#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Introducción
  -Personajes
  -Sistema de combate
  -Vestisferas y Losa de atuendos
  -Accesorios
  -Enemigos especiales
  Guía
  -Introducción
  Capítulo 1
  -El concierto en Luca
  -Nuestra primera misión en Gagazet
  -Visitando la isla de Kilika
  -¡Somos un moogle!
  -Camino de Miihen
  -El cuartel general
  -¡Queremos ser excavadoras!
  -Guardaespaldas profesionales
  -Guadosalam
  -¡Que me parta un rayo!
  -El bosque de Macalania
  -Buscando tesoros en el desierto
  -La capital de Spira: Bevelle
  -Llanura de la calma
  -El odio de los Ronso
  -Zanarkand
  -De vuelta a casa
  -Los buenos, los malos y los Gullwings
  Capítulo 2
  -Introducción
  -Nooj
  -¿Donde están los soldados de Le Blanc?
  -Matar o morir
  -Problemas en Kilika
  -Señores y señoras, Shelinda nuestra reportera estrella
  -Atrapando un chocobo
  -El criador de chocobos
  -Somos de la Youth League ¿o no?
  -Vendiendo tickets para un show especial
  -Calibrando torres en la llanura de los rayos
  -Se necesitan músicos
  -Conocemos a Lyan y Aide
  -Cupido llega a Zanarkand
  -Nuestro primer uniforme
  -Visitando el oasis de Bikanel
  -¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
  -Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
  -Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 1)
 

-Vegnagun, el arma secreta de Bevelle (parte 2)

  Capítulo 3
  -Introducción
  -El torneo de rompesferas
  -Las máquinas han perdido el control
  -Djose no necesita nuestra ayuda
  -Tobli, el productor estrella
  -Le Blanc sufre de depresión
  -Cid y su crisis existencial
  -La tienda de O'aka es atacada por monstruos
  -El letal samurai Yojimbo
  -La furia de Garek
  -Los monos toman el templo de Zanarkand
  -El hogar de los cactuars
  -Criando chocobos
  -La Youth League está sin lider
  -Beclem quiere quemar el templo de Besaid
  -Ifrit ha vuelto
  -Los secretos detrás del Crimson Squad
  -La máquina faction está en problemas
  Capítulo 4
  -Introducción
  -Las CommSpheres de Shinra
  -Los acreedores persiguen a Tobli
  -Las CommSpheres comienzan a desaparecer
  -Limpiando la colina de los rayos para el concierto
  Capítulo 5
  -Introducción
  -Las últimas CommSpheres
  -Nació el hijo de Wakka y Lulu
  -Zanarkand vuelve a ser como antes
  -El amor es más fuerte
  -Comienza la temporada de bliztball
  -Un excitante torneo en la Youth League
  -Los Guado vuelven a su hogar
  -El culpable es...
  -El concierto de Tobli en el Río de la Luna
  -El experimento de la Máquina Faction
  -El triste final de Macalania
  -Garik aprende una lección
  -El caos reina en la llanura de los rayos
  -La publicidad ha sido un éxito
  -El laberinto secreto en el rancho chocobo
  -La nación cactuar está en peligro
  -El laberinto secreto de Bevelle
  -Descubriendo los secretos de la Den of Woo
  -El laberinto secreto en el Camino de Miihen
  -El traidor Trema
  -Entramos al etéreo
  -La batalla final
  Secretos
  -Localización de las vestisferas
  -Excavando en Bikanel
 

-El rancho de los chocobos

  -Buscando novia
  -Publicitando una empresa
  -Matar o morir
  -Buscando monos en Kilika
  -Rompesferas
   

 

Final Fantasy X-2

Vegnagun, el arma secreta de Bevelle

 

 

Avanza por el pasillo y encontraras algunos cofres con Ether x 3 y un Phoenix Down x 2. Al llegar a un cruce ve hacia la izquierda, en esta nueva zona súbete en el pilar de la derecha y actívalo. Luego súbete en el pilar de la izquierda y actívalo. Avanza hacia adelante por las estructuras que acaban de aparecer. Veras una escena en la que observas una tremenda maquina, avanza hacia la izquierda, en el fondo hay un cofre con Phoenix Down x 5. Sal por el pasillo de la izquierda y llegaras a una zona en donde hay un pequeño minijuego. Este juego es importante porque obtendrás un Dress Sphere bastante poderoso llamado Dark Knight. A continuacion los nunca bien ponderados mapas, arcaicos y simplotes pero sirven:

 

final fantasy x-2

 

a. En la zona 1 activa la plataforma C. Cuando llegues a la zona 2 activa X y Y subiendote en ellos.

 

b. Sal por la salida 5. Activa la plataforma A y luego en la nueva zona que apareces activa el bloque subiendote en el.

 

c. Luego volveras a la zona 1, activa la plataforma B. Llegaras a la zona 2, alli sal por la salida 4.

 

d. Volveras a la zona 1, alli activa la plataforma A, llegaras a una nueva area. Activa el bloque subiendote en el.

 

e. Por ultimo activa la plataforma C y luego en la zona 2 toma la plataforma D.

 

Llegaras a una zona donde encontraras un save point. Salva la partida. En el lado de la izquierda de tu pantalla veras un camino que se formo por resolver correctamente el minijuego, al final hay un cofre con el Dark Knight Dress Sphere. Avanza hacia arriba, veras una escena con Baralai y luego tendrás que luchar con el.

 

-Jefe : Baralai

 

HP : 3380
MP : 540
Robas : Charm Bangle
Raro : Charm Bangle
ítems : Pearl Necklance

 

Baralai es complicado si no te defiendes correctamente. Utiliza Protect con tu maga blanca para disminuir el daño físico que te provoca Baralai. Luego puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar tu fuerza y un poco mas tu defensa, estos últimos con el Songstress Dress Sphere. Firaga y Blizzaga funcionan bien contra este individuo, al igual que los ataques físicos. Si estas en problemas por la velocidad de Baralai puedes usar con tu Songstress Jitterbug para invocar Haste en todos tus aliados.

 

Después del combate devuelvete al save point y salva la partida. Avanza por el pasillo y llegaras a la zona en donde se supone esta Vegnagun, en su lugar encontraremos a un Aeon, si a un Aeon y nada menos que el espectacular Bahamut.

 

-Jefe : Bahamut

 

HP : 8400
MP : 9999
Robas : Mute Shock
Raro : Mute Shock
Items : Gris-Gris Bag

 

Bahamut no es difícil de eliminar. Utiliza la magia blanca Shell por si utiliza su Overdrive. Con tu Songstress utiliza Jitterbug para invocar Haste en todos tus personajes. La principal arma en contra de Bahamut es tu maga negra. Utiliza Focus dos veces y luego solamente Firaga. Luego de unos seis turnos Bahamut será historia.

 

Luego del combate veras una escena entre las chicas en que nos preguntamos en donde esta Vegnagun. Así termina el Chapter 2.