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Guía Mega Man: Battle Network 2

La visita a Yumland (vs. CutMan)

 

 

Al día siguiente, Lan estará en el parque, pero ve que en el árbol hay algo extraño, se acerca y recoge el globo, que tiene una carta de alguien que quiere hacer amigos desde Yumland, ahora ve a tu casa y entra a la Red. De ahí, ve directamente a la Den Area 2 justamente antes del Square, toma la izquierda y llega a la Den Area 3, de ahí avanza y trata de abrir el cubo de la izquierda, pero te dirá que necesitas la A-License para acceder, así que regresa a Marine Harbor y al entrar verás que hay alguien que no estaba, habla con él y te retará.

 

· GATEMAN.
LOCALIZACIÓN: Oficial Center.
DIFICULTAD: Media.
ESTRATEGIA: este jefe se mueve mucho, pero al hacer ataques se quedará quieto. Sabes, este jefe tiene 2 simples ataques, así que matarlo no será mucha dificultad ya que tiene 600 HP; su primer ataque consiste en que se para en cualquier fila y lanza un tiro muy rápido de su pecho y el otro es un poco más duro, ya que de su mismo pecho, saca 3 pequeños soldados que te irán buscando por la fila que sea, pero no podrán dar vuelta atrás. Ya que su energía está baja, llamará un escudo para bloquearte la mayoría de tus ataques y cuando sea el momento justo, una mano saldrá del escudo y tratará de golpearte, así que muévete rápido.

PREMIO: HPMEMORY, GateMan Chip o Dinero.

 

Ahora es tiempo de que vayas a la sala de pruebas, pero para entrar allí necesitas experiencia, y para conseguirla necesitas hacer algunos favores; primero ve al tablero de la sala y escoge la prueba que quieras. Primero recomiendo la misión 3.

 

· MISSION 3: alguien puede encontrar un programa perdido. Ahora ve a Okuden Valley en la zona de acampar, habla con el tipo que anda en las rocas y te contará los detalles, pero lo único interesante es que se encuentra en alguna Den Area, así que ve a casa y busca en Den Area 3 y verás a un robot merodeando, habla con él y al terminar regresa con el tipo, el cual te dará de recompensa un HPMEMORY.

 

· MISSION 2: alguien puede venir a KotoSquare. Así que ve por la Den Area 3 y al final llegarás al 2º piso del área 2, continúa hasta llegar a Koto Area, allí sigue tu camino hasta el área grande, toma la izquierda, luego sube y toma la derecha, continúa y verás que la fondo está un cubo, si del cubo te vas a la derecha, encontrarás a QuickMan.

 

· QUICKMAN V2.
LOCALIZACIÓN: Koto Area.
DIFICULTAD: Media.
ESTRATEGIA: Esta versión del último jefe es idéntica a la otra, sólo que ahora tiene más HP y sus ataques son más poderosos. Recuerda que ahora hace más frecuentemente el doble boomerang t cuando tiene más o menos la mitad de su energía, debes cuidar de su sablazo letal.
PREMIO: Dinero o QuickMan Chip.

 

Ahora ve hacia abajo, luego la derecha, toma la izquierda y en los transportes ponte en el que lleva enfrente, ahora baja y de la derecha, toma el chip LongSwrd L del cubo y entonces entra en el transporte, ahora sigue tu camino hasta el Square y allí habla con el navi morado que está al sur, él te contará los detalles, así que ve a la máquina de café en el Oficial Center, entra y del navi morado, rétalo y véncelo para recibir el programa ODDPROG, regresa a KotoSquare y dale el programa y recibe Recov30*.

 

· MISSION 1: necesito ayuda de un exterminador de virus. Ve a ACDC Town y habla con el científico saliendo del metro, el te dirá que unas navis corrieron por allí, así que necesita que las encuentres y las mates. Primero entra en el juguete del parque, ve hacia arriba y reta al robot morado, luego ve a la escuela y entra en el pizarrón, busca en el mismo lugar que el anterior y vence al robot, luego entra en los juegos de la casa de Dex y vence al último, regresa con el tipo ese y recibe REGUP1. Ahora ve con Dex y rétalo.

 

· GUTSMAN V2.
LOCALIZACIÓN: Dex, ACDC Town.
DIFICULTAD: Fácil.
ESTRATEGIA: GutsMan tiene los mismo ataques que su versión anterior, no es tan difícil todavía ya que su HP no ha subido mucho y además, con PA lo derrotas más rápido y puedes conseguir sus chips más avanzados. Lo que recomiendo es que no uses mucho tu Buster, ya que te quita rango.
PREMIO: GustMan V2 o V3 Chip o GutsPnch o Dinero.

 

Regresa a la sala de pruebas y ahora entra para la prueba de la A-license, pero hay tres problemas, el primero es una batalla de sobrevivencia; luego necesitas buscar 2 robots malos en la red, así que ve a Den Area 2 y a la mitad del camino encontrarás a un robot morado, mátalo y el otro se encuentra en Koto Area, cuando los mates regresa y tendrás que pasar otra batalla de supervivencia, hazlo y obtén tu licencia y un REGUP2. Ahora ve al Den Area 3 y abre el bloque de la izquierda con tu Licencia y continúa hasta llegar a Yumland.

 

Una vez allí, sigue derecho, luego la izquierda y llega a la zona grande, voltea a la izquierda, luego baja y toma al transporte, ahora ve arriba y ve a la zona siguiente; allí toma los bloques que tiene las flechas a la derecha, luego toma la izquierda y cuando llegues al final del camino toma las flechas de la izquierda, continúa hasta llegar al fondo, donde debes ir abajo, entonces ve a tu izquierda y sube inmediatamente para conseguir Navi+20* Chip, ahora toma tu camino de la derecha, al terminar el camino la izquierda y para culminar sube el puente que lleva a la entrada del Square, pero habrá problemas, ShadowMan y sus secuaces han invadido el Square y están amenazando al Rey, pero al final de la conversación, ShadowMan destruye al rey y luego escapa, pero en ese momento llega un robot verde que le hace compañía al rey en sus últimos momentos; ahora Megaman llega a la entrada, haz camino para llegar al Square. Al llegar notarás que todo está vacío, así que empieza a caminar y con ello empezarás a escuchar tecleos, sigue hasta entrar en la casa y habla con el robot verde y el te dirá cual es el siguiente punto de ShadowMan, Electopia, o sea, el Oficial Center. Pero al hacerlo, aparecerá CutMan, quien te retará.

 

· CUTMAN.
LOCALIZACIÓN: Yumland Square.
DIFICULTAD: fácil.
ESTRATEGIA: cutMan es muy sencillo, siempre andará dando vueltas por la roca, al igual que tú, ya que al principio de la batalla, colocará unas tijeras que se mueven en sentido contrario a las manecillas del reloj, así que ten cuidado con no chocar con ellas, ya que volverán a aparecer. En cierto momento, CutMan se pondrá en su última columna y lanzará un disco cortador, elúdelo y ataca. Cuando estés en tu última columna, fíjate, ya que CutMan podrá ponerse enfrente de ti y hacer su ataque más letal, que es cuando trata de cortarte con su cabeza (ya vez que tiene unas tijeras allí) así que muévete.
PREMIO: Dinero.

 

Autor: juanca45002

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 -Los PA (Program Advance) (parte 2)
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 -SSS License
  Guía
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 -El sistema de ventilación (vs. AirMan)
 -La B-License
 -Un día explosivo (vs. QuickMan)
 -La visita a Yumland (vs. CutMan)
 -El robo
 -El cruzigrama virtual (vs. ShadowMan)
 -Netopia, el lugar menos seguro del mundo (vs. KnightMan) (parte 1)
 -Netopia, el lugar menos seguro del mundo (vs. KnightMan) (parte 2)
 -Netopia, el lugar menos seguro del mundo (vs. KnightMan) (parte 3)
 -Crisis Magnética (vs. MagnetMan) (parte 1)
 -Crisis Magnética (vs. MagnetMan) (parte 2)
 -La edad de hielo de la red (vs. FreezeMan) (parte 1)
 -La edad de hielo de la red (vs. FreezeMan) (parte 2)
 -El final de Gospel (parte 1)
 -El final de Gospel (parte 2)
 -Un amanecer legendario
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 2

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 18 Octubre 2002

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