#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

Los buenos, los malos y los Gullwings

 

 

Al llegar sigue derecho hasta la zona del bosque. Si quieres puedes usar la barcaza que posee un viejito para llegar mas rápido al lugar. Puedes hacerlo tranquilamente porque ya recogiste todos los ítems cuando visitaste la isla hace algunas horas atrás. Al llegar al final te abrirán las puertas y veras una escena en la que conocerás al líder de la Youth League, Nooj. Luego del discurso adéntrate en el bosque y salva la partida. No podrás usar todos los caminos del bosque para llegar hasta la zona del templo.

 

*****

 

IMPORTANTE

 

En este lugar encontraras 13 monitos repartidos por los más diversos rincones del bosque. Debes encontrarlos a todos para que en un Chapter posterior ganes un premio importante. Te recomiendo buscar con el boton X por todos los caminos, esquinas y lados para hacerte de estos simpaticos monitos.

 

*****

 

Debes ir por el camino que va hacia el norte, el cual esta en la parte de la izquierda del mapa luego del primer cruce. Sigue subiendo hasta llegar hasta el fondo de ese camino, luego ve hacia la derecha. Sube por el camino y escucha la conversación entre los guardias. Debes escuchar dos veces la conversación para saber los password que utilizan. Devuelvete y ve por el camino de la derecha.

 

Allí hay dos caminos, uno que sube y otro que baja. Baja y avanza por la orilla de la derecha de éste, pasaras un arbol y te darán la opcion de usar el botón circulo, haslo y llegaras a una zona secreta, en ella hay un cofre con un Megaelixir. Ahora sube por el camino y llegaras a un Save Point, salva la partida y sube las escaleras. Los password para pasar sin problemas por la seguridad de los guardias son los siguientes: Si la cantidad de guardias que observas es numero par el password es Craven Monkeys; si en cambio el numero de guardias es impar el password es Carved Monkeys.

 

Los ítems si lo haces correctamente son:

 

Password / Item
------------------------------
Craven Monkeys / -
Carved Monkeys / Hi-Potion
Craven Monkeys / Ether
Carved Monkeys / -
Carved Monkeys / Turbo Ether y Menace of the Deep Garment Grid.

 

Al llegar a la cima de las escaleras veras una escena en la que un sacerdote del templo soltara a un monstruo mecánico para darle una lección a todos los cazadores de esferas.

 

-Jefe : YSL-Zero

 

HP : 1935
MP : 0
Robas : Mythril Gloves
Raro : Mythril Gloves
Items : Wristband

 

Este enemigo es peligroso si logra golpearte y sus ataques son CRITICO. Para contrarrestar esto utiliza la habilidad Darkness Dance del "Songstress Sphere" así no podrá golpearte tan seguido y te ahorraras MP curando a tus aliados. Además con ese Dress Sphere también puedes utilizar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar tu ataque y tu defensa respectivamente. Con los otros personajes puedes utilizar la magia Fira y ataques físicos. Luego de algunos turnos será historia.

 

Al acabar con este monstruo, tomaremos la esfera y nos iremos en el Celsius. así concluye este primer Chapter.