Cuando entres, Freija verá los soldados heridos y entrareis. Habla con el soldado de la derecha para que te de una campana para abrir la puerta. En el puente están los bufones enanos que te mandarán dos magos. Mátalos y sigue adelante. Sube por la escalera central y abre la puerta de la izquierda para pasar por el puente y conseguir otra campana del soldado que hay tendido en el suelo. Ahora ve por la puerta de la derecha que te lleva al mismo lugar que la central, pero si vas por aquí, podrás coger unos items. Aquí verás una campana gigante con un moguri. Abre la campana y saldrá otro moguri que estaba dentro de ésta. Coge el cofre que también estaba encerrado junto con el moguri y luego sal por la puerta de la derecha. Verás a los 2 moguris, habla con ellos y salva el juego. Cuando salgas te mostrarán que la estatua que está en la entrada gira, y cogerás otro item. En esta sala hay una salida al exterior, pero con el nivel que supuestamente tienes en estos momentos, no es aconsejable que salgas. Si quieres, vuelve más tarde para conseguir nivel. Vuelve a la sala de la campana y entra en la puerta de la izquierda. Veras un soldado herido, y mientras, aparecerá un jefazo. Cuando lo mates, pasarás a controlar a Steiner.