Guía Golden Sun: Oscuro Amanecer

Cosas por hacer antes de la sección final del juego

 

 

Antes de dirigirnos a la última parte del juego, en Eliteguias vamos a hacer un par de cosas más como conseguir dos de los 3 últimos djinnis, conseguir algunos objetos y visitar ciertos lugares. Tampoco te olvides de visitar la sección “Champa y la Herrería de Obaba” así como la de invocaciones para conseguir a Azul, la cual es “un poco” más complicada de conseguir que el resto de invocaciones.

 

Djinnis

 

-Djinnis de Venus: Medusa (en Bassai)

-Djinnis de Marte: Fuga (en Campamento champeño)

 

A estas alturas, ya sólo te faltará un Djinni de Marte, que conseguiremos más adelante. En Eliteguias están todos indicados tanto en su sección como el momento en el que conseguirlos a lo largo de la aventura principal. Y por las invocaciones que faltan.... nos encargaremos de ellas tras acabar el juego.

 

Ayuthai

 

Ten en cuenta que en este momento, para acceder a Ayuthai, podrás hacerlo desembarcando por las playas al Sur del continente.

 

Antes de nada, ve al mesón para encontrarte con Paithos y hablar con él y con Amiti. Cuando termines, puedes utilizar “Vínculo vital” en él para enterarte del pasadizo secreto en la habitación del trono, aunque no hace falta, por que ya te lo decimos en Eliteguias.

 

Pues bien, ve a la habitación del trono, empújalo hacia un lado para descubrir unas escaleras. Baja por ellas y acércate al cuenco para utilizar “Calor seco” en él y bajar el nivel del agua así como la plataforma en la que estás. En esta habitación hay tres cofres con: Espiriguantes, Anillo familiar y pimienta.

 

Jarapa

 

Desembarca en la playa del Sur del continente y para entrar a Jarapa, tienes que hacerlo por la parte de la izquierda, por que si lo intentas por el otro lado, te toparás de frente con el portón cerrado.

 

Una vez dentro, pasa por la puerta que está justo al lado de la tienda de armas. Sube las escaleras para subir al piso superior y sal al exterior por allí. Salta al edificio de la izquierda y ve a su interior. Baja por las escaleras al piso inferior y utiliza “Machacar” en la roca para revelar un trozo de “Mitril”.