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Guía Mega Man: Battle Network

Chips de batalla (parte 1)

 

 

Esta sección está dedicada a los chips de batalla que en total son 176. No olvides que algunos chips se usan mejor desde el centro. La lista está basada conforme a la librería. Recuerda, los chips con gotas son de agua, los de flama de fuego y los de rayo son eléctricos, así que:

Fuego < Agua.
Agua < Electricidad.
Electricidad < Madera.
Madera < Fuego.
Esto hace que un elemento, por ejemplo fuego, al atacar madera le bajará el doble a que si atacara otro elemento. (El ejemplo de abajo te ayudará a entender)

 

Recuerda que los ataques de los Chips varían de acuerdo al tipo de elemento del enemigo, por ejemplo: si atacas con FIREMAN (100) a WOODMAN, no le bajará 100, si no el doble, o sea 200. Ya que si atacas con FIREMAN (100) a SHARKMAN, le bajará 100.

 

Chips - Descripción del chip - Ataque
---------------------------------------------------------------------------
1 - CANNON - Disparo poderoso. - 40
2 - HI-CANNON - Igual al anterior. - 80
3 - M-CANNON - Igual al anterior. - 120
4 - SHOTGUN - Igual al anterior. - 30
5 - CROSSGUN - Disparo poderoso que hace una X. - 30
6 - SPREADER - Disparo poderoso que se divide en 9. - 30
7 - BUBBLER - Burbuja que explota en 9. - 50
8 - HEATER - Igual al anterior. - 70
9 - MINIBOMB - Bomba poderosa. - 50
10 - LILBOMB - Bomba que hace explotar una fila. - 50
11 - CROSBOMB - Bomba que explota en ?+?. - 70
12 - BIGBOMB - Bomba que explota en 9. - 90
13 - SWORD - Espadazo con rango de 1. - 80
14 - WIDESWRD - Espadazo que se extiende a los lados. - 80
15 - LONSWRD - Espadazo con rango de 2. - 80
16 - FTRSWRD - Espadazo con rango de 3. - 100
17 - KNGTSWRD - Espadazo poderoso con rango de 3. - 150
18 - HEROSWRD - Espadazo poderoso con rango de 3. - 200
19 - FIRESWRD - Espadazo de fuego que se extiende a los lados. - 100
20 - AQUASWRD - Espadazo de agua que se extiende a los lados. - 150
21 - ELECSWRD - Espadazo eléctrico que se extiende a los lados. - 120
22 - MURAMASA - Espadazo con rango de 1 que aplica tu daño al oponente. - ?
23 - SHOCWAVE - Ataque poderoso en 1 fila. - 60
24 - SONIWAVE - Igual al anterior. - 80
25 - DYNAWAVE - Igual al anterior. - 100
26 - FIRETOWR - Ola de fuego en 1 fila. - 100
27 - AQUATOWR - Ola de agua en 1 fila. - 120
28 - WOODTOWR - Ola de madera en 1 fila. - 140
29 - QUAKE1 - Yunque que daña y destruye 1 cuadro. - 90
30 - QUAKE2 - Yunque que daña 1 columna y destruye 1 cuadro. - 120
31 - QUAKE3 - Yunque que daña en ?+? y destruye 1 cuadro. - 150
32 - GUTSPNCH - Puñetazo con rango de 1. - 60
33 - ICEPUNCH - Puñetazo con rango de 1. - 80
34 - DASH - Ataque veloz en 1 fila. - 50
35 - HOWITZER - Rompe 1 panel de cuadros al frente. - 150
36 - TRIARROW - 3 flechas en 1 línea. - 40+
37 - TRISPEAR - 3 arpones en 1 línea. - 50+
38 - TRILANCE - 3 lanzas en 1 línea. - 51+
39 - RATTON1 - Bomba ratón que explota al contacto. - 80
40 - RATTON2 - Bomba ratón que explota al contacto. - 100
41 - RATTON3 - Bomba ratón que explota al contacto. - 120
42 - WAVE - Ola que avanza en cada fila. - 80
43 - REDWAVE - Ola de fuego que avanza en cada fila. - 100
44 - BIGWAVE - Ola que avanza en cada fila. - 160
45 - GAIA1 - Explosión que recorre el campo. - 100
46 - GAIA2 - Igual al anterior. - 130
47 - GAIA3 - Igual al anterior. - 160
48 - THUNDER1 - Bola eléctrica que recorre 1 fila. - 90
49 - THUNDER2 - Igual al anterior. - 120
50 - THUNDER3 - Igual al anterior. - 150
51 - RINGZAP1 - Bola eléctrica que te rodea 1 vez. - 100
52 - RINGZAP2 - Igual al anterior. - 100
53 - RINGZAP3 - Igual al anterior. - 100
54 - THYPOON - Ataque de viento de 3 golpes. - 30
55 - HURICANE - Ataque de viento de 5 golpes. - 30
56 - CYCLONE - Ataque de viento de 8 golpes. - 30
57 - SNAKEGG1 - Culebra que se mueva en área enemiga. - 130
58 - SNAKEGG2 - Igual al anterior. - 140
59 - SNAKEGG3 - Igual al anterior. - 150
60 - DRAIN1 - Baja vida al enemigo y recupera vida. - 50
61 - DRAIN2 - Igual al anterior. - 70
62 - DRAIN3 - Igual al anterior. - 90
63 - BODYBURN - Saca flamas en ?+?. - 100
64 - X-PANEL1 - Quiebra 1 cuadro al frente. - 0
65 - X-PANEL3 - Quiebra 1 columna. - 0
66 - HAMMER - Martillas al frente. - 100
67 - METGUARD - Protégete por 3 segundos. - 0
68 - IRONSHLD - Protege el tiempo en que pulsas el botón. - 0
69 - RECOV10 - Recupera 10 unidades. - 0
70 - RECOV30 - Recupera 30 unidades. - 0
71 - RECOV50 - Recupera 50 unidades. - 0
72 - RECOV80 - Recupera 80 unidades. - 0
73 - RECOV120 - Recupera 120 unidades. - 0
74 - RECOV150 - Recupera 150 unidades. - 0
75 - RECOV200 - Recupera 200 unidades. - 0

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y Copyright
 -Información de contacto
  Varios
 -Historia y otros puntos esenciales
 -Chips de batalla (parte 1)
 -Chips de batalla (parte 2)
 -Bosses (parte 1)
 -Bosses (parte 2)
 -Bosses (parte 3)
 -Bosses (parte 4)
 -Bosses (parte 5)
 -Bosses (parte 6)
  Guía
 -Introducción
 -Capítulo 1: Evitando los incendios de estufa
 -Capítulo 2: Lidiando con los programas educativos
 -Capítulo 3: El problema del metro
 -Capítulo 4: Sin agua
 -Capítulo 5: Camión loco
 -Capítulo 6: Sin corriente (parte 1)
 -Capítulo 6: Sin corriente (parte 2)
 -Capítulo 7: Encontrando el Lab de WWW
 -Capítulo 8: La creación del Lifevirus
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 30 Noviembre 2001

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