#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Guía
  -Información de contacto y Copyright
  -Historia
  -Robot Masters: Parte 1
  -Robot Masters: Parte 2
  -Laboratorio del Dr. Light
  -Localización de volteos: Parte 1
  -Localización de volteos: Parte 2
  -Estrategias contra enemigos: Indice
  -Estrategias contra enemigos: Parte 1
  -Estrategias contra enemigos: Parte 2
   

 

Mega Man 8: Anniversary Collector's Edition

Robot Masters: Parte 1

 

 

Los Robot Masters se encuentran en grupos de 4. Los 4 primeros se encuentran al pasar la 1º misión, los 4 restantes, aparecen al matar a los 4 anteriores y haber pasado la misión intermedia.

 

Las debilidades de los Robot Masters no son combinadas, es decir, que un arma de un Robot Master del grupo 1 no puede debilitar a uno del grupo 2 y viceversa.

 

Referentemente, las debilidades de los Robot Masters del grupo 1 se obtienen mediante Robot Master de ese mismo grupo y los del otro grupo de la misma manera.

 

Los Robot Masters del 1º Grupo son:

 

 

1: Tengu Man.
2: Frost Man.
3: Clown Man.
4: Grenade Man.
P: Primera Misión.
R: Laboratorio del Dr. Light.
A: Ir al grupo 2.
V: Vista previa del Robot Master.

Los Robot Masters del 2º Grupo son:

 

 

5: Astro Man.
6: Sword Man.
7: Search Man.
8: Aqua Man.
I: Misión Intermedia.
W: Fortaleza de Wily (se activa al derrotar a todos los Robot Masters).
A: Ir al grupo 1.
V: Vista previa del Robot Master.