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Guía Final Fantasy VIII

Lionheart

 

 

El objeto necesario para crear el arma Lionheart se consigue de la siguiente forma:

 

A partir del CD 3, si vas a Esthar, Primero dirígete a donde están todas las tiendas. Sal hacia arriba, hacia el norte, pasa la siguiente pantalla siempre hacia el norte, en el segundo desvío gira hacia la izquierda... Pasa por debajo de otra calle, siempre hacia la izquierda y llegarás a una calle que acaba en una escalera. Allí, apoyado en un margen hay un bicho... habla con el, te responde (jejejejeje) y te ataca. Este bicho es Elviole (Elnoir) como el de la torre de comunicaciones del CD 1. Al derrotarlo te dará 2 cristales de energia, y al transformarlos con crear balas tendras 21 munición pulse.

 

Tambien se puede conseguir:

 

-Derrotando al Bégimo (Behemoth) con la habilidad items Raros.

 

-Del Ruby Dragon con la habilidad Items Raros.

 

-Refinando el objeto Alma de Samantha (Alma de Tábata (Samantha Soul)) en 50 cristales de energía con la habilidad de Eden Med-RF.

 

-Si modificas 10 cartas de Elnoir (Elviole) con la habilidad Carta x Item, recibirás 1 cristal de energía.

 

-Elnoir también se puede encontrar en el Castillo de Artemisa aunque es más fácil encontrarlo en Esthar.

 

NOTA añadida por Cesar J. D. Tellez: Como conseguir el Lionheart en el CD 2

Primero se puede hacer DESPUES del Concierto en F.H.

 

Bueno, tenemos que dirigirnos al lugar donde se encuentra Odin y conseguirlo. Aquí yo les recomiendo lo siguiente:

 

-Que lleven a Irvine en el equipo y por lo menos unas 10 ó 15 Balas Antitanque, porque cada una le quita a Odin aprox. entre 5,000 y 9,999 cada bala

 

-Utilizar la habilidad Ningún Encuentro y con esto les quedara mas o menos unos 11 ó 14 min. en el reloj, antes de derrotar a Odin

 

-EXTRAIGANLE 100 magias Triple con cada uno, si usan la Magia Prisa les quedarán unos 4 ó 3 min.

 

-Una vez que hayan conseguido las magias dispárale con Irvine y las Balas Antitanque

 

Cuando se te haya unido dirígete a un bosque localizado cerca de la Casa de Edea (ojo esto debe de ser FORZOSAMENTE ANTES DE IR AL JARDIN DE TRABIA). Bueno, en este bosque se encontrarán con el Gran Dragón [el Dragon Rojo](o Ruby Dragon dependiendo de la versión k tengan).

 

A este tipo le pueden extraer la magia Meteo, bueno no olviden tener en su equipo a Quistis y el 3er. integrante puede ser quien quiera. Cuando sea el turno de atacar de Quisitis utilicen el limite DESINTEGRADOR, y NO EQUIPES EL COMANDO ARREBATAR, si consiguieron a ODIN, él aparecerá cuando se le pegue la gana o utilizando el limite de Quistis (DESINTEGRADOR).

 

El Dragón les dejara: Pelo de Dragon (4) , ENERGIA PURA (2) o si tienen muy mala suerte Piedra del Vigor (2), bueno con 2 cristales de Energia las convierten en 20 Balas Ionicas.

 

Después diríjanse al Norte Cerca del Jardín de TRabia, una vez ahí andando por los bosques se aparecen en ocasiones los Dracos o Dragones Verdes ( o azules depende de su T.v.). A este ser háganle lo mismo k le hicieron al Gran Dragon con Quistis (o sea Desintegrador, de nuevo NO LE ARREBATEN NADA) y este les dejara: Piedra del Vigor, Diente de Dragon (este es para fabricar la Lionheart) y otras cosas k no me acuerdo.

 

Después de tener los Dientes de Dragon que quieran (creo k con 4 son suficientes para la Lion) diríjanse al Desierto que se encuentra al Este de la Casa de Edea, el mismo en donde se encuentran los Cactilios (OJO NO ES LA ISLA CACTILIO ESA ES OTRA COSA) junto al desierto hay una pequeña playa en donde pueden encontrar en mayor porcentaje de ocasiones las tortugas Adamantai ( no olvides llevar a Quistis).

 

A estas NO LES ARREBATES NADA, véncelas con el limite de Quisitis Desintegrador y estas te dejaran: ADAMANTINO ( 1 Ó 2), Rumor del Viento ( que le enseña a Quisitis su limite Viento Blanco ), y Orichalchum.

 

Aquí les recomiendo que tengan paciencia y consigan unos 8 ò 10 Adamantinos, bueno una vez reunidos los ITEMS: ENERGIA PURA, DIENTE DE DRAGON Y ADAMANTINO, te diriges con cualquier Herrero y LISTO!!! YA TIENEN LA LIONHEART EN EL CD-2!!!, esto es real, no es ninguna Teoría ni Leyenda Urbana.

ANUNCIOS

  Recorrido principal
 CD 1
 -Jardín de Balamb
 -Dollet
 -Los resultados del examen práctico
 -Hacia Timber
 -Laguna (primer sueño)
 -El Tren de Timber
 -Timber
 -Laguna (segundo sueño)
 -Jardín de Galbadia
 -Deling
 -La tumba del Rey sin nombre
 -El desfile de Deling
 CD 2
 -Laguna (tercer sueño)
 -La prisión del desierto
 -Base de misiles
 -De vuelta al Jardín de Balamb
 -Fisherman's Horizon
 -Concierto en el Jardín de Balamb
 -Balamb bajo el dominio de Galbadia
 -Pueblo Shumi
 -Jardín de Trabia
 -Ruinas de Centra
 -El asalto de los jardines
 -De vuelta al Jardín de Galbadia
 CD 3
 -Casa de Edea
 -Laguna (cuarto sueño)
 -Buque de los Seeds blancos
 -De camino a Esthar
 -Laguna (quinto sueño)
 -Ciudad de Esthar y Base Lunagate
 -De vuelta a la Ciudad de Esthar
 -Base Lunar
 -Lagunamov
 -Pabellón de la bruja
 -De excursión en el Lagunamov
 -Lunatic Pandora
 CD 4
 -Adel y Rinoa
 -La compresión del tiempo
 -El Castillo de Artemisa
 -Enfrentamiento contra Artemisa
  
  Extras
 G.F y habilidades
 -Fuerzas Guardianes
 -Habilidades
 -Magia
 -Producción de magia mediante objetos
 Equipo y límites
 -Equipo y límites de los personajes
 Objetos
 -Producción de objetos
 -Los objetos más buscados
 -Cambiar cartas por objetos
 Cartas
 -Cartas
 Rango Seed
 -Rango de Seed
 Varios extras, secretos y curiosidades
 -Revistas
 -Jarrón de Winhill
 -Minichocobo de Winhill
 -Bosques de los Chocobos
 -Arma Última
 -Arma Omega
 -Anillo Nupcial
 -Órgano Artemisa
 -El lago Timber
 -Lionheart
 -Experiencia y Dinero
 -Curiosidades
 -Chocobo World
  

 

Información del juego

Final Fantasy VIII

Plataforma: PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP

Desarrollador: Squaresoft

Distribuidor: Sony

Fecha: 27 Octubre 1999

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