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  Introducción
  -Introducción y Copyright
  -Historia y personajes
  -Créditos
  Sistema de juego
  -Antes de comenzar
  -Durante el juego
  -Pantalla del menú
  -Cómo subir nivel
  Guía
  -Capítulo 1: Sea of Flames: City Under Ambush
  -Capítulo 2: Showdown in the Wastes
  -Capítulo 3: Silent City - Silent Edge
  -Capítulo 4: Headquarters under siege
  -Capítulo 5: Manor of Despair: Nibelheim Sewers
  -Capítulo 6: Deep Ground Strikes Back
  -Capítulo 7: The Shera in the Clouds
  -Capítulo 8 (primera parte): Midgar Assault
  -Capítulo 8 (segunda parte): Fight for the central complex
  -Capítulo 9: An empire in ruins
  -Capítulo 10: Shinra's Dark Secret
  -Capítulo 11: The Beginning
  -Capítulo 12 (primera y segunda parte): Omega and Chaos & A Finale Chaotic
  Secretos
  -Final extra
  -Localización de las cápsulas amarillas (cap 1 -5)
  -Localización de las cápsulas amarillas (cap 6 -9)
  -Localización de las cápsulas amarillas (cap 10 - 12)
  Misiones extra
  -Introducción
  -Nivel 1: Zephyr Heathlands
  -Nivel 2: Widow Missileer
  -Nivel 3: Wastelings
  -Nivel 4: Vincent the Mage
  -Nivel 5: Deep Laberinth
  -Nivel 6: Boxemon
  -Nivel 7: Gatling in the Wastes
  -Nivel 8: Lord of the jungle
  -Nivel 9: Cait Vs the World
  -Nivel 10: Missilebreaker Melee
  -Nivel 11: Collector's Mind
  -Nivel 12: Vincent the Destroyer
  -Nivel 13: Rains of Gehenna (primera parte)
  -Nivel 13: Rains of Gehenna (segunda parte)
  -Nivel 14: Vincent the Grappler
  -Nivel 15: Red and blue
  -Nivel 16: Stygian Sewers
  -Nivel 17: Messenger from Hell
  -Nivel 18: Badlands
  -Nivel 19: Chamber of Ghost
  -Nivel 20: Deep Tower
  -Nivel 21: Cait Vs The Crimson
  -Nivel 22: Shinra Manor Prime
  -Nivel 23: Rampart Rumble
  -Nivel 24: Contra Kalm
  -Nivel 25: Missilebreaker Deathmatch
  -Nivel 26: Cait Vs The Cerulean
  -Nivel 27: Vincent The Beast
  -Nivel 28: Ciclopean Causeway
  -Nivel 29: Trick Arc
  -Nivel 30: 100.000 Needles
  -Nivel 31: Cait Vs The Bull
  -Nivel 32: Deepground Soldiers
  -Nivel 33: Shieldbreaker
  -Nivel 34: Spiral
  -Nivel 35: One-Handed
  -Nivel 36: Black widow tetra
  -Nivel 37: Gatling Shower
  -Nivel 38: Go with the flow
  -Nivel 39: Brotherly love
  -Nivel 40: Unlimited DG
  -Nivel 41: Drumline
  -Nivel 42: Two-Handed
  -Nivel 43: Cait Vs The Empowered
  -Nivel 44: Deepground
  -Nivel 45: Stronghold Impervious
  -Nivel 46: An invitation to illusion
  Otros
  -Armas
  -Barrels y Municiones
  -Items curativos, materias y accesorios
  -Otros
   

 

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Capítulo 4: Headquarters under siege

 

 

Mi Nivel: Nivel 10

 

Al iniciar la pantalla, debes asistir a miembros de la W.R.O. Elimina algunos soldados que están en el primer piso. También puedes comprar ítems en la máquina.

 

-Avanza al segundo piso, elimina a los soldados. Avanza al pasillo del otro lado y elimina al soldado para obtener tarjeta de acceso y rompe la caja blanca.

 

-Ahora avanza al tercer piso y protege los tres miembros W.R.O.. Por la puerta del pasillo hay una máquina para comprar ítems. Avanza por el pasillo, elimina a los soldados y métete por la puerta de la izquierda para salir por el otro lado.

 

-Avanza al cuarto piso y asiste a los dos miembros W.R.O.. Avanza por el pasillo al otro lado y asiste a 4 miembros más. Mata a los soldados para obtener una tarjeta de acceso.

 

Miembros Asistidos: 12/20

 

-Avanza al quinto piso. Verás una escena. Ahora avanza a donde está el ascensor (*), elimina los soldados. Verás que el ascensor baja un piso, así que devuélvete al cuarto piso donde está el ascensor, elimina los malos. Recoge el ítem Gravity Floater, entra al ascensor y presiona el botón para subir al quinto piso.

 

Gira a la derecha, y avanza rápido hacia la puerta; ten cuidado con el tipo que te dispara desde una máquina, no intentes matarlo, ya que no podrás hacerlo. Tras cruzar la puerta, verás una escena. Tienes que avanzar por el pasadiso hasta donde está Reeve, sólo ten cuidado con los soldados que tienen lanza cohetes como arma principal. Al final del recorrido verás otra escena.

 

Ahora devuélvete al quinto piso. Ve a la puerta que está del otro lado, ya está abierta. Avanza por el pasillo, ten cuidado con los soldados; al salir por la puerta llegarás a la otra parte del quinto piso. A la derecha hay un ETHER. Avanza y examina la máquina, debes dispararle a un montón de soldados enemigos.

 

Regresa al primer piso por el ascensor. Compra ítems en la máquina en caso de que ocupes. Entra por la puerta que está a la par y camina por la derecha (por la izquierda hay un límite). Al final elimina dos soldados para salvar a dos miembros W.R.O..

 

Baja al sótano y elimina tres soldados más, recoge el ítem POWER CROSS y una tarjeta de acceso (*). Hay un punto MAKO hacia la izquierda. Avanza por el campo electromagnético, derrota algunos soldados. Ten cuidado con unas máquinas, sólo las puedes derrotar con los puños. Recoge la otra tarjeta de acceso y avanza por el segundo campo electromagnético (*), ayuda otros dos miembros W.R.O. eliminando los soldados y las máquinas (puedes dispararle al barril explosivo). Toma la otra tarjeta de acceso.

 

Avanza por el tercer campo electromagnético (*) y cruza la puerta del frente. En la máquina compra balas para la pistola y dos Hi-Potion, en caso de que lo ocupes; entra por la puerta a la derecha.

 

El próximo jefe es Shelke The Transparent: Puedes atacarle disparándole, pero ten cuidado con su ataque embestida, es poderoso. Puedes esquivar este ataque dando saltos dobles. Cuando la hayas bajado un 50% de sus puntos de vida, su ataque embestida será con las dos espadas y además se cubre de las balas por ratos. En caso de que no puedas con ella de forma normal, puedes usar un límite, te será más fácil.

 

Después de la pelea, compra más ítems, ya que los vas a ocupar. Avanza por la puerta por donde viniste al principio. Verás una escena.

 

Ahora debes luchar contra Azul The Cerulean: Ten mucho cuidado con su misil, puedes esconderte detrás de los pilares. Otro ataque es cuando choca la lanzacohetes contra el suelo. Puedes evadir este ataque saltando. Para derrotarlo fácilmente, intenta que camine a la par de los barriles explosivos y luego dispara, la explosión le quita entre 600 y 700 puntos de vida.

 

Miembros asistidos: 19/20
Time to WRO Command: 4/4
Time to defeat squad: 3/4