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Guía Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Capítulo 2-2: El cantar del Redentor

 

 

Cuando completes el Capítulo 2-1, verás una escena en la que Hope te contará el plan para entrar en palacio.

 

Sarzhak

 

Lo primero que tienes que hacer es subir por las escaleras en la parte Noroeste de esta plaza (la Villa de la Profecía) y hablar con el director Sarzhak.

 

Capataz

 

Ahora ve a hablar con el capataz (el encargado de los fuego) en el punto ya indicado en el juego para que te de una Nota del capataz.

 

Esa Nota del capataz que te dio te servirá para enseñársela a los pirotécnicos que veas y que estos te den los fuegos artificiales, pero tendrás que conseguirlos entre las 19:00 y las 00:30, por que si llegas más tarde tendrás que esperar hasta la misma hora del día siguiente. En cualquier caso, hay varias formas de conseguirlos, que son las siguientes.

 

Obligatorios son 10 en total y ya recibirás un aviso en pantalla de que regreses junto al capataz antes de ese tiempo límite, pero en Eliteguias vamos a conseguirlos todos antes de que se agote el tiempo, para lo cual será un buen momento (como tantos otros) para utilizar Cronoestasis.

 

Pirotécnicos

 

Son 4 y ya estarán todos ellos marcados con la correspondiente marca en el mapa del juego.

 

Pirotécnico orgulloso

 

El Pirotécnico orgulloso del Monumento a Cactilio en la Villa de los Placeres te dará 3 fuegos artificiales. El horario es entre las 19:00 y las 22:30.

 

Pirotécnico miedoso

 

El Pirotécnico miedoso te da también 3 fuegos artificiales y está en los Aledaños de la palestra en la Villa de los Audaces. El horario es de 19:00 a 23:30.

 

Pirotécnico patoso

 

El Pirotécnico patoso de la estación central te dará 2 fuegos artificiales. Su horario es de 19:00 a 00:00.

 

Y ya por último (o primero, da igual), está el pirotécnico beodo, para el cual tendrás que completar la misión Licores artificiales, tal y como se indica más abajo. En cuanto lo hagas recibirás 4 cohetes.

 

Chocobellas

 

Antes de nada tienes que examinar un cartel que indica algo de una recompensa especial (aparte de después hacer un poco el ridículo con cada una de ellas). Al parecer hay varios carteles, pero es mejor que examines el cartel en el que consigues el “Número de teléfono” para la misión del tablón de los ruegos La chocobella y el joven.

 

Chocobellas

 

En la Vía de la Armadura, Villa de los Audaces.

 

Chocobellas

 

En la Ronda de la Verbena, Villa de los Banquetes.

 

Chocobellas

 

También en la Ronda de la Verbena, pero más al Sur.

 

Misiones secundarias

 

NOTA:

Ten en cuenta que si no completas ahora (es decir, antes de terminar este capítulo 2-2), ya no podrás completar estas misiones a no ser que sea en la segunda patida.

 

Hay dos misiones secundarias para conseguir cohetes, que son:

 

Licores artificiales

Cohetes a granel

 

Finalizando la misión

 

Cuando ya tengas los 10 cohetes (o todos los posibles si has seguido los consejos que te dimos en Eliteguias), regresa junto al capataz para entregárselos y acto seguido habla también con Sarzhak, el cual entre otras cosas le dirá a Lightning que necesita un vestuario mejor (... él ... a Lightning...).

 

Pues bien, ese nuevo atuendo Garbo nocturno se consigue durante la misión secundaria Una actriz de armas tomar, la cual es una de las pocas que hay obligatorias para poder avanzar en la historia principal. Pero recuerda que tienes que completarla y regresar junto a Sarzhak vestida con ese arquetipo antes de las 03:00, sino deberás esperar hasta el día siguiente.

 

Garbo nocturno

 

Cuando hables con él acepta esperar ahí hasta las 03:00 y verás una escena tras la cual obtendrás el arma “Femme Fatale” para utilizar junto con el nuevo vestido.

 

NOTA:

Mirando el orden que te proponemos en Eliteguias, verás que el siguiente Capítulo 2-3, (que no es más que un simple orden cronológico), pero una recomendación es que antes vayas a la zona de las Marcas Salvajes para comenzar con el Capítulo 3-1 y/o hacer algunas misiones secundarias. Recordemos que el juego te da bastante libertad en esto y en Eliteguias tampoco te “obligamos” a seguir un orden estricto.

ANUNCIOS

  Etapas de la historia
 -Aclaraciones sobre la guía y el juego
 -Capítulo 0-1: Un Snow diferente (Prólogo)
 Misión 1: Luxerion
 -Capítulo 1-1: El falso redentor
 -Capítulo 1-2: Tras los herejes
 -Capítulo 1-3: En busca del código
 -Capítulo 1-4: El ritual de la diosa
 -Capítulo 1-5: Entre luces y sombras
 Misión 2: Yusnaan
 -Capítulo 2-1: La gran incursión
 -Capítulo 2-2: El cantar del Redentor
 -Capítulo 2-3: La soledad del Patrón
 Misión 3: Marcas salvajes
 -Capítulo 3-1: El Ángel de Valhalla
 -Capítulo 3-2: El Ángel convaleciente
 -Capítulo 3-3: El caos supremo
 Misión 4: Dunas de la Purgación
 -Capítulo 4-1: Dunas y saqueadores
 -Capítulo 4-2: Saqueadora en ciernes
 -Capítulo 4-3: La morada del Carón
 -Capítulo 4-4: Los frescos de los dioses
 -Capítulo 4-5: El Santo Carón
 Misión 5: Marcas salvajes
 -Capítulo 5-1: Padre e hijo
 -Capítulo 5-2: Tras los pasos del chocobito
 -Capítulo 5-3: Donde se reflejan los anhelos
 -Capítulo 5-4: Comerciando con fragmentos
 -Capítulo 5-5: Fragmento en Iiza
 -Capítulo 5-6: Entre dunas anda el katztilio
 El final
 -El Crisol Supremo
 -El último de los días
  
  Misiones secundarias
 -Redentor de almas
 -Tablón de los ruegos
  
  Extras
 Información
 -Arca
 -El paso del tiempo
 Secundario
 -Arquetipos
 -Últimos
 -Jefes secretos
 -Nueva partida+
 -Modificación de armas y escudos
 -Rompelímites
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos [PlayStation 3]
  

 

Información del juego

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Koch Media

Fecha: 14 Febrero 2014

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