#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción
  -Introduccion y Copyright
  -Información de contacto y créditos
  -Diferencias entre Blue y White
  -Secretos
  Varios
  Chips de batalla
  -Introducción
  -Standard Chips: Descripción
  -Standard Chips: Como obtenerlos
  -Mega Chips: Descripción
  -Mega Chips: Como obtenerlos
  -Giga Chips
  Program Advances (PA)
  -Introducción
  -Parte 1
  -Parte 2
  -Parte 3
  Tareas
  -Introducción
  -Scilab Request: Parte 1
  -Scilab Request: Parte 2
  -Scilab Request: Parte 3
  -Scilab Request: Parte 4
  -Virus Breeding: Parte 1
  -Virus Breeding: Parte 2
  Styles
  -Introducción
  -Custom, Team, Guts, Shield
  -Shadow Ground, Bug
  Serenade Time Trials
  -Parte 1
  -Parte 2
  Jefes
  -Localización: Parte 1
  -Localización: Navis beta
  Estrategias para los Jefes
  -FlashMan
  -GustMan
  -MetalMan
  -Punk
  -BeastMan
  -BubblMan
  -KingMan
  -DesertMan
  -PlantMan
  -FlamMan
  -BowlMan (sólo Blue) & Bass (Undernet 3)
  -MistMan (sólo white)
  -DrillMan
  -Bass & Alpha
  -ProtoMan
  -DarkMan
  -JapanMan
  -Serenade & BassGS
  Guía
  -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 1
  -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 2
  -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 1
  -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 2
  -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 3
  -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 4
  -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 1
  -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 2
  -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 3
  -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 1
  -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 2
  -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 3
  -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 4
  -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 1
  -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 2
  -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 3
  -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 4
  -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 5
  -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 1
  -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 2
  -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 3
  -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 1
  -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 2
  -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 3
  -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 4
  -La WWW (Vs Alpha) - Parte 1
  -La WWW (Vs Alpha) - Parte 2
  -La WWW (Vs Alpha) - Parte 3
  -La WWW (Vs Alpha) - Parte 4
  -El nocturno (Vs DarkMan)
  -Samurai (Vs JapanMan)
  -Rank 1 (Vs Serenade)
  -Renacer (Vs BassGS)
   

 

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Estrategias para los jefes

GustMan

 

 

GutsMan

 

- HP: 300.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: Roll, PanlOut3, PanlOut1.

 

- Estrategia: lo más frustrante de esta batalla es que el enemigo agrieta tus paneles cuando se le antoja, ya sea toda tu área o sólo una fila, pero puedes aventajarte de esta opción para evadir daño. Si peleas con espadas, pégate a tu columna derecha y cuando aparezca GutsMan retírate para evitar el puñetazo y luego vuelve para usar la espada. El motivo del uso de PanlOut es porque si ves, GutsMan golpea el suelo y una ola va hacia el final ve la fila, entonces aprovechando que con PanlOut quitas paneles pues no podrá hacerte daño; si usas PanlOut3 mejor vaya que evitas que dañe tu área entera, pero la desventaja de esto es que no podrás usar espadas hasta que vuelvan los paneles.

 

- Premio: GutsMan G.

 

GutsMan

 

- HP: 700.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: GutsMan, Roll, PanlOut3, Panlout1.

 

- Estrategia: pues este GutsMan está un poco más tardado, vaya que frecuentemente anda destruyendo tus paneles, dificultando la movilidad y la posibilidad de golpearlo con alguna espada. Aunque puedes aplicar las mismas técnicas, como destruir paneles frontales para evitar que use sus ataques como olas y que agriete paneles. También puedes aplicarle la misma que él hace, puedes usar el chip GutsMan para restringir su movimiento y hacer que se quede en un panel único.

 

- Premio: Zennys/GutsMan2 G.

 

GutsMan? (Hades)

 

- HP: 700.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: AreaGrab, PanlOut3, Snake + Wood+30 + Atk+10.

 

- Estrategia: la misma estrategia que he venido recomendando desde el principio, usa Snake. Esta vez es relativamente sencillo vaya que GutsMan te facilita la pelea agrietando todos tus paneles, por lo que sólo debes esperar los chips de Snake y el Wood+30 con el Atk+10.

 

- Premio: ninguno.

 

GutsMan? (CopyMan)

 

- HP: 900.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: Snake + Wood+30, LifeSwrd PA.

 

- Estrategia: como en veces anteriores he dicho, la estrategia de Snake es muy efectiva en esta batalla y más si tienes equipados los AirShoes (programa del NC), también las LifeSwrd son muy útiles. Lo que más debe ser de cuidado con los puñetazos, en realidad bajan un demonial de daño (150 cada uno) y más cuidado se debe tener cuando tiene poco HP, vaya que usa su PA Z-Punch el cual le da libertad de lanzar todos los puños que se le antoje por bastante tiempo siendo invencible mientras tiene el efecto del PA, cuando se le vaya puedes seguir.

 

- Premio: Zennys, GutsMan G, GutsMan2 G, GutsMan3 G, GutsMan4 G [ninguno (CopyMan)].