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  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

Buscando tesoros en el desierto

 

 

"La isla de Bikanel fue por algunos años ocupada por los Al Bhed, raza de humanos que por motivo de la religión Yevon eran odiados y mirados en menos por la gente creyente de Spira. Después de los sucesos en los cuales los Guado destruyeron su hogar, esta isla ahora es un centro de investigación, en el cual la Maquina Faction organiza excavaciones para descubrir maquinas ancestrales para usarlas o mejorarlas. Porque hay maquinas en esta isla, pues porque hace mil años atrás hubo una gran batalla y los restos de las armas y robots quedaron enterrados para siempre en estas tierras".

 

Al llegar a Bikanel Rikku será la encargada de guiarnos hacia el campamento de los Al Bhed. Debemos seguirla por el desierto y eliminar a todo monstruo que se nos plante por delante. Llegara un momento en que no podremos seguir avanzando y Rikku nos dirá que estamos perdidos y caeremos rendidos en la arena. Por suerte un robot nos encuentra y unos Al Bhed nos llevan al campamento, nos darán un Al Bhed Primer. Resulta que hubo una tormenta de arena y el campamento cambio de posición y por eso Rikku no lo encontraba. Habla con todo el mundo, te enteraras que Nhadala no esta en estos momentos. Habla con el hombre encargado del hover, luego habla con el par de hombres que esta a su lado y aparecerá Nhadala. Entrégale la carta que te dio Gippal y podremos excavar en la zona llamada Western Expanse.

 

Esta es tu primera misión y por lo tanto debes cumplirla para obtener el ítem especial. Lo único que debes hacer es hablar con el encargado del hover, cuando llegues a la zona busca la cruz amarrilla en el mapa y aprieta el botón X cuando estes encima de ella, así podrás obtener el Mission ítem, necesario para que esa excavación se considere exitosa. Cuando lo hagas vuelve al hover y te llevara de vuelta al campamento. Por tus servicios ganaras 100 gil, un Elixir y la Garment Grid Still of Night. Nhadala te dirá que desde estos momentos podrás excavar todo lo que quieras, esta es una buena idea porque al excavar no solo obtienes ese Mission ítem, sino que también ítems, Al Bhed Primers y Monedas para el Sphere Break.

 

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IMPORTANTE

 

Cuando estés excavando aparecerá de forma esporádica un enemigo muy poderoso que no podrás derrotar. Este monstruo se llama Angra Mainyu. Algo que si puedes hacer es robarle un ítem muy importante y después huir del combate. Este ítem es un Megaelixir. Lo que puedes hacer es que con Rikku le robes el ítem y que Yuna y Paine huyan del combate. En el próximo turno róbale Gil al monstruo con Rikku y luego huye con ella. Así obtendrás un ítem excelente y gil adicional.

 

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