Guía Final Fantasy V

Cleft of Dimension, primera parte

 

 

Después de haber salido de Istory Falls, ve a reclamar las 3 últimas armas legendarias en el Sealed Castle of Kuzar. Entonces termina cualquier cosa que puedas tener pendiente y deberías combatir hasta tener nivel 50 o más, por que lo que viene ahora es la recta final del juego.

 

Cómo entrar

 

entrada a Cleft of Dimension

 

Cuando estés listo para continuar, dirígete al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y serás succionado por un extraño círculo mágico... que es la entrada a la Cleft of Dimension. Cuando recuperes el control dentro del barco, si quieres volver al mundo normal ponte a los mandos del timón, pero para continuar, ve al barco de la izquierda para entrar en el desierto.

 

Desierto

 

Enemigos aparte, esto no tiene ninguna complicación, simplemente ve hacia la derecha hasta llegar a una puerta. Trsa la escena ya podrás pasar por ella.

 

Ruinas

 

Baja por las cadenas en la primera habitación y en la segunda abre los cofres para conseguir Ether, Tent, Elixir y Dark Matter; entonces baja por las escaleras del Sur. Baja por las primeras cadenas, ve todo hacia la derecha y sube por las del extremo para llegar a un cofre con un Elixir. Entonces vuelve a bajar y sube por las de la izquierda.

 

Sube por las escaleras de la derecha para abrir el cofre y conseguir “Drain Sword”. Entonces ve por las otras y pasa por la puerta, en donde habrá más cadenas por las que trepar.

 

Poblado

 

Es más o menos el mismo poblado que en la vida real, tan solo que ahora las personas están ahí de pega tan solo, por lo que no intentes comprarles nada ni hablar con ellos/as. De lo que si que te puedes aprovechar es de una tinaja que está en una de las primeras habitaciones. En cualquier caso, una vez salgas de la casa, sal también del poblado por la parte Este.

 

Bosque

 

Avanza por el único camino disponible y cuando vayas hacia el Norte, tras pasar junto a un árbol grande primero ve a la derecha para abrir un cofre con “Dragon Fang” y luego continúa por la izquierda. Cuando te encuentres con un pequeño montón de rocas ve hacia el Sur y a los pies de un árbol encontrarás un cofre con “Ribbon”. A los pies de otro árbol un poco más a la derecha para conseguir “Lilith Rod”. Y más al Sur otro cofre más con “Enhancer”.

 

Desde el cofre del Sur ve pegado a la pared por la derecha hasta que puedas bajar hacia el Sur. Verás un árbol con un pequeño agujero en el tronco, así que examínalo para abrir un pasaje e intenta entrar en él, momento en el que tendrás que enfrentarte a un jefazo antes de poder pasar.

 

Jefazo: Calofisteri

 

HP: 18.000

 

No hay ninguna estrategia especialmente efectiva contra este jefazo, simplemente utiliza “Dispel” en él para quitarle el efecto de reflejo que se aplicará.

 

Cascada

 

Baja por las escaleras y ve hacia el Este pasando de largo la entrada a una cueva y estando debajo de la siguiente cascada, entra en una cueva al Norte para encontrar un cofre con “Angel Ring”. Da media vuelta y pasa por la cueva de antes. Recoge el “Coral Ring” dentro del cofre y toma la siguiente salida. Asegúrate de grabar la partida en la siguiente pantalla y toma la única salida disponible.

 

Al otro lado te espera un jefazo opcional, el cual si te mueves lo suficientemente deprisa podrás evitar.

 

Jefazo: Omega

 

HP: 55.530

 

Esquivarlo es difícil, pero combatirlo más, puesto que Omega es el típico jefazo opcional “imposible”. Ten en cuenta los siguientes consejos que te damos a continuación en Eliteguias.

 

-Su debilidad es el elemento rayo, vale, pero no puedes ir simplemente con 4 magos y utilizar magias negras puesto que Omega tiene el efecto de reflejo aplicado y no podrás quitárselo.

 

-Utiliza un personaje con trabajo “Normal” con la habilidad “X-Fight” (del trabajo “Hunter”) + “Magic Sword” (del trabajo Mystic Knight). Entonces equípale la mejor espada disponible. La armadura de cuerpo en un principio da igual. Como casco utiliza un “Ribbon (no solo para mejorar algo sus estadísticas sino también para protegerte de algunos ataques de Omega). Y por último, como accesorio equipa un “Flame Ring”.

 

-El segundo personaje será un “White Mage” con la habilidad “White” y “Dualcast” (del trabajo “Red Mage”). Equípale con un casco “Ribbon” y un escudo “Aegis”.

 

-El tercer personaje será un Mimic con las habilidades “Dimen” (del trabajo “Time Mage”) y las otras dos habilidades a tu elección aunque “Equip Katanas” y “Equip Ribbon” sería lo recomendable. Como arma equipa una Masamune y luego un Ribbon como casco. Ponle un escudo Aegis, la armadura que elijas y el accesorio Flame Ring.

 

-El cuarto personaje también será un Mimic. Como habilidades elige “Dbl Grip” (para equipar dos espadas, pero evita la Excalibur, ya que Omega absorbe Holy). Las otras dos habilidades deberían ser las mismas que con el personaje principal. Equípale con un casco Genji, la armadura que prefieras y un Flame Ring.

 

Con la iniciativa del arma Masamune (aunque normalmente Omega ataque primero aún así) utiliza Haste en tu grupo para aumentar la velocidad así como Float. Luego ataca normalmente con él. Con el mago blanco cura dos veces en todos los turnos, menos cuando necesites quitarte algún estado alterado. Tanto con el personaje “Normal” como con el segundo Mimic dedícate siempre a atacar.

 

Continuando por la cascada

 

Tras vencer a Omega (o tras esquivarla), ve por la puerta de más al Este y prepárate para un jefazo cuando examines el primer libro en la siguiente habitación.

 

Jefazo: Apanda

 

HP: 22.200

 

Un Mystic Knight equipado con la Brave Blade y la habilidad Double Grip para poder agarrarla con las dos manos, si a eso le unes el encantarla con fuego, será lo que más daño le haga. Otra alternativa es un mago negro con el arma Fire rod y utilizando la magia Fire 3. Si le atacas físicamente se aplicará una armadura, pero podrás quitársela sin problemas con “Dispel”.