Guía Kingdom Hearts 2

Tierra de Dragones

 

 

Tras completar el Bastión Hueco, móntate en la nave gumi y selecciona la puerta de más al Norte “Lluvia de asteroides” y luego ya podrás dirigirte a “Tierra de Dragones”.

 

Bosque de Bambú

 

Ya desde el principio se habrá unido a ti el primer invitado, Ping. Y esta vez no tendrás que esperar a localizar un círculo de luz para cambiar a los miembros del grupo, podrás hacerlo con el comando “Grupo”. Dicho esto, en el “Bosque de bambú” donde comienzas, habla con el moguri para comprar/vender objetos si lo necesitas.

 

NOTA:

Durante tu estancia en esta zona, cada vez que entres en combate, verás en todo momento un Indicador de ánimo en la esquina superior izquierda de la pantalla. Con el simple paso del tiempo y más aún cuando tu grupo recibe daño, este medidor se vacía, y si llega a vaciarse del todo, se termina el juego. Aunque darse prisa y evitar recibir daño lógicamente es importante, la clave está en recoger las esferas que sueltan los enemigos al derrotarlos.

 

Cuando estés listo, toma la única salida disponible para ir al “Campamento”. Avanza un poco y verás una escena tras la cual tendrás que combatir con unos enemigos y verás por primera vez lo del indicador de ánimo mencionado más arriba.

 

Capitán Li Shang

 

Tras esto, recibirás el Mapa del Campamento. Habla con el Capitán Li Shang para completar 3 misiones (el funcionamiento para activarlas es el mismo que con los minijuegos al inicio con Roxas). Podrás hacerlas en el orden que quieras.

 

Ataque sorpresa

Tendrás que eliminar a 15 sincorazón en el Puesto de control.

 

La emboscada

De nuevo otro grupo de sincorazón en el Puesto de control, solo que ahora aparecerán una especie de centauros equipados con lanza. Empieza a atacarles dando primero un salto y luego sigue con un combo. Cuando queden brevemente aturdidos, corre hacia ellos y aprovecha para golpearles sin miedo antes de que se recuperen.

 

La búsqueda

Los enemigos habrán invadido el campamento, teniendo que buscarlos y eliminarlos, ya que no irán todos a por ti como en las otras misiones.

 

Sendero de la Montaña

 

Al terminar las 3 misiones recibirás Impulso hábil, el cual aumenta en 1 los PH máximos. Ahora, toma la salida Norte para ir al “Puesto de control”. Tienes que ir hasta la cima del “Sendero de la Montaña” mientras te enfrentas a varios Sincorazón, incluyendo a un par de Centauros al final. Aparte de los enemigos, también habrá varias paredes de rocas que deberás destrozar utilizando el comando de reacción “Demoler”. Respecto a los cofres, no te pares ahora a abrirlos, ya tendrás tiempo de ello más adelante.

 

Al llegar a la Aldea recibirás el Mapa de la Aldea. Utiliza la tienda si lo necesitas, sal por la parte Norte y tras grabar la partida, toma la salida del Este para entrar en la “Cueva”.

 

Cueva

 

Avanza hasta la sala grande y después de que Donald y Goofy se marchen, tú y Ping tendréis que combatir contra un grupo de sombras, lideradas por un Centauro. Y cuando los derrotéis, aparecerá otro grupo, esta vez formado por 2 Centauros. Esta vez no habrá Indicador de Ánimo, pero vigila igualmente tu VIT. Tras el combate recibirás el bonus Látigo deslizante para Sora y un aumento de VT máxima y Ultracura para Ping.

 

enjambre en la cumbre

 

Ahora sal de la cueva y ve por la otra salida enfrente de la aldea para llegar a la “Cresta”. Entonces sigue hasta llegar a la Cumbre, en donde Sora se quedará solo y tendrá que vérselas con unas torres y un enorme enjambre de criaturas voladoras. El objetivo no será eliminarlos a todos (básicamente por que no podrás), sino aguantar durante un minuto, momento en el que la pelea terminará.

 

Tras la pelea, Ping vuelve a ser Mulán y el grupo ya estará completo de nuevo. Además, a partir de ahora también tendrás disponible el comando Límite (estos Límites son habilidades que consumen los PM de Sora y se ejecutan con miembros del grupo).

 

Plaza Imperial

 

Dicho esto, baja por la montaña hasta la aldea, toma la salida sur al “Sendero de la montaña” y sigue hasta el “Puesto de Control”, en donde tendrás que tomar la salida del Este para llegar a la “Plaza Imperial”. Aquí te enfrentarás a un grupo de Sincorazón, incluyendo 3 torres.

 

Entonces ve a las “Puertas del palacio” para comenzar el combate contra un jefazo.

 

Shan Yu

 

Se trata de Shan Yu y el objetivo no será solo derrotarle sino también proteger la puerta, así que aparte de eliminar a los esbirros cuando aparezcan, asegúrate de recoger las esferas para recuperar la “salud” de la puerta. Respecto al jefazo, no ataques a lo loco por que los golpes te los comerás tú todos... tienes que esperar a una distancia prudente (pero no demasiado lejos) y justo cuando de el último golpe de su combo, acércate rápidamente para comenzar el tuyo propio. Cuando esté disponible el límite con Mulán, úsalo de inmediato para causarle un gran daño, y cuando estés forcejeando, pulsa repetidamente el botón triángulo.

 

Tras la pelea Sora aprenderá la habilidad “Helicóptero” y recibirá un aumento de VIT, Donald y Mulán un aumento de VIT y Goofy aprenderá la habilidad “Goofy Turbo”. También te darán la llave espada Dragón oculto. Ahora vamos a continuar en el mundo Castillo de la Bestia.