Guía Fight Night Round 3

Golpes especiales

 

 

Los golpes especiales son muy lentos... sin embargo, si logras ejecutar uno, estarás varios escalones más arriba en tu meta de hacer trizas a tu rival. Aquí te enseñaré cómo ejecutar cada uno, pero recuerda algo: todo esto te lo puede explicar muy bien el mismo juego... durante la presentación, acude a OPCIONES, y de OPCIONES a la categoría EA SPORTS EXTRAS.

 

Haymaker

 

El Haymaker es un golpe (ya sea a la cabeza o al cuerpo) extremadamente poderoso, mucho más que los ganchos normales, que, a su vez, son más fuertes que los jabs y los puños.

 

¿Cómo se hace? Es sencillo: tienes que describir la forma de una media luna con la palanca de dar golpes... no muy rápidamente, pero sí lo suficiente como para que tu boxeador prepare el puño que va a arrojar. ¿No lo has pillado todavía? Mira esto:

 

Paso 1

 

 

primero coge la palanca con que arrojas puños y sigue el movimiento en media luna, empezando arriba, hacia abajo... no sueltes la palanca en ningún momento

 

Paso 2

 

 

y ahora, desde abajo, pero rápidamente, haz el mismo movimiento, pero a la inversa... ¡PUM! Ahí arrojas un haymaker sencillo.

 

¿Lo has visto? Ése es el movimiento que debes describir con la palanca. Acabarás ejecutando un Haymaker con el puño izquierdo.

 

 

¿Cómo hacer un Haymaker con el puño derecho? Muy fácil:

 

Paso 1

 

 

Paso 2

 

 

¿Ves? Sólo tienes que invertir el movimiento.

 

Cuando hayas equilibrado correctamente el Haymaker, tu control emitirá una pequeña vibración justo antes de que ejecutes el lanzamiento final para arrojar el puño.

 

Flash Ko

 

El flash KO es el golpe más devastador que puedes ejecutar, ¿por qué? Muy sencillo: vacía automáticamente toda la barra de energía de tu rival, dejándolo a sólo un paso de ser noqueado. El resto dependerá de ti. Cuando ejecutes un FLASH KO, la pantalla va a cambiar a primera persona, desde los ojos de tu oponente. Puede ser un poco incómodo, pero todo es cuestión de pillarle el truco.

 

¿Cómo se ejecuta un FLASH KO? Sencillo, sigue el gráfico:

 

Paso 1

 

Flash Ko

 

tienes que describir un movimiento recto con la palanca para pegar puñetazos y después, básicamente, lo que tienes que hacer es algo parecido a un Haymaker:

 

Paso 2

 

Flash Ko

 

baja la palanca después de haber hecho la línea recta...

 

Paso 3

 

Flash Ko

 

Y luego, dispara para arriba: ¡listo!

 

Stunt Punch (Golpe Atontador)

 

No podría estar más claro: el golpe atontador es el segundo puño más devastador de todo el juego, y la razón es tan sencilla como graciosa: deja atontado a tu rival por un período de tiempo, en el que puedes hacer una carnicería con su cara, o su cuerpo.

 

Ahora bien: ¿por qué colocar el tutorial de ésta técnica de tercero, en vez de estar antes del FLASH KO, que es el más terrible de todos los golpes? Fácil: porque para aprender a ejecutar un Stun Punch, debes saber cómo se hace primero el Flash KO.

 

Y por qué? Porque mucha gente confunde ambos puños... ¡ya que se hacen casi exactamente de la misma manera? Pero hay una diferencia vital... sigue éstos pasos y entérate:

 

Paso 1

 

Stunt Punch (Golpe  Atontador)

 

tienes que describir un movimiento recto con la palanca para pegar puñetazos... y después, básicamente, lo que tienes que hacer es algo parecido a un Haymaker:

 

Paso 2

 

Stunt Punch (Golpe  Atontador)

 

baja la palanca después de haber hecho la línea recta...

 

Paso 3

 

Stunt Punch (Golpe  Atontador)

 

Y luego (y aquí está la gran diferencia) tienes que hacer una especie de Haymaker pero mucho más abierto.

 

Consejos

 

Te voy a dar un consejo de buena fé, antes de que te lleves una mala sorpresa jugando el juego: no abuses de los golpes especiales... porque ejecutarlos lleva tiempo y (lo que es fatal) te deja abierto para recibir un golpe muy grande departe de tu rival.

 

La magia de los golpes especiales es saber cuál es el momento ideal para ejecutarlos.

 

Fuente: Dross