#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

Atrapando un chocobo

 

 

Nuestro siguiente destino será el Mi´ilhen Highroad. Cuando llegues debes entrar a la tienda de Rin. Allí veras una pequeña escena entre una niña y la persona encargada de la tienda. Sal de la tienda y ve hacia la izquierda, conversa con la niña y resultara ser Calli una antigua conocida. Debemos ayudarla a capturar un Chocobo para que comience la misión.

 

a. Debes seguir a Rikku durante toda la persecución, si le haces caso y investigas alguna zona a los lados del camino te harás con algunos ítems (Chocobo Feather), pero no es recomendable porque tendrás que empezar todo de nuevo. Es mejor obtener los ítems cuando termines la misión. Entonces debes seguir a Rikku y recolectar todas las plumas de Chocobo que encuentres, solamente debes pasar por encima de ellas, no necesitas tocarlas con el botón X. No te alejes mucho de Rikku o el Chocobo se perderá de vista, corre cerca de ella y cuando te alejes para capturar una pluma vuelve rápido a su lado. Al terminar esta primera parte de la casería recibirás 2 Chocobo Feathers.

 

b. En esta segunda parte de la persecución tendrás que adivinar hacia donde huirá el Chocobo y así completar esta etapa. Si fallas mucho tendrás que comenzar de nuevo. La idea es ver hacia donde esta la cabeza del Chocobo y mover a Yuna hacia ese lado. Al principio es difícil porque debes ser rápido pero luego te acostumbraras. Son cinco veces que debes ponerte en su camino para pasar a la tercera etapa.

 

c. La penúltima etapa antes de capturar al Chocobo. Debes examinar todo lo que encuentres en el mapa y esté señalado con una pequeña flecha gris. No es difícil verla en el mapa. En esta zona encontraras cofres con: Phoenix Down x 3, 1000 gil, Muscle Belt.

 

d. Ultima etapa. Para cumplirla después de que hulla el Chocobo debes hablar con el encargado de los Hovers y pedirle ayuda para capturar a este escurridizo pajarraco. Veras una escena en la que al fin pillamos al Chocobo, pero algo ocurre en el Oldroad, Calli esta en peligro.

 

Ve a la segunda zona de este camino pasando por la tienda de Rin, recuerda salvar la partida. Avanza hacia el norte y veras una escena en la cual Calli esta siendo atacada por un devorador de Chocobos, por suerte Clasko interviene y nos da un poco de tiempo. Debes ir al Oldroad para salvar a Calli, tendrás un limite de tiempo pero es suficiente para llegar al lugar. En el camino podrás adquirir unos cuantos ítems: Phoenix Down x 2, Granade x 2 y un Ether. Al llegar al lugar de los hechos tendrás que luchar contra un jefe.

 

-Jefe : Chocobo Eater

 

HP : 2350
MP : 230
Robas : X-Potion
Raro : X-Potion x 2
Items : Wall Ring

 

Fácil es este combate. Primero utiliza Darkness Dance para que no pueda golpearte. Luego puedes usar Fira o Blizzara con tu maga negra. Si quieres puedes usar ataques físicos para darle el golpe final.

 

Al eliminar al comedor de Chocobos veras una escena entre la gente y los Gullwings. Al completar la misión ganaras la Selene Guard Garment Grid. No vayas a ninguna parte todavía cuando regreses al Celsius. Vuelve al Mi´ilhen Highroad y ve a la parte superior, veras que no te dejan pasar. Al lado derecho esta Clasko y Calli, habla con ellos y acepta subirlos al Celsius. Al volver a la nave ve a la cabina y habla con ambos.