Guia Gears of War - Acto 2, Anochecer: Tick Tick Boom

  ACTO 1: Cenizas
  14 años después del día E
  Prueba de fuego
  Peces en un tonel
  Bifurcación
  Toc Toc
  Martillo
  Ira
  Tienda china
  ACTO 2: Anochecer
  Tick Tick Boom
  Paliza
  Puesto avanzado
  Crepúsculo letal
  Laberinto oscuro
  Barril de pólvora
  Goma quemada
  Última Batalla
  ACTO 3: El vientre de la bestia
  Chaparrón
  Evolución
  Cargamento de la coalición
  Más oscuro al alba
  Titán enfadado
  Punta del iceberg
  ACTO 4: Largo camino a casa
  Machacador del campus
  De mal en peor
  Novatadas
  Cerca de casa
  Lugar imaginario
  Atrincherado
  ACTO 5: Desesperación
  Entrega especial
  Restos del tren
  Boss Final
   

Guia Gears of War

Acto 2, Anochecer: Tick Tick Boom

 

 

Vete hacia delante y aprenderás a usar nuevos comandos. Salta la pequeña pared y vete a la esquina para soltar el martillo del alba y coger la escopeta al lado del soldado muerto. Tendrás que elegir entre dos caminos, izquierda o derecha. El camino de la izquierda es más difícil, pero también podrás coger algunos lanzamisiles. Si coges el camino de la derecha, tendrás que subir por las escaleras. Ayuda algo disparando a los enemigos que atacan a los que fueron por el camino de la izquierda.

 

En la siguiente habitación vete a la izquierda a la siguiente habitación y salta el pequeño bloque y entonces vendrán unos enemigos a través de la puerta que está justo a la izquierda del pequeño bloque. Vete por la nueva puerta abierta para reunirte con el resto del equipo. Nada más entrar en una zona un poco más grande con un coche, serás atacado por más enemigos. Después de que los mates y andes un poco hacia el edificio en la esquina, aparecerá un Troika. Vete a los vestíbulos y cúbrete y mira los enemigos que están viniendo. Cuando la batalla acabe, podrás reunirte finalmente con el grupo (antes todavía estabais separados). Vete a la izquierda de la ametralladora y trata de ir por la puerta. Sigue por el camino y baja por las escaleras en la mitad de la siguiente habitación para encontrar un sofá, el cual si lo destrozas encontrarás un Identificador.

 
Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.