Guía Mega Man: Battle Network 2

El cruzigrama virtual (vs. ShadowMan)

 

 

Ya que le hayan puesto el programa a Megaman, Shadowman se habrá infiltrado en la computadora madre, así que ve y entra en el Square, verás a un navi morado, entonces mátalo; ahora ve con papá y hablarán de computadora madre, así que ve al norte del cuarto de papá y entra en el cuarto, una vez allí te darás cuenta de que hay sistemas de seguridad alrededor del ordenador, al avanzar verás a 3 personas, quienes te ayudarán en el trayecto a la computadora madre. Así que después de charlar, entra en el sistema.

 

Primero ve a la derecha y verás que hay unas letras, esas letras responden a unas preguntas que te hacen los robots, pero mencionarlas hacen perder el tiempo. Primero tienes que pararte en las letras C-A-T, si presionas la letra correcta, se pondrá azul y si presionas la clave correcta se pondrá verde, sigue enfrente hasta llegar a un transporte, una vez en el otro lado, ve todo derecho hasta el cubo que tiene 800 Z, luego regresa dos aberturas y entra, ve y en las letras presiona R-I-V-E-R, ahora sigue tu camino hasta el entronque, toma el camino de la izquierda para llegar a un cubo que tiene un HPMEMORY.

 

Luego necesitas regresar al entronque y de ahí toma el camino de arriba, sigue derecho y en el cubo, toma el Recov30*, ve por el camino de abajo y en las letras presiona N y en el de la derecha presiona B. Luego sigue tu camino hasta llegar al panel, al activarlo aparecerá un navi extraño, pero tus compañeros llegarán y ellos lo matarán por ti. Ahora continúa hasta el siguiente transporte.

 

Avanza y luego toma el camino de la derecha, que conduce a un Spreader P, luego regresa y toma el otro camino y en las letras presiona A-F-B-E-C-D, luego avanza y toma el camino de la izquierda y en las letras presiona W-A-T- C-H y no olvides abrir el cubo que tiene 600 Z. Ahora ve abajo y toma le camino de la izquierda, luego busca el cubo que tiene un WRECKER y regresa parta que presiones las letras A-L-M-O-S-T-T-H-E-R-E y al ir más enfrente llegarás con ShadowMan, nota que ProtoMan te acompaña, pero lo malo es que ProtoMan se quedará a pelearlo mientras tú sigues el camino de los campeones. Sigue y entra en la computadora madre.

 

Una vez allí, toma la derecha y en el cubo hay una BUGFRAG, luego regresa por el otro lado, luego toma el camino de abajo y en el cubo toma SHOTGUN*; después regresa y presiona las letras W-I-G en las de la parte inferior izquierda, luego G-E-M en las de la parte inferior derecha, luego M-A-S-K en las de la parte superior izquierda y K-N-I-F-E en las restantes; ahora sigue hasta las próximas letras, pero ignora y sigue el camino para llegar a un cubo que tiene PANLOUT3*, regresa a las letras y presiona U-C-A-N-C-O, si vas arriba tomarás del cubo Recov80 F, ahora regresa y ve por el camino que conduce a más letras, presiona J-U-M-P-S, después necesitas ir derecho para llegar a la zona siguiente.

 

Una vez allá llegarás a las letras, presiona S-P-I-D-E-R, luego ve por el 2º camino a la derecha y sigue para llegar a un cubo que tiene 1000 Z. Ahora regresa y estarás en otros paneles, ahora presiona A-P-P-L-E, en las siguientes necesitas presionar B, enseguida, en los caminos, toma el que va hacia arriba y llegarás a otro cubo que tiene WideSwrd L, regresa y ve a la derecha, donde llegarás a unas letras, presiona en orden D-O-N-T-I-G-V-E-U-P, ve al cubo y toma Hammer T y para culminar, ve a la zona siguiente.

 

Llegarás inmediatamente a los paneles, así que presiona R-A-C-C-O-O-N, sigue tu camino y en el cubo toma los 1400 Z que tiene, ahora ve al lado contrario y presiona G-I-K-M-O-Q-S-U-W-Y, después toma el camino de arriba para más paneles, donde se debe presionar la clave S-Y-S-T-E-M-A-H-E-A-D, en las siguientes presiona S-Y-S-T-E-M-C-L-O-S-E, luego busca el cubo que tiene un FullEnrg y vuelve a presionar V-I-R-U-S y para finalizar, llegarás con ShadowMan.

 

· SHADOWMAN.
LOCALIZACIÓN: Mother Comp 5.
DIFICULTAD: Media.
ESTRATEGIA: ShadowMan es idéntico a su versión del Megaman Battle Network 1. Generalmente siempre buscará la oportunidad para lanzarte 3 estrellas, las cuales se esquivan moviéndose de lugar rápidamente, después verás que se moverá como QuickMan pero un poco más lento, así que si te esperas, notarás que habrá 3 ShadowMan; no desperdicies tus chips a lo tonto para adivinar cual es el original, mejor usa tu Buster y con él deja al original sólo y dispara.

 

Cuando ya su energía esté muy abajo, convocará 2 ilusiones en tu campo, pero son destruibles aunque eso es a veces complicado por la movilidad de éstas, ya que su objetivo es bloquear cualquier ataque tuyo, y lo por del caso es que atacan con unas espadas muy desesperantes, por lo que es mejor dejarlos como están. Siempre trata de golpearlo con un chip fuerte cuando su energía está baja para asegurar que no saldrán esas ilusiones, ya que es mejor combatir frente a frente y saber salir sólo de esa.
PREMIO: Dinero.

 

Autor: juanca45002