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  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

Zanarkand

 

 

"Zanarkand era hasta muy poco el destino final de los Summoners. En esta ciudad perdida estaba el arma secreta para destruir a Sin, el Final Aeon. Pero desde que Yuna y sus guardianes derrotaron a Yunalesca y eliminaron a Sin con sus propias manos sin necesidad de utilizar el Final Aeon, esta ciudad perdió su santidad y ahora es una atracción turística".

 

Al llegar habla con toda la gente, una en especial esta en el montículo, el ex-summoner Isaaru. Luego de la charla tendremos que recorrer las calles de esta ciudad para llegar hasta el templo. En el camino te encontraras con unos niños que están hablando de algo extraño y de una "key", además la mujer del lado izquierdo te venderá ítems. En la siguiente zona conversarás con esos niños y resulta que también son Spheres Hunters, los llamados Kindergarden, liderados por un antiguo conocido, Pacce. Nos dirán que hay una clave secreta para entrar al templo y que esta clave es "Key". Sigue avanzando, luego de un rato te encontraras con un soldado, que en una conversación con un compañero dirá que la clave secreta es "Mon", Rikku como es inteligente descubrió que la clave es "Monkey".

 

Al descubrirnos nos atacan. elimínalos y sigue avanzando. Al llegar a un cruce toma el camino de la derecha para hacerte de un cofre con un Mega-Phoenix. Sigue por el camino superior, deberás combatir un poco mas. Al final del camino hay un cofre con Phoenix Down. En la tercera zona hallaras un montón de gente turistiando al interior del templo. Habla con todos y sigue avanzando. Llegaras al la zona de los acertijos de FFX. Ve hacia la izquierda y veras una escena. Habla con los monos de la parte superior y luego súbete al ascensor. Bajaras hacia donde estaba la Fayth, salva la partida. Entra y estará Cid el padre de Rikku, habla con el y contéstale "you bet i do" para que le dejes saber que esta mal lo que hizo con las ruinas de Zanarkand al convertirlas en una atracción turística.

 

Sigue avanzando y en el salón encontraras 6 cofres con: Elixir, Phoenix Down, Hi-Potion, Remedy x 2, Remedy y un Ether. Sigue avanzando y llegaras al lugar en que Yuna peleo con Yunalesca. Allí veras una escena en la cual te hacen una pregunta que dice: ¿Cual es el significado de vivir?. Tu respuesta debe ser: ¿Eres tu Isaaru?. Con esto lograras que este ultimo te entregue un importante ítem, la Heart Reborn Garment Grid, con ella podrás usar la magia Cure y la Magia Life sin necesidad de tener el White Magic Dress Sphere. Baja por las escaleras del fondo de esta zona y llegaras a un pequeño laberinto. Avanza por el hasta que llegues al final, allí encontraras una Sphere pero también a un jefe.

 

-Jefe : Guardian Beast

 

HP : 2886
MP : 1000
Robas : Defense Veil
Raro : Defense Veil
Items : Amulet y Sphere Fragment

 

No es difícil este jefe. Lo único que debes hacer es utilizar la habilidad Darkness Dance con el Songtress Dress Sphere y así no podrá atacarte físicamente. Con Yuna puedes usar Trigger Happy y con Paine Power Break y luego magias negras, no importa cual porque es débil a todos los elementos. Si tienes poco HP lo cual dudo usa a Yuna ya que equipaste hace un rato la Hearth Reborn.

 

Luego de eliminar a la bestia será misión cumplida y regresaremos al Celsius. Nuestra siguiente destino será Besaid Island.