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Guía Final Fantasy VIII

Hacia Timber

 

 

entrada Jardín Balamb

 

Después de los eventos que siguen a la fiesta por lo del examen, y habiéndote despertado ya, sal del jardín, en donde verás una pequeña escena con el Director Kramen, el cual te hablará sobre tu próximo objetivo.

 

Además, vuelve a hablar con él y te dará una "Lámpara mágica", con la cual, si la utilizas desde tu inventarios, comenzará la pelea opcional contra el jefazo.

 

Diablo

 

Boss: GF Diablo

Ten en cuenta que a estas alturas del juego, Diablo es un adversario bastante complicado, así que no pasa nada si prefieres dejarlo para más adelante, cuando hayas subido algunos niveles.

 

En Eliteguias te recomendamos que el nivel de tu grupo sea al menos 18. Aparte de eso ve bien provisto de objetos curativos o mejor aún, un personaje que pueda curar a todos los miembros de tu grupo después de que Diablo utilice gravedad sobre ti... ese ataque no te matará, pero te quitará una cantidad de vida proporcional, no fija, y eso te podrá dejar casi al borde de la muerte para sus otros ataques sino te curas a tiempo.

 

estación de Balamb

 

Tras la pelea, Diablo se habrá unido a tu plantel de GF. En cualquier caso, con Diablo o sin él, sal al mapamundi y dirígete a la ciudad de Balamb. Si todavía no lo has hecho, explórala ahora, aunque lo principal es que repongas los objetos, pero dejando dinero suficiente para comprar el billete en la estación (3.000 G). Esa mujer que está en la estación es la Reina de las Cartas (más información en su sección correspondiente de la guía).

 

habitación de tren

 

Una vez dentro del tren, primero graba la partida y luego ve al pasillo para entrar en tu habitación, tener una conversación con tus compañeros e irás automáticamente al Primer sueño de Laguna.

ANUNCIOS

  Recorrido principal
 CD 1
 -Jardín de Balamb
 -Dollet
 -Los resultados del examen práctico
 -Hacia Timber
 -Laguna (primer sueño)
 -El Tren de Timber
 -Timber
 -Laguna (segundo sueño)
 -Jardín de Galbadia
 -Deling
 -La tumba del Rey sin nombre
 -El desfile de Deling
 CD 2
 -Laguna (tercer sueño)
 -La prisión del desierto
 -Base de misiles
 -De vuelta al Jardín de Balamb
 -Fisherman's Horizon
 -Concierto en el Jardín de Balamb
 -Balamb bajo el dominio de Galbadia
 -Pueblo Shumi
 -Jardín de Trabia
 -Ruinas de Centra
 -El asalto de los jardines
 -De vuelta al Jardín de Galbadia
 CD 3
 -Casa de Edea
 -Laguna (cuarto sueño)
 -Buque de los Seeds blancos
 -De camino a Esthar
 -Laguna (quinto sueño)
 -Ciudad de Esthar y Base Lunagate
 -De vuelta a la Ciudad de Esthar
 -Base Lunar
 -Lagunamov
 -Pabellón de la bruja
 -De excursión en el Lagunamov
 -Lunatic Pandora
 CD 4
 -Adel y Rinoa
 -La compresión del tiempo
 -El Castillo de Artemisa
 -Enfrentamiento contra Artemisa
  
  Extras
 G.F y habilidades
 -Fuerzas Guardianes
 -Habilidades
 -Magia
 -Producción de magia mediante objetos
 Equipo y límites
 -Equipo y límites de los personajes
 Objetos
 -Producción de objetos
 -Los objetos más buscados
 -Cambiar cartas por objetos
 Cartas
 -Cartas
 Rango Seed
 -Rango de Seed
 Varios extras, secretos y curiosidades
 -Revistas
 -Jarrón de Winhill
 -Minichocobo de Winhill
 -Bosques de los Chocobos
 -Arma Última
 -Arma Omega
 -Anillo Nupcial
 -Órgano Artemisa
 -El lago Timber
 -Lionheart
 -Experiencia y Dinero
 -Curiosidades
 -Chocobo World
  

 

Información del juego

Final Fantasy VIII

Plataforma: PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP

Desarrollador: Squaresoft

Distribuidor: Sony

Fecha: 27 Octubre 1999

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