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Guía Guild Wars 2

Razas

Humanos

 

 

Los humanos han perdido su tierra, su seguridad y su antigua gloria. Incluso sus dioses se han retirado. Y, aún así, el espíritu humano sigue siendo inquebrantable. Estos bravos defensores de Kryta siguen luchando con todas sus fuerzas.

 

Humanos

 

Fisiología

 

No hace falta decir nada sobre esto, puesto que los humanos del juego son exactamente iguales (en lo que apariencia física se refiere, claro está) a los humanos reales.

 

Cultura

 

La separación en el tiempo y en la distancia ha significado mucho más para la raza humana que para cualquiera otra y se han desarrollado una variedad de culturas diferentes.

 

Los refugiados humanos que llegaban huyendo a Kryta, permanecieron juntos aferrándose a su cultura e historia que los conectaban con sus hogares a los que ya no podían regresar.

 

Así mismo, también se desarrollaron grandes desigualdades dentro de la raza humana, ya que al igual que en la vida real, hay mucha gente sin hogar en las calles luchando por sobrevivir cada día, mientras que los ricos disfrutan de buena comida en lujosas casas. A pesar de ello, ningún humano está atrapado con la vida que tiene y cualquiera tiene la oportunidad de hacer algo más con su vida y con los que le rodean.

 

Los demás ven a la raza humana como tradicionales y conservadores que están condenados a desaparecer como les pasó a los enanos. Pero su espíritu permanece fuerte y no se van a rendir mientras otros seguramente ni se lo pensarían.

 

Aunque sean de los más conservadores, los humanos no son reacios a utilizar las nuevas tecnologías para adaptarse y poder competir con el resto de las razas más avanzadas.

 

Respecto a la muerte, los humanos suelen enterrar a sus seres queridos, aunque por influencia de los Zhaitan y también en mayor medida por la proliferación de los no-muertos, muchos prefieren ser incinerados.

 

Religión

 

La mayor parte de los humanos se dedican a adorar a sus Seis Dioses que son: Balthazar, Dwayna, Grenth, Kormir, Lyssa y Melandru. La llegada a Tyria de los humanos se les atribuye a estos dioses, así como también en el desarrollo de la raza, ayudándoles a menudo con sus poderes divinos. Aunque en los últimos 200 años, a pesar de que todavía seguían atendiendo a los humanos, los Seis Dioses se han vuelto más distantes.

 

Debido a este abandono por parte de los dioses, ahora los humanos se cuestionan si merece la pena tanta devoción por ellos... aún así aún se siguen construyendo templos en su honor, las calles son nombradas y decoradas por los dioses y algunos dedican sus vidas enteras a adorar a un dios en concreto.

 

Gobierno

 

Los humanos son gobernados por un monarca hereditario y un grupo de ministros con representantes de todos los humanos. Estos ministros son los que crean las leyes, aunque antes deban ser aceptadas por la Reina. Al principio este sistema estaba diseñado como un gobierno temporal para los campos de refugiados, aunque desde la inundación del Arco del León y en los 150 años siguientes, se ha convertido en un sistema estable de la cultura de Kryta.

 

Este gobierno está apoyado en sus ejércitos cuyo grupo más numeroso es el de los Seraph, lo defensores de la gente por todo Kryta y liderado por sus capitanes, cada uno designado a un territorio diferente. Por un lado la Guardia del Ministerio protege y apoya los intereses de los ministros, mientras que la “Hoja Brillante” es un grupo de élite cuyo cometido es proteger a la Reina.

 

A pesar de lo bueno que pueda parecer, este gobierno no carece de problemas. La nobleza no siempre está de acuerdo con las decisiones que toma la Reina Jennah. Las conspiraciones e intrigas están por todos lados, siendo el ministro Caudecus alguien considerado enemigo de la Reina, con los diferentes grupos militares enredados en la lucha por el poder...

 

Historia

 

Al final de los acontecimientos de Guild Wars, los humanos todavía eran la raza dominante en Tyria. Abarcaban tres continentes con una extensa red de comercio que llegaba a todos los rincones de Tyria. Pero a partir de ahí, en los últimos 250 años las cosas no han hecho más que empeorar para la raza humana.

 

La guerra entre los humanos y los charr continuó en Ascalon y los humanos han ido perdiendo terreno frente a ellos. Desde 1070 hasta 1090 AE, el rey Adelbern logro mantener el dominio en Ascalon, hasta que finalmente fue invadida por los charr y Adelbern perdió la cabeza utilizando un poderoso hechizo que convirtió a una gran parte de la humanidad en fantasmas y tras esto los Charr dominaron la ciudad en su totalidad, menos la fortaleza de Ebonhawke, que aún continua aguantando en la actualidad.

 

Cantha se unió en 1127 AE bajo el mando del emperador Usoku, quien comenzó una campaña para acabar con todas las razas no humanas que habitasen en el continente. Bajo su tiranía, Cantha fue perdiendo cada vez más el contacto con Tyria, hasta que se acabó perdiendo todo rastro de Cantha cuando los esbirros de Zhaitan bloquearon las rutas marítimas.

 

La hambruna asolaba las calles de Elona después de que el río Elon fuera desbordado por Palawa Joko, que con los humanos tan debilitados era capaz de avanzar a sus anchas con un ejército de no muertos. Aproximadamente en 1135 AE, ya se había hecho por completo con el control de Elona. Mientras que la fortaleza de Palawa Joko en el Desierto de Cristal hacía imposible acceder a Elona por tierra, Zhaitan hacia lo mismo por el mar.

 

En 1219 AE, la gran ola que vino con el despertar de Zhaitan, desoló por completo la capital de Kryta, el asentamiento humano más grande en Tyria hasta la fecha, así como todas las zonas costeras. El Arco del León fue destrozado por completo y abandonado como la capital. Cuando el Arco del León resurgió de nuevo, lo hizo por los piratas y se convirtió en una ciudad libre.

 

Kryta, unida por la reina Salma en 1088 AE, fue la última nación estable de los humanos y los refugiados huían a ella desde todos los rincones de los 3 continentes. La nueva capital de Divinity's Reach se convirtió en el centro de la humanidad, así como en la última esperanza para los humanos de recuperar su lugar, mientras continua la lucha contra bandidos y centauros.

 

Muchos humanos preferirían morir antes que dejar que nada ni nadie dañara a su reina o su ciudad.

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Información del juego

Guild Wars 2

Plataforma: PC

Desarrollador: ArenaNet

Distribuidor: NCsoft

Fecha: 28 Agosto 2012

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