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Guía Icewind Dale

Capítulo 1

El Valle de las Sombras

 

 

Después de explorar el pueblo de Kuldahar accedes al Valle de las Sombras, qué es una área muy grande que lleva a cuatro áreas menores (las Tumbas) así como un calabozo de buen tamaño llamado la Tumba de Kresselack.

 

Desafortunadamente la Tumba de Kresselack se cierra con llave y necesitarás investigar las cuatro tumbas menores para encontrar las llaves. las tumbas son sumamente duras, pero puedes encontrar información detallada en los mapas de esta guía.

 

En cuanto al propio Valle, los enemigos principales que encontrarás serán Yetis y Sombras menores. Ningún enemigo es muy duro, a menos que te ataquen en grupos. Si eso pasa, prueba retrocediendo para atacar en oleadas con tus luchadores mientras tus arqueros los frien con las flechas. Una de las áreas con la mayoría de Yetis está cercana a la estatua en el medio del mapa, mientras que en el lado Oriental del mapa tiende a haber muchas Sombras Menores.

 

A lo largo del valle hay cuevas que llevan a tumbas menores dónde puedes ganar un poco de poco de experiencia matando a los monstruos. Puedes ver los mapas para las primeras dos tumbas, son bastante pequeñas, pero contienen llaves que se requieren para entrar en el calabozo más grande de este capítulo, la Tumba de Kresselack por lo que es indispensable explorarlas.

 

Tumba 1

 

Icewind Dale

 

La primera tumba realmente no tiene ningún tesoro importante dentro, pero hay mucha resistencia en forma de hordas de no-muertos. En cuanto entres, un pequeño ejército de esqueletos y zombis te asaltarán. A estas alturas del juego probablemente serás todavía demasiado débil para vencerlos completamente en un ataque. La estrategia buena es luchar cerca de la entrada, y salir a descansar cuando tu salud se ponga baja, volviendo a luchar un poco más cuando estés recuperado. Repite ese proceso hasta que los elimines.

 

Hay también, una trampa de gas pequeña resaltada en el mapa. Aquí es donde tener un ladrón en el grupo viene de perlas. Usando sus habilidades especiales, los ladrones pueden descubrir y pueden desarmar las trampas.

 

Mientras a estas alturas del juego no es demasiado crucial, estarás muy contento de tener un ladrón en tu equipo cuando llegues a los capítulos dos y tres en el juego.

 

Tumba 2

 

Icewind Dale

 

En cuanto a la segunda tumba, te atacarán al entrar igual que en la anterior, así que vendrá bien utilizar la misma estrategia de luchar y retirarte a descansar cuando lo necesites.

 

A la izquierda del mapa encontrarás una trampa, que tu ladrón puede descubrir y desarmar para ahorrar daños a tu grupo.

 

La cosa más importante en este mapa es definitivamente la estatua localizada dentro de la habitación al lado izquierdo del mapa dónde localizarás la primera llave de la Tumba de Kresselack.

 

Tumba 3

 

Icewind Dale

 

La tercera tumba realmente es la más fácil de las cuatro. No hay ninguna llave que encontrar, pero hay dos trampas diferentes. En la puerta pequeña directamente al norte de dónde entraste se encuentra una trampa de flecha, asegúrate de enviar delante al ladrón para que pueda descubrirla y desarmarla.

 

La otra trampa se encuentra dentro del ataúd en la esquina de la parte superior-derecha del mapa, y una vez más tu ladrón puede desarmarla para que puedas obtener los tesoros que hay dentro.

 

Tumba 4

 

Icewind Dale

 

Para conseguir la otra llave que necesitarás para la Tumba de Kresselack, debes afrontar la cuarta y última tumba (qué puede ser un poco dura). en cuanto entres, un enemigo llamado Therik  te hablará y te ordena que salgas. Pero claro, necesitas la llave por lo que no te queda más remedio que luchar. En el punto 1 del mapa encontrarás una trampa, continúa luchando y dirígete al punto 2 en el mapa. Aquí encontrarás la resistencia más dura y otro ataúd que también tiene una trampa. Una vez la desarmas, podrás conseguir la llave y puedes dirigirte a la Tumba de Kresselack (punto 6 en el mapa principal).

 

Icewind Dale

 

1: Tumba 1
2: Tumba 2
3: Cueva de Hielo
4: Tumba 3
5: Tumba 4
6: Entrada a la Tumba de Kresselack

 

Fuente: Juegomania.org

ANUNCIOS

  Guía
 Prólogo
 -Easthaven
 -La caravana perdida y la cueva de los orcos
 -El pasaje de Kuldahar
 -Kuldahar
 Capítulo 1
 -El Valle de las Sombras
 -La Tumba de Kresselack Nivel 1
 -La Tumba de Kresselack Nivel 2
 -La Tumba de Kresselack Nivel 3
 -El Templo del Dios Olvidado
 Capítulo 2
 -Las cuevas de los Hombres Lagarto
 -Las cuevas de los Trolls
 -La cueva de Presio
 -El Templo de Eldathyn
 -La Guarida de Yuan Ti
 Capítulo 3
 -La mano separada
 -La Torre de Corellon
 -La Torre de Solonar
 -La Torre de Sheverash
 -La Torre de Labelas
 Capítulo 4
 -Parte superior del Dorn Profundo
 -Dorn Superior, Los cuarteles y el Laberinto
 -El Lich
 Capítulo 5
 -El glaciar del Diente de Wyrm
 -El museo
 -Las cuevas del Gigante de Escarcha
 Capítulo 6
 -Dorn profundo inferior
 -El Palacio de Marketh Nivel 1
 -El Palacio de Marketh Nivel 2
 -El Palacio de Marketh Nivel 3
 -El distrito artesano
 -La fragua de los gigantes
 -El Templo Caido
 -Regreso a Easthaven
 -La batalla final
  
  Otros
 -Trucos [PC]
  

 

Información del juego

Icewind Dale

Plataforma: PC

Desarrollador: Black Isle Studios

Distribuidor: Interplay

Fecha: 21 Julio 2000

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