Guía Kingdom Hearts 2

De vuelta a Tierras del Reino

 

 

La siguiente “de vuelta a” tras la segunda visita a Ciudad de Halloween, serán las Tierras del Reino.

 

Simba Rafiki

 

Empezarás en “Roca del Clan”, así que sube a la parte alta y entra en el “Cubil del Rey” para hablar con Simba; tras la conversación, Sora recibirá la habilidad Placaje brutal, además de que Simba se unirá al grupo. Ahora sal de la cueva y entra en la de más abajo, “Oquedad”, para hablar con Rafiki.

 

Sal de la cueva y toma la salida de la izquierda para ir a la “Sabana”. Aquí toma la salida del Suroeste para ir al “Cementerio de Elefantes” para enfrentarte a un jefazo.

 

Ed, Banzai y Shenzi

 

De nuevo las 3 hienas Ed, Banzai y Shenzi... Es una pelea muy sencilla, ya que solo tendrás que perseguirlas por el escenario a las tres una por una hasta acabar con ellas y no opondrán resistencia, pero son muy escurridizas, así que usa el botón Cuadrado continuamente para coger carrerilla y siempre que puedas, usa el límite de Simba.

 

Como recompensa por el combate, Sora recibirá un espacio extra para accesorios, Donald un aumento de VT máxima, Goofy la habilidad Aspirar daño y Simba un aumento de VT máxima.

 

Simba habrá dejado el grupo y tú tienes que ir a la “Sabana”, entonces toma la salida del Suroeste para ir al “Valle del ñu”, luego a “Tierras baldías”, “Jungla” y “Oasis” (un camino completamente lineal). “Elimina” al fantasma de Scar y luego ve al Oasis para hablar con Simba y que este se una a tu grupo. Estarás automáticamente en la “Roca del Clan”, así que sal a la “Sabana” para comenzar el combate contra un jefazo.

 

Sismo

 

Sismo es una criatura colosal y Sora solo contará con la ayuda de Simba. Al inicio de la pelea tendrás que ir pulsando Triángulo según aparece en pantalla hasta que tengas que pulsarlo repetidamente, tras lo cual quedará aturdido, así que centra la vista en su ojo y atácalo tanto como puedas.

 

Cuando recupere el sentido, acércate rápidamente a él y usa el comando de reacción para saltar sobre su espalda y continuar atacándole, ahora aprovechando el límite de Simba. No esperes estar indefinidamente sobre su espalda, ya que en cierto momento te tirará al suelo, así que entonces tienes que centrar la vista en cualquiera de sus ojos para atacarle ahí, pasando esta vez la mayor parte del tiempo corriendo a toda velocidad para poder alcanzar los ojos. Tienes que aguantar así hasta que la secuencia de comandos de reacción del inicio comience otra vez, repitiendo el mismo procedimiento de antes.

 

Como recompensa por acabar con él, Sora recibirá un aumento de VT máxima y la magia Rayo++, y Simba recibirá un aumento de VT máxima.

 

Ahora en Eliteguias vamos a continuar en la sección Una última visita a Bastión Hueco.