Guía Kingdom Hearts 2

Agrabah

 

 

Al terminar Port Royal, dirígete en la nave gumi a la puerta “Carretera antigua” para abrir la ruta a Agrabah.

 

Agrabah

 

Nada más llegar te atacará un grupo de Sincorazones y lo único que tienes que hacer es aguantar un tiempo determinado hasta que se acabe el combate, aún así procura eliminar a tantos enemigos como puedas para conseguir experiencia. Al terminar recibirás automáticamente el Mapa de Agrabah y aparecerás en la “Tienda del mercader”, así que antes de nada aprovecha para comprar/vender algunas cosas y guardar la partida.

 

Sal de la tienda y ve por la salida del Norte para ir al “Palacio”. Al llegar verás una escena tras la cual Aladdín se habrá unido al grupo. Acto seguido regresa a la tienda del mercader.

 

Cueva de las Maravillas Valle de Piedra

 

De nuevo en el exterior, toma la salida de justo a la izquierda para ir al Bazar y luego la de la parte Sur para salir a zona “Puertas del palacio”. Justo ahí tienes un punto para guardar partida, así que aprovéchalo. Ve por la única salida disponible y luego entra en la “Cueva de las Maravillas - Valle de piedra” por la cabeza de tigre. Atraviesa esta sala para entrar en “Guardianes de piedra” al final.

 

Abu

 

Examina la gema seguido de la estatua y comenzará una especie de mini-juego en la que el objetivo será usar los comandos de reacción para que Abu avance y sobre todo para que salte cuando se acerque el agua, asegurándote de hacerlo tú también acto seguido. Al llegar junto a la estatua del fondo vuelve a pulsar Triángulo. Como recompensa Sora recibirá un aumento de VIT máxima, Donald la habilidad Hielo Donald y Goofy y Aladín un aumento de VIT máxima.

 

Abismo de los Desafíos Abismo de los Desafíos

 

Ve por la única salida para llegar al “Abismo de los Desafíos”, examina esa estatua de piedra. Estarás en una plataforma con varios enemigos y al cabo de un rato esta desaparecerá y caerás a la siguiente, y así sucesivamente hasta llegar a la última. El objetivo será acabar con todos los enemigos antes de que se acabe el tiempo, pero procura acabar con los de cada plataforma antes de que esta desaparezca, por que sino se irán sumando a los de la siguiente, complicando así la tarea.

 

Abismo de los Desafíos

 

Subiendo esas escaleras, por la parte izquierda hay un cofre con el mapa de la Cueva de las Maravillas y un círculo de luz que te lleva de vuelta a arriba. Por la derecha hay un punto de guardado. Para continuar, examina la figura de piedra del centro para abrir la puerta que da a la “Sala del Tesoro”.

 

Sala del Tesoro

 

Tras la escena inicial, tendrás que derrotar a todos los sincorazón que van apareciendo en la sala, terminando con 3 gorditos a la vez. Como recompensa por acabar con todos, Sora, Donald y Aladdín recibirán un aumento de VIT máxima y Goofy la habilidad Autocura.

 

Aparecerás en Agrabah otra vez, así que dirígete de nuevo al Palacio para enfrentarte al jefazo.

 

Jefe Volcánico y Jefe Gélido

 

En realidad serán dos jefazos, el Jefe Volcánico y el Jefe Gélido. Comencemos por lo lógico, que es que el Jefe Volcánico es vulnerable a la magia hielo y el Jefe Gélido a la de fuego. Aparte de eso, si logras pulsar a tiempo Triángulo para usar los comandos de reacción, será con lo que más daño le hagas. Por lo demás, no hay ninguna estrategia especialmente útil, como mucho presta atención a cuando el Jefe Gélido congele a uno de tus compañeros y usa Piro contra él para liberarlo. Y cuando las tengas listas, usa tus Formas.

 

Cuando consigas derrotarlos, Sora recibirá la habilidad Explosión, Donald un aumento de VIT máxima, Goofy un espacio extra para armadura y Aladdín también un aumento de VIT. Además, también podrás invocar a Genio a partir de ahora.

 

Tendrás más de un destino nuevo, pero en Eliteguias vamos a ir a Ciudad de Halloween.