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Guía Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Misiones extra

Nivel 8: Lord of the jungle

 

 

Objetivo: Derrotar las gárgolas para continuar.

 

Tiempo límite: --

 

Observa el mapa, verás que hay siete puntos rojos. Se necesita acceder a esos puntos, pero el camino está bloqueado por campos electromagnéticos.

 

Sector 1: Da vueltas por el área central, elimina 9 perros salvajes y una gárgola. Recoge la tarjeta de acceso que suelta la gárgola.

 

Sector 2: Observa que en el mapa hay dos puntos rojos seguidos a la derecha, abajo. Dirígete al primer punto rojo por la entrada de la izquierda, prepara la cerberus. Apenas entras, aparece la gárgola, así que dispárale de una vez (no dejes que ni siquiera se mueva). Recoge la tarjeta de acceso.

 

Sector 3: De donde estás, dirígete al fondo del camino. En la siguiente zona aparecen varios perros salvajes. Concéntrate en la gárgola. Cuando la elimines, recoge la tarjeta de acceso.

 

Sector 4: Observa el mapa, ve al punto rojo que está en la izquierda, arriba. Cuando entras, gira a la derecha y da vueltas alrededor de la montaña. Cuando hayas eliminado los sahagin, súbete a la montaña. Concéntrate en la gárgola e ignora los sahagin. Recoge la tarjeta de acceso.

 

Sector 5: Es el punto rojo que sigue después del anterior, para abajo. Te aparecen varios abejones y la gárgola. Ignora los abejones y dispárale a la gárgola. Recoge la tarjeta de acceso.

 

Sector 6: Es el punto rojo que está a la derecha del anterior. Aquí aparecen muchos perros salvajes y la gárgola, elimínala y recoge la tarjeta de acceso.

 

Sector 7: Es el punto rojo que está a la derecha, arriba (en el mapa). Cuando entras, verás unas ruinas, camina al otro lado y gira a la derecha. En la zona de arbustos y árboles hay una cápsula, sobre el suelo. Búscala y patéala. Ahora dirígete al final del camino. Hay un ítem potoin, recógelo y devuélvete. Te salen más perros salvajes y la gárgola. Elimina la gárgola.(*)

 

Último sector: Sin duda alguna, este es el sector más difícil de todos, hay que derrotar a tantas gárgolas que ya perdí la cuenta. Lo complicado de la misión es que las gárgolas tienen tantos puntos de vida, lo cual es imposible eliminarlas rápido. Además todas te atacan al mismo tiempo. Después de repetir esta misión muchas veces, al final hice lo siguiente:

 

"Como las gárgolas aparecen dentro de las ruinas, esperé que salieran todas. Después entré a las ruinas, una me seguía. Le disparé bastantes veces (una es fácil de esquivar), y cuando notaba que habían entrado más gárgolas, me salía y luego volvía a entrar. De esta manera logré eliminarlas de una en una. Inténtalo, tal vez te funcione."

 

** Otra forma es tratar de no gastar muchas balas de la cerberus, y cuando llegues a las ruinas, dispárales desde cerca, pero moviéndote en todas direcciones. Siempre concéntrate en una hasta que la elimines. El orden de los sectores está conforme yo iba pasando el nivel, pero tú sabrás cómo completar el nivel**.

 

Autor: Harold Esquivel Maroto

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y Copyright
 -Historia y personajes
 -Créditos
  Sistema de juego
 -Antes de comenzar
 -Durante el juego
 -Pantalla del menú
 -Cómo subir nivel
  Guía
 -Capítulo 1: Sea of Flames: City Under Ambush
 -Capítulo 2: Showdown in the Wastes
 -Capítulo 3: Silent City - Silent Edge
 -Capítulo 4: Headquarters under siege
 -Capítulo 5: Manor of Despair: Nibelheim Sewers
 -Capítulo 6: Deep Ground Strikes Back
 -Capítulo 7: The Shera in the Clouds
 -Capítulo 8 (primera parte): Midgar Assault
 -Capítulo 8 (segunda parte): Fight for the central complex
 -Capítulo 9: An empire in ruins
 -Capítulo 10: Shinra's Dark Secret
 -Capítulo 11: The Beginning
 -Capítulo 12 (primera y segunda parte): Omega and Chaos & A Finale Chaotic
  Secretos
 -Final extra
 -Localización de las cápsulas amarillas (cap 1 -5)
 -Localización de las cápsulas amarillas (cap 6 -9)
 -Localización de las cápsulas amarillas (cap 10 - 12)
  Misiones extra
 -Introducción
 -Nivel 1: Zephyr Heathlands
 -Nivel 2: Widow Missileer
 -Nivel 3: Wastelings
 -Nivel 4: Vincent the Mage
 -Nivel 5: Deep Laberinth
 -Nivel 6: Boxemon
 -Nivel 7: Gatling in the Wastes
 -Nivel 8: Lord of the jungle
 -Nivel 9: Cait Vs the World
 -Nivel 10: Missilebreaker Melee
 -Nivel 11: Collector's Mind
 -Nivel 12: Vincent the Destroyer
 -Nivel 13: Rains of Gehenna (primera parte)
 -Nivel 13: Rains of Gehenna (segunda parte)
 -Nivel 14: Vincent the Grappler
 -Nivel 15: Red and blue
 -Nivel 16: Stygian Sewers
 -Nivel 17: Messenger from Hell
 -Nivel 18: Badlands
 -Nivel 19: Chamber of Ghost
 -Nivel 20: Deep Tower
 -Nivel 21: Cait Vs The Crimson
 -Nivel 22: Shinra Manor Prime
 -Nivel 23: Rampart Rumble
 -Nivel 24: Contra Kalm
 -Nivel 25: Missilebreaker Deathmatch
 -Nivel 26: Cait Vs The Cerulean
 -Nivel 27: Vincent The Beast
 -Nivel 28: Ciclopean Causeway
 -Nivel 29: Trick Arc
 -Nivel 30: 100.000 Needles
 -Nivel 31: Cait Vs The Bull
 -Nivel 32: Deepground Soldiers
 -Nivel 33: Shieldbreaker
 -Nivel 34: Spiral
 -Nivel 35: One-Handed
 -Nivel 36: Black widow tetra
 -Nivel 37: Gatling Shower
 -Nivel 38: Go with the flow
 -Nivel 39: Brotherly love
 -Nivel 40: Unlimited DG
 -Nivel 41: Drumline
 -Nivel 42: Two-Handed
 -Nivel 43: Cait Vs The Empowered
 -Nivel 44: Deepground
 -Nivel 45: Stronghold Impervious
 -Nivel 46: An invitation to illusion
  Extras
 -Armas
 -Barrels y Municiones
 -Items curativos, materias y accesorios
 -Otros
  
  Otros
 -Trucos [PlayStation 2]
  

 

Información del juego

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Plataforma: PlayStation 2

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Proein

Fecha: 17 Noviembre 2006

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