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Guía Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Sistema de juego: Durante el juego

 

 

El control del juego está predeterminado de la siguiente manera:

 

-Botón triángulo: Abrir el menú.

-Botón pausa: -Puedes volver a empezar el vivel.
-Puedes salvar la partida temporalmente y salir al menú.
-Puedes salir al menú principal.

-Botón equis: Saltar/Examinar

-Botón cuadrado: Agacharse/Levantarse

-Botón R1: Disparar

-Botón R2: Cargar Arma

-Botón R3: Acercarse (zoom in) Alejarse (zoom out)

-Botón L1: Usar materia

-Botones L1 + R1: Desactivar el límite

-Botón círculo: Ataque con la mano/Desenfundar arma

-Botón L2: Próxima arma

-Sin asignar: Arma anterior

-Botón L3: Recomponer la cámara

-Flecha a la derecha: Usar ítem

-Flecha a la izquierda: Escoges el ítem que quiera usar (próximo ítem)

-Flecha arriba: Observar el mapa

-Sin asignar: ítem anterior (puedes asignarle el botón select).

 

Durante el juego puedes realizar una serie de movimientos:

 

1. Si presionas dos veces equis, Vincent dará un doble salto.
2. Cuando estás corriendo, presiona el cuadrado para que Vincent esquive al enemigo.
3. Mientras saltas, presiona círculo para que Vincent dé una patada en el aire.
4. En un doble salto, presiona círculo para que Vincent dé una patada hacia el suelo.

 

Autor: Harold Esquivel Maroto

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y Copyright
 -Historia y personajes
 -Créditos
  Sistema de juego
 -Antes de comenzar
 -Durante el juego
 -Pantalla del menú
 -Cómo subir nivel
  Guía
 -Capítulo 1: Sea of Flames: City Under Ambush
 -Capítulo 2: Showdown in the Wastes
 -Capítulo 3: Silent City - Silent Edge
 -Capítulo 4: Headquarters under siege
 -Capítulo 5: Manor of Despair: Nibelheim Sewers
 -Capítulo 6: Deep Ground Strikes Back
 -Capítulo 7: The Shera in the Clouds
 -Capítulo 8 (primera parte): Midgar Assault
 -Capítulo 8 (segunda parte): Fight for the central complex
 -Capítulo 9: An empire in ruins
 -Capítulo 10: Shinra's Dark Secret
 -Capítulo 11: The Beginning
 -Capítulo 12 (primera y segunda parte): Omega and Chaos & A Finale Chaotic
  Secretos
 -Final extra
 -Localización de las cápsulas amarillas (cap 1 -5)
 -Localización de las cápsulas amarillas (cap 6 -9)
 -Localización de las cápsulas amarillas (cap 10 - 12)
  Misiones extra
 -Introducción
 -Nivel 1: Zephyr Heathlands
 -Nivel 2: Widow Missileer
 -Nivel 3: Wastelings
 -Nivel 4: Vincent the Mage
 -Nivel 5: Deep Laberinth
 -Nivel 6: Boxemon
 -Nivel 7: Gatling in the Wastes
 -Nivel 8: Lord of the jungle
 -Nivel 9: Cait Vs the World
 -Nivel 10: Missilebreaker Melee
 -Nivel 11: Collector's Mind
 -Nivel 12: Vincent the Destroyer
 -Nivel 13: Rains of Gehenna (primera parte)
 -Nivel 13: Rains of Gehenna (segunda parte)
 -Nivel 14: Vincent the Grappler
 -Nivel 15: Red and blue
 -Nivel 16: Stygian Sewers
 -Nivel 17: Messenger from Hell
 -Nivel 18: Badlands
 -Nivel 19: Chamber of Ghost
 -Nivel 20: Deep Tower
 -Nivel 21: Cait Vs The Crimson
 -Nivel 22: Shinra Manor Prime
 -Nivel 23: Rampart Rumble
 -Nivel 24: Contra Kalm
 -Nivel 25: Missilebreaker Deathmatch
 -Nivel 26: Cait Vs The Cerulean
 -Nivel 27: Vincent The Beast
 -Nivel 28: Ciclopean Causeway
 -Nivel 29: Trick Arc
 -Nivel 30: 100.000 Needles
 -Nivel 31: Cait Vs The Bull
 -Nivel 32: Deepground Soldiers
 -Nivel 33: Shieldbreaker
 -Nivel 34: Spiral
 -Nivel 35: One-Handed
 -Nivel 36: Black widow tetra
 -Nivel 37: Gatling Shower
 -Nivel 38: Go with the flow
 -Nivel 39: Brotherly love
 -Nivel 40: Unlimited DG
 -Nivel 41: Drumline
 -Nivel 42: Two-Handed
 -Nivel 43: Cait Vs The Empowered
 -Nivel 44: Deepground
 -Nivel 45: Stronghold Impervious
 -Nivel 46: An invitation to illusion
  Extras
 -Armas
 -Barrels y Municiones
 -Items curativos, materias y accesorios
 -Otros
  
  Otros
 -Trucos [PlayStation 2]
  

 

Información del juego

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Plataforma: PlayStation 2

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Proein

Fecha: 17 Noviembre 2006

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