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Guía Mega Man: Battle Network

Chips de batalla (parte 2)

 

 

76 - RECOV300 - Recupera 300 unidades. - 0
77 - STEAL - Roba una columna enemiga. - 10
78 - GEDDON1 - Agrieta el campo entero. - 0
79 - GEDDON2 - Borra los espacios vacíos. - 0
80 - ESCAPE - Escapa de la batalla. - 0
81 - INTERUPT - Intenta borrar a un enemigo. - 0
82 - REPAIR - Repara tu zona. - 0
83 - TIMEBOMB1 - Bomba de tiempo que recorre el área enemiga. - 80
84 - TIMEBOMB2 - Igual al anterior. - 120
85 - TIMEBOMB3 - Igual al anterior. - 160
86 - CLOUD - Lluvia se mueve en 1 columna. - 30
87 - CLOUDIER - Igual al anterior. - 50
88 - CLOUDEST - Igual al anterior. - 100
89 - MINE1 - Coloca 1 mina en el campo enemigo. - 160
90 - MINE2 - Igual al anterior. - 180
91 - MINE3 - Igual al anterior. - 200
92 - DYNAMIT1 - Tira 1 granada que se activa en 1 dirección. - 100
93 - DYNAMIT2 - Igual al anterior. - 120
94 - DYNAMIT3 - Igual al anterior. - 150
95 - REMOBIT1 - Tira 1 robot y empieza a remover bloques enemigos. - 80
96 - REMOBIT2 - Igual al anterior. - 100
97 - REMOBIT3 - Igual al anterior. - 120
98 - LOCKON1 - Tira 1 ametralladora que localiza al enemigo. - 10+
99 - LOCKON2 - Igual al anterior. - 15+
100 - LOCKON3 - Igual al anterior. - 20+
101 - CANDLE1 - Pon una vela y recupera vida. - 0
102 - CANDLE2 - Igual al anterior. - 0
103 - CANDLE3 - Igual al anterior. - 0
104 - ANUBIS - Una estatua cae y hiere al enemigo. - ?
105 - ICECUBE - Un cubo de hielo cae y te protege. - 0
106 - ROCKCUBE - Una roca cae y te protege. - 0
107 - BSTRGARD - Convierte tu Buster en escudo por 1 turno. - ?
108 - BSTRBOMB - Convierte tu Buster en cañón por 1 turno. - ?
109 - BSTRSWRD - Convierte tu Buster en espada por 1 turno. - ?
110 - BSTRPNCH - Convierte tu Buster en puño por 1 turno. - ?
111 - SLOGAUGE - Desacelera la barra de arriba. - 0
112 - FSTGAUGE - Acelera la barra de arriba. - 0
113 - INVIS1 - Invencible por 1 momento. - 0
114 - INVIS2 - Igual al anterior. - 0
115 - INVIS3 - Igual al anterior. - 0
116 - DROPDOWN - Invencible hasta atacar. - 0
117 - POPUP - Invencible mientras no atacas. - 0
118 - IRONBODY - Cuerpo de hierro que protege por 30 segundos. - 0
119 - BARRIER - Anula 1 ataque enemigo. - 0
120 - BBLWRAP1 - Una burbuja te rodea. - 0
121 - BBLWRAP2 - Igual al anterior. - 0
122 - BBLWRAP3 - Igual al anterior. - 0
123 - LEAFSHLD - El golpe recibido recupera vida. - 0
124 - AQUAAURA - Un campo de agua te protege. - 0
125 - FIREAURA - Un campo de fuego te protege. - 0
126 - WOODAURA - Un campo de madera te protege. - 0
127 - LIFEAURA - Un campo de energía te protege. - 0
128 - ROLL - Ataca al enemigo más cercano y recupera 30 de vida. - 60
129 - ROLL2 - Ataca al enemigo más cercano y recupera 50 de vida. - 80
130 - ROLL3 - Ataca al enemigo más cercano y recupera 80 de vida. - 100
131 - GUTSMAN - Golpea al enemigo y agrieta su zona. - 40
132 - GUTSMAN2 - Igual al anterior. - 70
133 - GUTSMAN3 - Igual al anterior. - 100
134 - PROTOMAN - Busca al enemigo más cercano y golpea su columna. - 140
135 - PROTOMN2 - Igual al anterior. - 160
136 - PROTOMN3 - Igual al anterior. - 180
137 - FIREMAN - Saca 1 fila de fuego. - 100
138 - FIREMAN2 - Igual al anterior. - 120
139 - FIREMAN3 - Igual al anterior. - 150
140 - NUMBRMAN - Tira 1 dado y el número por 10 es igual al daño. - 10*
141 - NUMBRMN2 - Tira 1 dado y el número por 20 es igual al daño. - 20*
142 - NUMBRMN3 - Tira 1 dado y el número por 30 es igual al daño. - 30*
143 - STONEMAN - Tira 3 piedras 3 veces en zona enemiga. (Ve la nota) - 100
144 - STONEMN2 - Tira 4 piedras 3 veces en zona enemiga. - 100
145 - STONEMN3 - Tira 5 piedras 3 veces en zona enemiga. - 100
146 - ICEMAN - Olas de hielo recorren el campo enemigo. - 60
147 - ICEMAN2 - Igual al anterior. - 80
148 - ICEMAN3 - Igual al anterior. - 100
149 - COLORMAN - Olas de fuego y agua al mismo tiempo. - 90
150 - COLORMN2 - Igual al anterior. - 110
151 - COLORMN3 - Igual al anterior. - 130
152 - ELECMAN - Busca a los enemigos y los electrocuta. - 90
153 - ELECMAN2 - Igual al anterior. - 120
154 - ELECMAN3 - Igual al anterior. - 150
155 - BOMBMAN - Patea una bomba y explota en ?+? - 120
156 - BOMBMAN2 - Igual al anterior. - 140
157 - BOMBMAN3 - Igual al anterior. - 160
158 - MAGICMAN - Ataque de fuego en línea central. - 100
159 - MAGICMN2 - Igual al anterior. - 120
160 - MAGICMN3 - Igual al anterior. - 140
161 - WOODMAN - Ola de madera recorre el campo enemigo. - 60
162 - WOODMAN2 - Igual al anterior. - 80
163 - WOODMAN3 - Igual al anterior. - 100
164 - SKULLMAN - Una cabeza cae sobre el enemigo con más vida. - 150
165 - SKULLMN2 - Igual al anterior. - 180
166 - SKULLMN3 - Igual al anterior. - 210
167 - SHARKMAN - 3 aletas recorren el campo. - 90
168 - SHARKMN2 - Igual al anterior. - 110
169 - SHARKMN3 - Igual al anterior. - 130
170 - PHAROMAN - 3 sarcófagos lanzan lásers. - 100
171 - PHAROMN2 - Igual al anterior. - 120
172 - PHAROMN3 - Igual al anterior. - 140
173 - SHADOMAN - 3 SHADOMAN?S avientan navajas. - 80
174 - SHADOMN2 - Igual al anterior. - 90
175 - SHADOMN3 - Igual al anterior. - 100
176 - BASS - Ataque poderoso en el campo. - 200

 

*NOTA: no olvides que Stoneman puede causar un daño hasta de 300, esto es posible si las 3 veces le cae una roca al enemigo.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y Copyright
 -Información de contacto
  Varios
 -Historia y otros puntos esenciales
 -Chips de batalla (parte 1)
 -Chips de batalla (parte 2)
 -Bosses (parte 1)
 -Bosses (parte 2)
 -Bosses (parte 3)
 -Bosses (parte 4)
 -Bosses (parte 5)
 -Bosses (parte 6)
  Guía
 -Introducción
 -Capítulo 1: Evitando los incendios de estufa
 -Capítulo 2: Lidiando con los programas educativos
 -Capítulo 3: El problema del metro
 -Capítulo 4: Sin agua
 -Capítulo 5: Camión loco
 -Capítulo 6: Sin corriente (parte 1)
 -Capítulo 6: Sin corriente (parte 2)
 -Capítulo 7: Encontrando el Lab de WWW
 -Capítulo 8: La creación del Lifevirus
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 30 Noviembre 2001

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