sube por las escaleras de la izquierda. Baja por las siguientes a la izquierda, sube por otras más tras pasar por el agua, activa el interruptor para parar el agua de la derecha y abre el cofre para conseguir “Guard Ring”... el problema es que tendrás que ir a por él muy rápido antes de que empiece a caer de nuevo el agua y para ello necesitarás un Thief con la habilidad “Dash”. Ahora toma la salida de más al Sur.

 

En B3, avanza hasta la bifurcación y ve primero al Norte para abrir un cofre con “Phoenix Down”. Ahora ve por el lado contrario y primero a la izquierda para abrir el cofre que contiene “Wall Ring”. Ahora ve por el lado contrario y toma la salida del Sur. Utiliza el punto de guardado y baja por las siguientes escaleras.

 

En B4 sería recomendable que contases con un Geomancer y/o la habilidad “Pitfalls” para detectar trampas. Baja por las primeras escaleras y al llegara a las siguientes, sube por las de arriba para llegar a una pequeña sala con “Artemis's Bow”. El cofre de más al Suroeste en la sala principal contiene 12.000 guiles. Desde aquí ve hacia el Norte y sal por la puerta. Estarás en una pequeña parte de B3 con un cofre que contiene el arma “Enhancer”. Entonces regresa a la sala anterior y baja por las escaleras centrales de la parte Sur.

 

En B5 hay varios cofres trampas alrededor, teniendo que pulsar un interruptor cercano para revelarlas y estar a salvo. El del Suroeste contiene “Giant's Axe”, eldel Noroeste contiene “Aegis Shield” y el del Noreste “Pinwheel”. Aparentemente no hay manera de continuar... lo que tienes que hacer es dejarte caer por uno de los agujeros junto al cofre del Suroeste.

 

Nada más llegar a B6 podrás recoger directamente la “Fourt Tablet”, pero no te emociones, por que en cuanto intentes salir tendrás que combatir contra un jefazo.

 

Jefazo: Leviathan

 

HP: 40.000

 

Utiliza a Mystic Knights con la habilidad de equipar espadas para poder usar Brave Blade o Excalibur y luego equípalos con Coral Rings o un Aegis Shield. Otra opción es usar a magos negros equipados con Thunder Rods y luego utilizar Bolt 3. Y al contrario de lo que puedas pensar, los esper Ramuh y Syldra no harán tanto daño como eso.

 

Tras derrotarlo habrás conseguido a Leviathan como esper. Para salir de ahí déjate caer por la cascada en esta misma sala y estarás automáticamente en el exterior.