Guía Kingdom Hearts 2

De vuelta a Port Royal

 

 

Tras completar la segunda visita al Castillo de Bestia, móntate en la nave Gumi y dirígete a Port Royal.

 

Perla Negra

 

Empezarás en el “Baluarte”, así que toma la salida del Noroeste para ir al “Puerto” y verás una escena en la que Jack Sparrow se une a tu grupo y acto seguido os atacará un grupo de piratas. Tras el combate toma la salida Norte para entrar en la “Perla Negra”. Entra en el “Camarote del capitán” para grabar la partida. Luego sal al exterior y habla con Sparrow junto al timón y en el mapa selecciona “Isla de Muerta”.

 

A mitad del viaje os atacarán unos enemigos, así que véncelos a todos o bien regresa al interior del barco. En cualquier caso aparecerás en el camarote, así que sal de nuevo al exterior y te enfrentarás a un jefazo.

 

Parca Pirata

 

En esta ocasión la Parca Pirata es bastante fácil de derrotar, es básicamente una “versión de prueba”, así que limítate a atizarle sin más con la llave-espada. Al derrotarla, Sora recibirá la habilidad Extrainvocar, Donald un aumento de VIT máxima, Goofy la habilidad Atracción y Sparrow un aumento de VIT máxima.

 

Tras esto aparecerás en “Cementerio de barcos - Bodega del Interceptor”, así que antes de nada abre el cofre para conseguir el amuleto de plumas con el que poder invocar a Peter Pan. Entonces graba la partida y sal a la “Quebrada del Náufrago”. Sigue hasta la siguiente zona, en donde verás una escena.

 

Al recuperar el control tendrás que derrotar a un incorpóreo que está ahí mismo para conseguir Oro maldito, así como el mapa del Cementerio de barcos. Tras esto aparecerás automáticamente de nuevo en el Perla Negra.

 

Ahora el objetivo será reunir más piezas de oro en varias de las localizaciones (que te indicamos más abajo en Eliteguias), cada una con sus condiciones, que básicamente consisten en un tiempo límite para encontrar el incorpóreo y eliminarlo. Hay 6 zonas, aunque tan solo necesitas 3 medallones, aunque tampoco importa mucho eso, ya que si no lo consigues a tiempo en cualquiera de las zonas, tan solo tienes que salir y volver a entrar.

 

CEMENTERIO DE BARCOS

-Quebrada del náufrago (2 minutos)

-Fortín de Despojos (30 segundos)

 

ISLA DE MUERTA

-Boca de la gruta (10 segundos)

-Polvorín (2 minutos)

-Claro de luna (3 minutos)

-Cámara del tesoro (1:30 minutos)

 

Cuando las consigas todas aparecerás en en barco, así que regresa a Port Royal y prepárate para otro enfrentamiento con un jefazo.

 

Parca Pirata

 

La Parca Pirata está de vuelta y esta vez no será un combate tan sencillo... en teoría si, pero en la práctica es bastante tedioso. Hay 882 monedas en total y el objetivo será depositarlas todas en el cofre para poder empezar a hacerle daño al jefazo, ya que mientras tenga aunque sea solo una, no podrás hacerle nada.

 

Pero evidentemente la Parca no permitirá que esto ocurra y no solo te golpeará para que se te caigan sino que también irá a por ellas en el cofre... evita que las coja todas acercándote a ellas y usando el correspondiente comando de reacción. Para quitárselas, independientemente de cuantas tenga, tienes que atacarle con magia (en Eliteguias te recomendamos que ataques primero con Hielo para congelarla y después sigas con Rayo).

 

En cuanto se quede vulnerable, atácale con todo lo que tengas, lo que significa cambiar a la Forma Valiente con Sora. Vas a tener que llevar a Donald en tu grupo, además de una gran cantidad de éteres.

 

Cuando consigas derrotarla, Sora recibirá la magia Magneto+, Donald la habilidad Fulgor cegador, y tanto Goofy como Sparrow un aumento de VIT máxima. También recibirás el Informe Ansem 6.

 

Ahora primero vamos a completar otro nuevo musical en Atlántica (algo opcional) y luego una nueva visita al Coliseo, y esto si que ya es obligatorio (en Eliteguias ya te damos más información en esa sección de la guía). Luego del Coliseo (y si quieres, también la nueva Copa Titán), nuestro siguiente destino será Agrabah.