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Guía Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Misiones extra

Nivel 5: Deep Laberinth

 

 

Objetivo:
-Llegar al punto final

 

Condiciones para abortar:
-Sufrir una muerte

 

Tiempo límite: --

 

**Se recomienda pasar la misión Boxemon para activar los ítems dentro de la caja roja del sector 7**

 

Sector 1: Debes eliminar a tres soldados. Después de eliminarlos, recoge la tarjeta de acceso y avanza a la siguiente sección.

 

Sector 2: Elimina cuatro soldados. Recoge las dos tarjetas de acceso y avanza.

 

Sector 3: Elimina a tres soldados que tienen espada. Recoge la tarjeta de acceso.

 

Sector 4: Elimina siete soldados, puedes dispararle al barril explosivo que está por encima de ellos. Recoge las dos tarjetas de acceso.

 

Sector 5: Debes eliminar a 20 robots sentry. Ellos están por delante de la columna. Dispárales con la hydra (desde atrás de la columna). Recoge dos tarjetas de acceso.

 

Sector 6: Debes eliminar a 4 soldados y dos máquinas. Corre hacia la esquina de la derecha y espera a las máquinas. Destrúyalas a puro golpe. Luego, sigilosamente, elimina a tres soldados con la mira. El último está en el otro lado. Recoge dos tarjetas de acceso. Usa una en el campo electromagnético de la izquierda, obtienes otra tarjeta y una Hi-Potion.

 

Sector 7: Verás tres objetos: una cápsula blanca, una caja roja y un ítem. Recoge primero el ítem, después destruye la caja para descubrir varios ítems; y de último, dispárale al barril explosivo (desde lejos) para que destruya la cápsula blanca.(*)

 

Sector 8: Debes destruir 10 minas aéreas antes de que te toquen. Recoge las dos tarjetas de acceso.

 

Sector 9: Este es el segundo sector más difícil. Debes eliminar a una viuda negra, esta araña no para de disparar. Lo que yo hacía era armarme de paciencia y esconderme detrás de las cajas para evitar los disparos. Cuando la viuda negra se alejaba bastante, salía y le disparaba. Cuando la elimines recoge las dos tarjetas de acceso.

 

Sector 10: Debes eliminar cuatro avestruces. Recoge dos tarjetas de acceso. Usa una en el campo electromagnético de la izquierda.

 

Sector 11: Aparecen tres soldados con lanzacohetes, son fáciles. Sólo escóndete detrás de la pared. Recoge dos tarjetas de acceso y usa una en el campo de la izquierda.

 

Sector 12: Elimina ocho soldados. Entre ellos varios ninjas. Por los demás, cúbrete con las cajas y dispárales con la mira. Recoge dos tarjetas de acceso y usa una a la derecha.

 

Sector 13: Elimina cuatro abejones. Puedes subirte a las cajas de la derecha. Recoge dos tarjetas de acceso.

 

Sector 14: Debes eliminar 10 soldados. Súbete a las cajas de la izquierda y elimínalos de uno en uno. Recoge dos tarjetas de acceso y usa una a la derecha.

 

Sector 15: Elimina a tres cactus. Recoge la tarjeta de acceso y avanza.

 

Sector 16: Sin duda este es el sector más difícil de todos y el motivo para repetir este nivel casi 10 veces. Te recomiendo equipar MATERIA FLOATER y también la materia blizzard. En este sector aparecen 10 soldados con escudo antibalas, y donde tú vayas, ellos te siguen. Para estas alturas ya debes de tener 3 límites y haber recogido 3 ether, y varias pociones. Nunca te quedes en un solo lugar. Siempre dispárales con la magia, hasta que elimines a unos cuantos. Después usa los límites. Concéntrate en uno hasta que lo elimines, luego continúa con otro. Cuando termines con todos, puedes pasar el nivel.

 

Autor: Harold Esquivel Maroto

 

  Introducción

-Introducción y Copyright
-Historia y personajes
-Créditos
 

  Sistema de juego

-Antes de comenzar
-Durante el juego
-Pantalla del menú
-Cómo subir nivel
 

  Guía

-Capítulo 1: Sea of Flames: City Under Ambush
-Capítulo 2: Showdown in the Wastes
-Capítulo 3: Silent City - Silent Edge
-Capítulo 4: Headquarters under siege
-Capítulo 5: Manor of Despair: Nibelheim Sewers
-Capítulo 6: Deep Ground Strikes Back
-Capítulo 7: The Shera in the Clouds
-Capítulo 8 (primera parte): Midgar Assault
-Capítulo 8 (segunda parte): Fight for the central complex
-Capítulo 9: An empire in ruins
-Capítulo 10: Shinra's Dark Secret
-Capítulo 11: The Beginning
-Capítulo 12 (primera y segunda parte): Omega and Chaos & A Finale Chaotic
 

  Secretos

-Final extra
-Localización de las cápsulas amarillas (cap 1 -5)
-Localización de las cápsulas amarillas (cap 6 -9)
-Localización de las cápsulas amarillas (cap 10 - 12)
 

  Misiones extra

-Introducción
-Nivel 1: Zephyr Heathlands
-Nivel 2: Widow Missileer
-Nivel 3: Wastelings
-Nivel 4: Vincent the Mage
-Nivel 5: Deep Laberinth
-Nivel 6: Boxemon
-Nivel 7: Gatling in the Wastes
-Nivel 8: Lord of the jungle
-Nivel 9: Cait Vs the World
-Nivel 10: Missilebreaker Melee
-Nivel 11: Collector's Mind
-Nivel 12: Vincent the Destroyer
-Nivel 13: Rains of Gehenna (primera parte)
-Nivel 13: Rains of Gehenna (segunda parte)
-Nivel 14: Vincent the Grappler
-Nivel 15: Red and blue
-Nivel 16: Stygian Sewers
-Nivel 17: Messenger from Hell
-Nivel 18: Badlands
-Nivel 19: Chamber of Ghost
-Nivel 20: Deep Tower
-Nivel 21: Cait Vs The Crimson
-Nivel 22: Shinra Manor Prime
-Nivel 23: Rampart Rumble
-Nivel 24: Contra Kalm
-Nivel 25: Missilebreaker Deathmatch
-Nivel 26: Cait Vs The Cerulean
-Nivel 27: Vincent The Beast
-Nivel 28: Ciclopean Causeway
-Nivel 29: Trick Arc
-Nivel 30: 100.000 Needles
-Nivel 31: Cait Vs The Bull
-Nivel 32: Deepground Soldiers
-Nivel 33: Shieldbreaker
-Nivel 34: Spiral
-Nivel 35: One-Handed
-Nivel 36: Black widow tetra
-Nivel 37: Gatling Shower
-Nivel 38: Go with the flow
-Nivel 39: Brotherly love
-Nivel 40: Unlimited DG
-Nivel 41: Drumline
-Nivel 42: Two-Handed
-Nivel 43: Cait Vs The Empowered
-Nivel 44: Deepground
-Nivel 45: Stronghold Impervious
-Nivel 46: An invitation to illusion
 

  Historia

-Armas
-Barrels y Municiones
-Items curativos, materias y accesorios
-Otros
 

  Otros

-Trucos [PlayStation 2]
 

 

Información del juego

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Plataforma: PlayStation 2

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Proein

Fecha: 17 Noviembre 2006

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