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Guía Guild Wars 2

Razas

Sylvari

 

 

Los sylvari no nacen. Se despiertan bajo el Árbol Pálido con el conocimiento acumulado durante su Sueño prenatal. Estos nobles seres viajan en busca de aventuras y misiones. Luchan por equilibrar la curiosidad con el deber, el entusiasmo con la cortesía y la guerra con el honor. Magia y misterio se entrelazan para dar forma al futuro de esta raza tan reciente.

 

Sylvari

 

Fisiología

 

Los Sylvari son muy parecidos a los humanos en su forma física pero con la peculiaridad de que tienen forma de planta. Aparte de lo ya evidente, son más delgados que los humanos, con las orejas puntiagudas y ojos inclinados. Las diferencias entre machos y hembras son las mismas que entre los hombres y mujeres humanos, aunque se desconoce si tiene algo de funcional.

 

Los Sylvari nacen completamente formados de una fruta dorada del “Árbol Pálido”. Su “género” es seleccionado por ese Árbol. Y aunque puedan tener sexo entre ellos (que lo tienen), no es con fines reproductivos ya que el nacer del Árbol es la única forma. Además por eso mismo son todos considerados de la misma familia.

 

Sus lazos familiares son considerados más fuertes que en otras especies, ya que muestran un sueño conjunto y están conectados a un nivel psíquico básico así como genético.

 

No está muy claro si los Sylvari pueden morir de viejos, ya que sólo se les ha visto morir mediante la violencia, venenos o enfermedades y ninguno de ellos ha mostrado signos de envenenamiento.

 

Antes de nacer ya comparten un vínculo a través del Árbol Pálido, al que ellos llaman “Sueño de los Sueños”. En este sueño los sylvari se exponen a la conciencia del Árbol Pálido y el vasto conocimiento y recuerdos de lo que cada sylvari ha pensado y aprendido del mundo. Cuando emergen una parte de este conocimiento se queda con ellos, incluyendo la sabiduría y comprensión básica del Árbol Pálido y una pequeña fracción de lo que otros sylvari han visto y experimentado, aunque esto rara vez incluye recuerdos específicos. Después del despertar, el vínculo con el Árbol Pálido es más débil, pero vincula a todos los sylvari y, hasta cierto punto, otras plantas.

 

Cultura

 

Los Sylvari son seres centrados, directos, honestos, con ganas de aprender, de experimentar las cosas y de hacer lo posible por entenderlas.

 

La moral y ética de los Sylvari se basa en la del Árbol Pálido. Se formaron siguiendo las vidas de Ronan y Ventari, durante el crecimiento inicial del Árbol Pálido y más adelante escrito en la “Tablilla Ventari situada en la base del árbol. Al nacer un sylvari es guiado por otro más viejo para que entienda lo que ha soñado y se asegure de que lo comprendan todo.

 

A pesar de que su conocimiento empieza tan pronto por el Sueño, aún hay muchas cosas que desconocen, como las emociones y el tacto. Tampoco comprenden lo que significa la muerte, aunque la aceptan con total normalidad.

 

Tanto el romance como el sexo es practicado por los sylvari, sin tener en cuenta el sexo de los involucrados. Para un sylvari el amor no tiene nada que ver con lo físico.

 

Los Sylvari creen que es su destino cazar dragones. Mediante su sueño hay una sombra sobre ellos y cuando nacen ven la misma sombra en el mundo real proyectada por los Dragones Antiguos.

 

Por otro lado, ellos mismos fabrican sus propias armas y armaduras de material orgánico, como raíces y hojas.

 

Religión

 

Los sylvari no se fían mucho de los Dioses Humanos y hasta que no vean pruebas de su existencia y acciones, no creerán en ellos. Tan solo adoran a la Tableta Ventari como su artefacto y testamento más sagrado. Por su parte, el Árbol Pálido también es adorado, aunque más bien por ser un padre más que por ser una deidad.

 

Gobierno

 

El Árbol Pálido es el que gobierna a los sylvari, comunicándose con otros para guiarlos y darles instrucciones. Varios Sylvari actúan como embajadores para las otras razas e informarán al Árbol para que juzgar lo que se debe hacer en cada situación.

 

Para las decisiones difíciles, el Árbol Blanco llamará al primogénito y a cualquier otro Sylvari que pueda ser un especialista en la situación.

 

Por su parte, el primogénito, que son los más antiguos y experimentados del mundo, actúan como líderes para los sylvari, siendo respetados por su sabiduría. Cuatro de ellos en particular, uno de cada ciclo, han tomado posiciones de liderazgo, organización, enseñanza y guía para la gente sylvari.

 

Historia

 

Ronan, un soldado humano, encontró la semilla del Árbol Pálido en una cueva. Al regresar a su hogar descubrió que había sido destruido y su familia asesinada por el Mursaat. Entonces Ronan plantó la semilla en las tumba de su familia y juró no volver a luchar nunca más. Ronan formó una amistad con el centauro Ventari y juntos construyeron un refugio cerca del árbol para aquellos que buscasen la paz.

 

Según el Árbol crecía, la guerra entre los centauros y los Krytan se volvió más brutal. Pocos escuchaban ya a Ventari y su campamento iba mermando cada vez más. Los Ventari inscribieron sus lecciones en una tableta que fue depositada en al base del Árbol con la esperanza de que los viajeros la leyesen.

 

Unos 100 años después, el fruto dorado se formó por primera vez en el Árbol Pálido. En 1302 AE dieron paso a los primeros Sylvari. La tableta en la base del Árbol y el Sueño de Sueños guiaron a la raza Sylvari.

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Información del juego

Guild Wars 2

Plataforma: PC

Desarrollador: ArenaNet

Distribuidor: NCsoft

Fecha: 28 Agosto 2012

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