#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Copyright
  -Introducción
  -¿Round 2 o Round 3?
  -Preguntas más frecuentes
  -Palabras finales
  El juego
  Comenzando
  -Controles básicos
  -Comenzando tu carrera
  Golpes especiales
  -Haymaker
  -Flash KO
  -Stunt Punch (Golpe atontador)
  -Consejos
  Creando a tu boxeador
  -Introducción
  -Datos personales
  -Estilo de combate
  -Genética
  -Aspecto
  -Estilo
  Los Combates
  -Estatus del boxeador
  -Aceptando un combate
  -Tutorial durante los combates
  -¿Qué hacer cuando te noquean?
  -Resultados de los combates
  Otros
  -Entrenando a tu boxeador
  -Lista de entrenadores
  -La tienda de boxeo
  -Tu centro ce carrera
  -Trofeos y cinturones
  -Extras
  Lista de Boxeadores
  -Pesos pesados
  -Pesos medios
  -Pesos livianos
  -Pesos Walter
  -Pesos Plumas
   

 

Fight Night Round 3

Resultados de los combates

 

 

Al final del combate, te encontrarás con la puntuación que los tres jueces designados para el combate te dieron a ti y a tu rival. Es interesante leer el resultado final porque es por medio de ésto que tú te das cuenta de qué tan bien efectuaste el combate (o qué tan terriblemente de abollaron el cráneo, para sus efectos).

 

Al tope de la ficha se encuentran los siguientes valores, en sentido horizontal:

 

TOTAL: (puntos totales que ganaste durante la pelea, recuerda que cada golpe significa un punto)

 

THROWN: (cuántos golpes de cada categoría -ganchos, upercuts, etc- arrojaste durante el combate)

 

HIT: (cuántos de esos golpes de arriba llegaron a impactar adecuadamente a tu rival)

 

PORCENTAJE: la efectividad que esos golpes tuvieron sobre tu contrincante.

 

JAB: golpe derecho

 

CROSS: combinación de golpes

 

L HOOK: gancho izquierdo

 

R HOOK: gancho derecho

 

L UPPER: upercut izquierdo

 

R UPPER: upercut derecho

 

HEAD: golpes a la cabeza

 

BODY: golpes al cuerpo

 

HAYMAKER: haymakers arrojados durante el combate

 

COUNTER: golpes que diste después que bloqueaste o esquivaste un puñetazo