Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO     BUSCAR   Eliteguias

 

Guía Kingdoms of Amalur: Reckoning

Capacidades

Poder

 

 

Las capacidades de poder se basan en la lucha cuerpo a cuerpo. Al subir de nivel, aportan a tu personaje un gran número de salud, pero solo un pequeño aumento de maná.

 

Capacidades - Poder

 

(1) Armamento brutal I

 

[Ataques con arma]

Desbloquea ataques especiales con carga para la espada larga, el mandoble y el martillo.

 

(2) Armamento brutal II

 

[Ataques con arma]

Desbloquea ataques especiales de bloqueo para la espada larga, el mandoble y el martillo.

 

-Requiere 5 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Armamento brutal I.

 

(3) Armamento brutal III

 

[Ataques con arma]

Desbloquea ataques especiales al esquivar con la espada larga y el mandoble.

 

-Requiere 35 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Armamento brutal II.

 

(4) Armamento brutal IV

 

[Ataques con arma]

Desbloquea ataques especiales de parada para la espada larga, el mandoble y el martillo.

 

-Requiere 50 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Armamento brutal III.

 

(5) Maestría: espada larga

 

[Pasivo]

Una combinación de forma perfecta y fuerza bruta que da un daño adicional a tus ataques con espada larga.

 

(6) Maestría: mandoble

 

[Pasivo]

Tu fuerza bruta te permite usar el mandoble con resultados espectaculares.

 

-Requiere 5 puntos en capacidades de Poder.

 

(7) Fuerza contundente

 

[Pasivo]

Tu dominio del arte de los golpes conmocionadores te concede un daño mejorado frente a enemigos aturdidos.

 

-Requiere 20 puntos en capacidades de Poder.

 

(8) Baluarte

 

[Pasivo]

Tus inquebrantables defensas suelen sorprender a tus rivales. Les aturden mientras sus golpes se vuelven contra ellos en un feroz ataque cuerpo a cuerpo.

 

-Requiere 35 puntos en capacidades de Poder.

 

(9) Maestría: martillo

 

[Pasivo]

Tu musculatura y un excelente sentido del equilibrio consiguen que seas tremendamente eficaz con el poderoso martillo.

 

(10) Furia de batalla

 

[Activo – Mantenido]

Entras en un estado de furia desquiciada. Infligirás más daño por cada enemigo derrotado durante un corto periodo de tiempo.

 

-Requiere 35 puntos en capacidades de Poder.

 

(11) Piel pétrea

 

[Mejora]

Tu insaciable ira te concede resistencia al daño físico y perforante cuando furia de batalla está activada.

 

-Requiere 50 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Furia de batalla.

 

(12) Celeridad

 

[Mejora]

Una rabia desenfrenada te impulsa con una velocidad inhumana en furia de batalla.

 

-Requiere 70 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Piel pétrea.

 

(13) Terremoto

 

[Activo]

Golpea el suelo para provocar un temblor que daña a los enemigos en una zona. Realiza el hechizo varias veces seguidas para encadenar hasta 3 ataques.

 

-Requiere 5 puntos en capacidades de Poder.

 

(14) Réplica

 

[Mejora]

El impacto final de tu terremoto provoca unas sacudidas duraderas que pueden aturdir a tus enemigos y aumentan el daño del terremoto.

 

-Requiere 20 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Terremoto.

 

(15) Ira

 

[Activo]

Salta por los aires y arrastra contigo a tus enemigos cercanos para golpearlos y que caigan al suelo. Pulsa repetidamente el botón para incrementar el daño.

 

-Requiere 70 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Réplica

 

(16) Arpón

 

[Activo]

Engancha a un enemigo y arrástralo hacia ti. Puede que su efecto sea el contrario con enemigos de mayor tamaño.

 

(17) Asalto implacable

 

[Activo]

Concede una breve resistencia a la interrupción a cambio de perder armadura, y te permite ignorar golpes mientras recibes un daño ligeramente superior.

 

-Requiere 20 puntos en capacidades de Poder.

 

(18) Venganza

 

[Mejora]

Tus precisas técnicas de combate te permiten devolver el daño a tus oponentes si el asalto implacable está actuando.

 

-Requiere 35 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Asalto implacable.

 

(19) Sed de sangre

 

[Mejora]

Mientras el asalto implacable esté actuando, tus golpes pueden suponer para ti un vigor renovado.

 

-Requiere 50 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Venganza.

 

(20) Descarga de adrenalina

 

[Pasivo]

La amenaza de una muerte inminente te concede la posibilidad de disfrutar de un aumento de salud y de infligir brevemente un daño mucho mayor cuando tu salud desciende por debajo del 25%.

 

-Requiere 5 puntos en capacidades de Poder.

 

(21) Golpe poderoso

 

[Mejora]

Alcanzas niveles superiores de precisión si la descarga de adrenalina está actuando y, así, aumenta tu probabilidad para conseguir impactos críticos.

 

-Requiere 20 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Descarga de adrenalina.

 

(22) Defensa habilidosa

 

[Pasivo]

Tu gran manejo de los escudos incrementa notablemente tu resistencia al daño cuando bloqueas. En el nivel más elevado, desbloqueas un movimiento especial de golpe de escudo.

 

(23) Constitución recia

 

[Pasivo]

Tu naturaleza resistente te permite sobrevivir a casi todo, desde heridas de espadas hasta llamas mágicas.

 

-Requiere 5 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Defensa habilidosa.

 

(24) Grito de guerra

 

[Activo]

Lanza un grito aterrador que intimida a tus enemigos y reduce el daño que infligen. Puede mejorarse para derribar a rivales.

 

-Requiere 50 puntos en capacidades de Poder.

 

(25) Terror

 

[Mejora]

Tu grito de guerra te permite reducir la armadura del rival, deja a tus oponentes expuestos a tus ataques y, a veces, les causa pánico.

 

-Requiere 70 puntos en capacidades de Poder.

-Requiere Grito de guerra.

 

  Historia principal

-Desde la oscuridad
-Hacia la luz
-Amigos y nuevos enemigos
-Los cazadores cazados
-La tormenta que se avecina
-Un viejo amigo
-Enemigos en lugares altos
-La Gran General
-Fin del asedio
-Cae el silencio
-Ecos del pasado
-Orgullo ante la caída
-Búsqueda de venganza
-La venganza
 

  Misiones

-Facción
-Secundarias
-Tareas
 

  DLC

-La Leyenda de Kel el Muerto
-Dientes de Naros
 

  Extras

-Piedras del Saber
-Giros del Sino
-Instructores
-Libros de habilidad
-Casas
 

  Información

-Razas
-Patrones
-Habilidades
-Capacidades
-Destino
-Creación
-Delito

  Otros

-Logros
-Trofeos
 

 

Información del juego

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: 38 Estudios

Distribuidor: EA

Fecha: 10 Febrero 2012

Foro del juego

Si la guía de Kingdoms of Amalur: Reckoning no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2017 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.