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Guía Final Fantasy IX

Palacio del desierto

 

 

Justo cuando consigues la Piedra Gulug en Oeilvert, regresarás automáticamente al Palacio del desierto con el otro grupo, aunque comenzarás manejando a Cid.

 

Cid

 

Pues bien, primero ve hacia abajo y luego a la derecha para entrar en una sala en la que hay un monstruo enjaulado y un contador de 5 minutos. Tienes que avanzar hasta las pesas del fondo pulsando repetidamente el botón de acción, pero solo cuando el monstruo no esté mirando... cuando se gire hacia ti, párate inmediatamente por que sino tendrás que volver a empezar desde el principio.

 

Cuando por fin llegues y consigas la "Llave del reloj de arena", tienes que colocar las pesas en la balanza, pero en un orden concreto según lo que pesen. Puedes averiguarlo tú examinándolas primero, aunque no hace falta que pierdas tiempo, ya te lo contamos en Eliteguias... la combinación es B + C + D. Entonces súbete a la balanza y ya podrás girar el reloj para liberar a tus compañeros.

 

NOTA:

Si se agota el tiempo tampoco te preocupes, por que lo único que pasará es que volverás a comenzar desde el principio, teniendo que volver a esta sala.

 

Controlando ya al grupo que hayas dejado atrás antes, primero revisa todo el equipo. Respecto a los enemigos que te vas a encontrar aquí, en concreto las Canicas, ten en cuenta qeu si son de color azul la magia no les hará nada y deberás atacarlos físicamente, y cuando son de color rojo, será al revés y tendrás que atacarlos con magia.

 

Palacio del Desierto

 

Dicho eso, ve por la izquierda y sube las escaleras. Primero examina el candelabro de la izquierda para encenderlo y examina la bola de la derecha para conseguir un "Anillo prometido". Tanto esta como las siguientes, aparte de los objetos, te va a venir bien en el jefazo de la zona al que te enfrentarás más adelante.

 

Palacio del Desierto

 

En la siguiente sala verás que las dos estatuas siguen tus movimientos con la cabeza... tienes que hacer que ambas miren hacia los lados en lugar de al centro, para así hacer aparecer unas escaleras de luz. Ve por ellas, enciende el candelabro y regresa a esta sala para abrir el cofre que habrá aparecido a la derecha y que contiene unos "Aretes de hada".

 

Palacio del Desierto

 

Ahora ve por la izquierda. En esta sala primero enciende los 3 cuencos del lado izquierdo para abrir ambas puertas. Entonces ve hacia la derecha y enciende solo el cuenco de abajo a la izquierda. Con esto habrán desaparecido las estatuas de la izquierda, así que pasa por ahí a la zona central y enciende los cuencos de ambos lados. Se habrán quitado también las estatuas de la derecha. Ahora enciende primero los dos cuencos de la derecha y luego el del centro. Y ya por último, examina la esfera luminosa para conseguir una "Ajorca".

 

Palacio del Desierto Palacio del Desierto

 

Sal de aquí por la nueva puerta descubierta a la derecha. Enciende la única vela que está apagada frente a las estatuas y examina la esfera para consguir una "Coraza blindada". Ve hasta el fondo del pasillo y al subir las escaleras, enciende el candelabro. Entonces sigue por ese pasillo hasta la siguiente sala.

 

Palacio del Desierto Palacio del Desierto

 

Al llegar a la biblioteca, enciende las velas de abajo a la izquierda para hacer aparecer unas escaleras. Sube por ellas y enciende las velas de la izquierda. Sal al balcón y examina la bola luminosa para conseguir el "Brazal de N'Kai". Regresa al interior y enciende el candelabro del medio para abrir otro pasaje ahí mismo. Sube por las escaleras para encender las velas del medio así como las de la cima y luego regresa a la biblioteca.

 

Palacio del Desierto

 

Enciende las únicas velas que quedan en la parte inferior, sal al balcón por ese pasaje recién descubierto y enciende las velas. Ahora ve por la izquierda y encontrarás un moguri en ese pasillo, así que aprovecha para guardar la partida antes de continuar.

 

Palacio del Desierto Palacio del Desierto

 

En la siguiente sala, enciende las dos velas y luego examina la esfera para conseguir una "Capucha negra". Pasa por la puerta y por la siguiente del pequeño balcón. Enciende las dos velas que están junto a la estatua y luego examina la esfera para conseguir "Venecianos". Después enciende la otra vela bajo el cuadro y examínalo para conseguir una pista sobre lo que tienes que hacer ahora, aunque no hace falta por que ya te lo decimos en Eliteguias. Lo que tienes que hacer es apagar, en ambas estatuas, la vela de la izquierda. Sube por las escaleras que habrán aparecido y enciende la vela del fondo, pero antes de hacerlo procura estar preparado por que comenzará automáticamente la pelea contra el jefazo.

 

Pilar mágico

 

¿Te acuerdas que en Eliteguias te mencionamos que aparte de los objetos era bueno examinar igualmente las esferas luminosas? Pues la ventaja de eso es que si lo hiciste, el jefazo no podrá aumentar los poderes y entonces la pelea resultará algo más sencilla.

 

El Pilar mágico tiene aplicado Espejo, pero un truco es aplicártelo a ti también (a todo el grupo a ser posible) y entonces lanzarte contra ti mismo cualquier tipo de hechizo, de esta forma si que podrás dañarle con magia. Otro dato a tener en cuenta es que la pelea terminará igualmente si se le acaban los PM en lugar de la VIT, así que puedes utilizar la magia azul "Martillo mágico" de Quina para esto.

 

Pilar mágico

-VIT: 12.119

-PM: 9.999

-NV: 36

 

-Puntos débiles: Matapájaros, Aire

 

-Objetos que se le pueden robar: Ninguno

 

-Recompensa: 11 PH, 4.089 guiles, Elixir, Éter, carta "Éter"

 

Al terminar el combate, enciende de nuevo el candelabro y sitúate sobre la plataforma para utilizar el teletransportador.

 

Palacio del Desierto

 

Automáticamente pasarás a manejar al grupo de Yitán, así que baja del barco y móntate en el transportador de la derecha. Al recuperar el control tras la escena con Kuja, cuando todos tus compañeros entren en la sala, elige a 3 compañeros que quieres que te acompañen, asegúrate de recoger la carta Nombrandt y utiliza el teletransportador (entiéndase el de fuera de la habitación donde estaba Kuja) para salir de allí.

 

Palacio del Desierto

 

En el embarcadero pasa de largo donde estaba antes el mago negro. Acciona la palanca para desplegar la escalerilla y baja por ella. Sal de esta pantalla para montarte en el Blue Narciss y ahora vamos a continuar la guía en la zona de Est Gaza.

ANUNCIOS

  Guía
 CD 1
 -Introducción
 -Alexandría
 -Bosque maldito
 -Caverna del Hielo
 -Aldea Dali
 -Lindblum
 -Pantano de los Qu
 -Bosque de los Chocobos
 -Gruta de Gizamaluke
 -Puerta del Sur
 -Burmecia
 CD 2
 -El inicio del CD 2
 -Treno
 -Pasaje de Gargán
 -Cleyra
 -Castillo de Alexandría
 -Pinnacle Rocks
 -Lindblum y Pantano de los Qu
 -Pasaje de los Fósiles
 -Continente Exterior
 -Conde Petie
 -Aldea de los Magos Negros
 -De vuelta a Conde Petie
 -Monte de Conde Petie
 -Madain Sari
 -Arbol Iifa
 CD 3
 -Alexandria
 -Treno
 -El ataque a Alexandría
 -Lindblum
 -El barco Blue Narciss
 -Aldea de los Magos Negros
 -Primera visita al Palacio del desierto
 -Continente olvidado
 -Oeilvert
 -Palacio del desierto
 -Est Gaza
 -Volcán Gulug
 -El Hildagarde 3
 -Castillo de Ipsen
 -Los cuatro templos
 -Templo de la Tierra
 -Terra
 -Bran Bal
 -Pandemónium
 CD 4
 -Aldea de los magos negros
 -El Invencible y Árbol Iifa
 -Lugar de los recuerdos
  
  Extras
 -Chocobos
 -Chocografías
 -Cartas
 -Invocaciones
 -Orfebrerías
 -Ozma
 -Gran cacería
 -Saltar a la comba
 -Rango de buscatesoros
 -Mercader Stilzkin
 -Preguntas Ragtime
 -Monstruos bondadosos
 -Caza de ranas
 -Carrera contra Hipito
 -Benaro, Genaro y Zenaro
 -Central Mognet
 -Libro Alexandría
 -Monstruos Treno
 -Cafés de Maurice
 -Hades
 -Excalibur y Excalibur 2
 -Artema
 -Stellazios
 -Actuación Teatral
 -Curiosidades
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trucos [PlayStation 1]
  

 

Información del juego

Final Fantasy IX

Plataforma: Playstation, PC, PlayStation 3, PSP

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 13 Noviembre 2000

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