Guía Final Fantasy X-2
Vestisferas
Maga negra
Su especialidad son los hechizos de los cuatro elementos. Es capaz de abrasar a los enemigos con "Piro/Piro+"; otras veces prefiere fuliminarlos con "Electro/Electro+".
-Cómo conseguirla: Completando la misión principal Las cazaesferas en acción.
Habilidades
Piro
Causa daño de fuego a uno o varios enemigos.
-PH: 0
Hielo
Causa daño de hielo a uno o varios enemigos.
-PH: 0
Electro
Causa daño de rayo a uno o varios enemigos.
-PH: 0
Aqua
Causa daño de agua a uno o varios enemigos.
-PH: 0
Piro +
Causa daño de fuego a uno o varios enemigos.
-PH: 40
Hielo +
Causa daño de fuego a uno o varios enemigos.
-PH: 40
Electro +
Causa daño de rayo a uno o varios enemigos.
-PH: 40
Aqua +
Causa daño de agua a uno o varios enemigos.
-PH: 40
Piro ++
Causa daño de fuego a uno o varios enemigos.
-PH: 100
-Habilidad previa: Piro+
Hielo ++
Causa daño de hielo a uno o varios enemigos.
-PH: 100
-Habilidad previa: Hielo +
Electro ++
Causa daño de rayo a uno o varios enemigos.
-PH: 100
-Habilidad previa: Electro +
Aqua ++
Causa daño de agua a uno o varios enemigos.
-PH: 100
-Habilidad previa: Aqua +
Concentración
Aumenta el poder mágico.
-PH: 10
Absorción PM
Roba PM al enemigo.
-PH: 40
-Habilidad previa: Concentración.
Magia negra nivel 2
Los hechizos cuestan un 30% menos.
-PH: 40
-Habilidad previa: Absorción PM
Magia negra nivel 3
Los hechizos cuestan un 60% menos.
-PH: 60
-Habilidad previa: Magia negra nivel 2