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  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

El bosque de Macalania

 

 

"El bosque y el lago de Macalania se mantiene con vida gracias a la Fayth que se encuentra en el templo de Macalania. Debido a que la Fayth ya no existe y dejó de manifestarse después de la batalla con Sin hace dos años, tanto el lago como el bosque están desapareciendo, llevándose con el a todas las formas de vida que allí habitan".

 

Al entrar al bosque veremos una escena en la cual conocemos a una criatura llamada Bayra. Cuando llegues al cruce ve a la derecha. Avanza y sigue hacia la derecha, pasando por los guardias de Bevelle. En esta nueva zona ve por el camino inferior, allí conocerás a la segunda criatura de este bosque llamada Dongo. Devuelvete hacia el bosque y sigue avanzando, encontraras un cofre con un White Ring. Sigue tu camino y veras a una tercera criatura llamada Pukutak.

 

Cuando llegues al final del bosque entra por el ultimo camino de la derecha. Allí avanza por el lugar, al final encontraras a Tromell, el asistente de Seymour hace dos años y cómplice de este. Te contara sobre su gente y las circunstancias que los llevaron a vivir en este bosque. Debes hablar cuatro veces con él, durante la ultima conversación te dará la Special Dress Sphere de Paine llamada Full Throttle y una Garment Grid llamada Unrring Path. Sal de este lugar y sigue hacia las afueras del bosque. Allí veras una escena en la que nuestro conocido O´aka huye de los acreedores, antes que huya habla con él.

 

Síguelo hacia el bosque, pero no lo hagas por el camino principal, toma el segundo camino teniendo como entrada la tienda de O´aka, tómalo porque es un camino de luz mas corto y menos peligroso que el normal. Sube por el camino, cuando llegues a un cruce sube y encontraras un cofre con un Turbo Ether. Sigue por el camino y llegaras a la entrada del bosque. En el camino de la derecha estará O´aka, síguelo.

 

En la nueva zona sigue hacia la derecha. En el cruce toma el camino superior, habla con el hombre que esta en el lugar tres veces y encontraras a O´aka escondido en un árbol. Habla con él y súbelo al Celsius, tu recompensa por cumplir tu misión será la Ice Queen Garment Grid. Vuelve a tu nave y habla con él en la cabina, te darás cuenta que la deuda que mantiene con los Al Bhed asciende a 100.000 gils y tu deberás ayudarlo a pagarla comprándole ítems. Al escoger tu siguiente destino te habrás dado cuanta que ahora hay un HOT SPOT en Bikanel, pues para allá vamos.