Desde el momento en que empiezas el juego, se te dará a escoger entre dos niveles de dificultad:
1. Normal: Este modo ofrece una jugabilidad balanceada y una dificultad apropiada para jugadores con poca experiencia en juegos de acción.
2. Difícil: En este modo se requieren habilidades de combate bien definidas. Se incrementarán las batallas y los enemigos y jefes serás más fuertes. Recomendado para jugadores con experiencia en juegos de primera persona. También puedes intentar pasar el juego en este modo a la segunda vez.
3. Ex-Hard: Este nivel de dificultad se desbloquea tras pasar el juego una vez. Recomendado para jugadores experimentados quienes han probado sus habilidades en dificultad normal o difícil. Habrá más cantidad de enemigos de los que normalmente se está acostumbrado. A Vincent se le permitirá usar las armas y el "gil" adquiridas en partidas anteriores.
Después de elegir la dificultad, te mandarán al menú de configuración del juego, el cual es el siguiente:
1. Vibración: on (encendido) off (apagado)
2. Salida de sonido: Dolby Pro Logic II "Mono"
3. Subtítulos: on (encendido) off (apagado)
4. Nombre del hablante: on (encendido) off (apagado)
5. Mira vertical:
Normal:
-Si mueves el analógico derecho hacia arriba,
(arma equipada) la mira irá hacia arriba.
-Si mueves el analógico derecho hacia abajo,
la mira irá hacia abajo.
Invertido:
-Si mueves el analógico derecho hacia arriba,
la mira irá hacia abajo.
-Si mueves el analógico derecho hacia abajo,
la mira irá hacia arriba.
6. Mira horinzontal:
Normal:
-Si mueves el analógico derecho hacia la (arma equipada) derecha, la mira irá a la derecha.
-Si mueves el analógico derecho hacia la izquierda, la mira irá a la izquierda.
invertido:
-Si mueves el analógico hacia la derecha, la mira irá a la izquierda.
-Si mueves el analógico hacia la izquierda, la mira irá a la derecha.
7. Velocidad de la mira: En esta opción puedes escoger si quieres que la mira se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración dentro del menú principal del juego).
8. Cámara Vertical:
Normal:
-Si haces el analógico hacia arriba, la cámara
(Arma desequipada) subirá.
-Si haces el analógico hacia abajo, la cámara
bajará.
Invertido:
-Si haces el analógico para arriba, la cámara
se baja.
-Si haces el analógico para abajo, la cámara
sube.
9. Cámara Horizontal:
Normal:
-Si mueves el analógico a la derecha, la (arma desequipada) cámara se mueve a la derecha.
-Si mueves el analógico a la izquierda, la cámara se mueve a la izquierda.
Invertido:
-Si mueves el analógico a la derecha, la
cámara se mueve hacia la izquierda.
-Si mueves el analógico a la izquierda, la
cámara se mueve a la derecha.
10. Velocidad de la cámara: En esta opción puedes escoger si quieres que la cámara se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración dentro del menú principal del juego).
11. Ajuste de color: En esta opción tu escoges si quieres ponerle brillo a la pantalla o dejarla un poco oscura (disponible en la configuración dentro del menú principal del juego).
12. Soporte de la mira:
Manual:
-Tú puedes apuntar al enemigo que quieras (arma equipada) libremente.
Semi-automático:
-La mira apunta automáticamente al enemigo que esté más cerca, aunque puedes pasar la mira a otro enemigo.
Automático:
-La mira apunta automáticamente al enemigo que esté más cerca, y no puedes pasar la mira a otro objetivo hasta que neutalices el que se está apuntando actualmente.