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Guía Final Fantasy IX

El inicio del CD 2

 

 

Tras el final no muy alegre del grupo de Yitán al final del CD 1, pasarás a manejar otra vez a Steiner y Daga, en Alexandría.

 

sala de espera de la habitación

 

Pues bien, sube las escaleras de la estación para ir a la sala de espera. Abre el cofre de la esquina inferior izquierda para conseguir una "Cola de fénix", habla con la gente que hay por lalí, cómprale lo que necesites al tendero de la parte de abajo y graba la partida en el moguri.

 

Sal al exterior para ver a los amigos de Yitán (Cinna y Marcus) y luego vuelve a entrar en la sala de espera para hablar con ellos. Tras la conversación el tren ya habrá llegado, así que vuelve a salir y móntate en él. Al recuperar el control dentro del tren, habla por segunda vez con Marcus y al poco rato el tren se parará y tendrás que salir al exterior para combatir contra un jefazo.

 

Vals Negro 3

 

El combate contra este Vals Negro 3 no es muy complicado, además ten en cuenta que, de nuevo, este enemigo no atacará a Daga y solo a Steiner y Marcus... Si estos dos mueren, a Daga seguirá sin pasarle nada (al contrario que con el anterior enfrentamiento contra el Vals Negro)... y en lugar de llevársela y acabar la pelea, el Vals se atacará a si mismo.

 

Vals Negro 3

-VIT: 1.292

-PM: 344

-NV: 9

 

-Puntos débiles: Hombre, Matapájaros, Aire

 

-Objetos que se le pueden robar: Bonete, Bastón de rayo, Vara de fuego

 

-Recompensa: 864 guiles

 

intersección

 

Tras el combate y un par de escenas, compra algo en la tienda de la estación si quieres y cuando salgas, ve primero por el camino de la izquierda para regresar a la Aldea Dali tras hablar con el guardia del portón. La razón de esto es que aparte de utilizar la tienda y grabar la partida, si vas al huerto por la parte superior derecha de la aldea, ahora la campesina ya no impedirá llegar al cofre, el cual contiene un Elixir.

 

Ahora regresa a la intersección y esta vez ve por la derecha, cruza el puente de madera, recoge los 1.610 guiles al otro lado y sal al mapamundi, en donde la entrada a Treno ya la verás claramente.

ANUNCIOS

  Guía
 CD 1
 -Introducción
 -Alexandría
 -Bosque maldito
 -Caverna del Hielo
 -Aldea Dali
 -Lindblum
 -Pantano de los Qu
 -Bosque de los Chocobos
 -Gruta de Gizamaluke
 -Puerta del Sur
 -Burmecia
 CD 2
 -El inicio del CD 2
 -Treno
 -Pasaje de Gargán
 -Cleyra
 -Castillo de Alexandría
 -Pinnacle Rocks
 -Lindblum y Pantano de los Qu
 -Pasaje de los Fósiles
 -Continente Exterior
 -Conde Petie
 -Aldea de los Magos Negros
 -De vuelta a Conde Petie
 -Monte de Conde Petie
 -Madain Sari
 -Arbol Iifa
 CD 3
 -Alexandria
 -Treno
 -El ataque a Alexandría
 -Lindblum
 -El barco Blue Narciss
 -Aldea de los Magos Negros
 -Primera visita al Palacio del desierto
 -Continente olvidado
 -Oeilvert
 -Palacio del desierto
 -Est Gaza
 -Volcán Gulug
 -El Hildagarde 3
 -Castillo de Ipsen
 -Los cuatro templos
 -Templo de la Tierra
 -Terra
 -Bran Bal
 -Pandemónium
 CD 4
 -Aldea de los magos negros
 -El Invencible y Árbol Iifa
 -Lugar de los recuerdos
  
  Extras
 -Chocobos
 -Chocografías
 -Cartas
 -Invocaciones
 -Orfebrerías
 -Ozma
 -Gran cacería
 -Saltar a la comba
 -Rango de buscatesoros
 -Mercader Stilzkin
 -Preguntas Ragtime
 -Monstruos bondadosos
 -Caza de ranas
 -Carrera contra Hipito
 -Benaro, Genaro y Zenaro
 -Central Mognet
 -Libro Alexandría
 -Monstruos Treno
 -Cafés de Maurice
 -Hades
 -Excalibur y Excalibur 2
 -Artema
 -Stellazios
 -Actuación Teatral
 -Curiosidades
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trucos [PlayStation 1]
  

 

Información del juego

Final Fantasy IX

Plataforma: Playstation, PC, PlayStation 3, PSP

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 13 Noviembre 2000

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