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  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

Llanura de la Calma

 

 

"Las antes apacibles tierras que llevaban hacia las montañas sagradas de Gagazet, ahora son escenario para una multitud de juegos y entretenciones. En ella conviven dos grandes empresas de entretenimiento: Open Air y Argent Inc. Estas dos compañías tienen los mismos juegos pero para jugar en cada uno de ellos necesitas créditos especiales de cada compañía"

 

En las Calm Lands hay cuatro cosas para hacer:

 

- Puedes jugar a los diferentes juegos en las compañías que quieras porque Rikku y Paine posee 100 créditos, Rikku para Open Air y Paine para Argent Inc.

 

- Puedes elegir una de las compañías para hacerle propaganda alrededor de Spira. Para comenzar acércate a un empleado de la compañía que prefieras y acepta hacerle publicidad. Luego cada vez que visites un lugar en Spira habla con la gente con el botón cuadrado y cuéntale sobre los juegos. Para mas información ve a la sección especial dedicada a las compañías de entretención en el Calm Lands.

 

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IMPORTANTE

 

Antes de terminar el Chapter 3 debes completar la busqueda paralela de la campaña publicitaria de la empresa que elijas porque en el Chapter 4 no podras hacerlo. La cantidad de puntos que necesitas es de 400 y lo obtendras facilmente respondiendo correctamente cada vez que hables con una persona y le cuentes sobre los juegos. Para que puedas obtener esta cantidad de puntos antes del Chapter 3 ve a la seccion especial al final de la guia para que veas las respuestas y a las personas que puedes hablarle de los juegos.

 

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- Puedes comprar ítems en el negocio en la parte central de esta zona y además podrás ayudar a un pobre padre a buscarle novia a su hijo. Para ello debes aceptar su pedido y hablar con mujeres alrededor de Spira con el botón cuadrado y comentarle sobre el hijo de este caballero. Para mas información ve a la sección especial de la guía dedicada a "buscando novia".

 

- Por ultimo puedes recoger unos cuantos ítems repartidos por esta zona y de los cuales te doy la ubicación en mi espectacular mapa.

 

final fantasy x-2

 

Luego de recorrer las Calm Lands sal por la parte superior derecha del mapa a la siguiente zona. Allí veras un puente, antes de cruzarlo ve hacia la izquierda, encontraras un cofre con 2 x Potion. No cruces el puente y sal por la parte de la derecha por detrás del puente. Llegaras a la zona donde antiguamente entrenaban los Crusaiders. Salva la partida y abre el cofre que hay en el área, te harás de un Phoenix Down. Devuelvete y ahora si cruza el puente. Llegaras a las montañas sagradas de Gagazet.