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  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

De vuelta a casa

 

 

Al llegar a Besaid veras una escena en la que nos reencontramos con nuestro amigo Wakka. Todo iba bien hasta que nos dice que va a ser padre y como una cosa lleva a la otra la madre es nada menos que Lulu, si Lulu, la mago negra mas sexy de los últimos tiempos. Luego de la escena tendrás que ir a la choza de Wakka para hablar con Lulu, la choza de Wakka es la del centro del lado derecho. Habla con ella y veras una escena en la que volverás a ver la esfera que te trajo Rikku y que dio partida a nuestra aventura. ¿será o no será Tidus?. Volveremos a la aldea y Lulu nos pedirá que nos quedemos por esa noche, ve a la tienda de Wakka y elige dormir.

 

Al otro día nos despertamos y salimos de la choza, a un lado esta Lulu, habla con ella. Veremos una escena en la que nos dice que Wakka fue a una cueva a investigar algo, pero que no sabe de que se trata. Tu misión será preguntar en la aldea por esta cueva secreta y buscar a Wakka. Habla con todo el mundo para obtener pistas. Si vas al templo en la habitación de la derecha hay un cofre cerrado y necesitas una llave de Besaid para abrirlo, mas adelante lo podrás hacer. Bueno, después de preguntar bastante te dirán que existen los llamados cuatro Ciphers, que son cuatro números necesarios para entrar a la cueva. A continuación la ubicación de los ciphers y de la cueva secreta.

 

Ciphers

 

1. Se encuentra en el montículo en el cerro a la entrada de la aldea. Es en donde rezas para abandonar la isla ¿recuerdas?

 

2. El segundo esta a un lado del símbolo azul camino a la costa. Para alcanzarlo debes presionar el botón circulo para subir a la estructura.

 

3. Esta al bajar a la playa en el lado izquierdo de la pantalla, en donde están jugando unos niños. Debes subirte con el botón circulo hasta el tope del lugar.

 

4. El ultimo esta al otro lado de la playa, en donde están los botes y las redes de pescar. Debes subir las rocas y llegar arriba de la estructura.

 

Los números varían de un juego a otro por lo que no puedo decirte el código secreto. Si tienes problemas encontrando los ciphers, están marcados con un color roza en el mapa.

 

La cueva secreta esta en el cruce antes de llegar a la playa en la parte izquierda. Hay una puerta en la cual al descubrir los 4 números deberás ingresarlos en el orden que te indica el juego. Al hacerlo podrás entrar. Una vez adentro veras una escena con Wakka en la cual nos dice que en ese lugar a lo mejor hay una esfera pero no nos dice de que. Comienza nuestra misión en la que debemos encontrar la esfera de la que habla Wakka. Si te devuelves hacia donde Wakka y vas hacia la derecha encontraras otro juego de ciphers que por el momento no podrás adquirir. Sigue por la cueva y al final de ésta encontraras la esfera y también a un monstruito.

 

-Jefe : Flame Dragon

 

HP : 980
MP : 84
Robas : Hi-Potion
Raro : Hi-Potion x 2
Items : Red Ring

 

Mas fácil que la tabla del dos. Utiliza Darkness Dance para provocarle Darkness y así evitar sus ataques físicos. Utiliza Aqua Steel con Paine porque es débil a hielo. Con Yuna puedes utilizar Trigger Happy y curar cuando sea necesario.

 

Al derrotarlo veras una escena con Wakka en la que te cuenta sobre la esfera que tenia su hermano Chappu de sus padres. Cuando acabe la escena ganaras la Besaid Sphere y la Protection Halo Garment Grid.

 

Al regresar al Celsius, Buddy nos dirá que ha recibido señales de Kilika y que hay una extraordinaria esfera en ese lugar. Por lo que tendremos que ir hacia esa isla.