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Guía Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Program Advances (PA)

Parte 1

 

 

* (Nombre).
- Activación:
- Poder:
- Descripción:

 

* Z-Canon1.
- Activación:
· Cannon A-B-C
· Cannon B-C-D
· Cannon C-D-E
- Poder: 40 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar el cañóninfinitamente.

 

* Z-Canon2.
- Activación:
· HiCannon H-I-J
· HiCannon I-J-K
· HiCannon J-K-L
- Poder: 60 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar el cañón infinitamente.

 

* Z-Canon3.
- Activación:
· M-Cannon O-P-Q
· M-Cannon P-Q-R
· M-Cannon Q-R-S
- Poder: 80 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar el cañón infinitamente.

 

* Z-Punch.
- Activación:
· GutPunch B-C-D
· GutPunch C-D-E
· GutPunch D-E-F
- Poder: 80 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar puñetazos infinitamente.

 

* Z-Strght.
- Activación:
· GutStrgt O-P-Q
· GutStrgt P-Q-R
· GutStrgt Q-R-S
- Poder: 100 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar puñetazos infinitamente.

 

* Z-Impact.
- Activación:
· GutImpct G-H-I
· GutImpct H-I-J
· GutImpct I-J-K
- Poder: 160 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar puñetazos infinitamente.

 

* Z-Varibl.
- Activación:
· VarSwrd B-C-D
· VarSwrd C-D-E
· VarSwrd D-E-F
- Poder: 160 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar la VarSwrd infinitamente.

 

* Z-Yoyo1.
- Activación:
· Yo-Yo1 C-D-E
· Yo-Yo1 D-E-F
· Yo-Yo1 E-F-G
- Poder: 40 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar yoyos infinitamente.

 

* Z-Yoyo2.
- Activación:
· Yo-Yo2 H-I-J
· Yo-Yo2 I-J-K
· Yo-Yo2 J-K-L
- Poder: 50 cada golpe.
- Descripción: Mega man es invencible por 5 segundos y puede utilizar yoyos infinitamente.

 

* Z-Yoyo3.
- Activación:
· Yo-Yo3 M-N-O
· Yo-Yo3 N-O-P
· Yo-Yo3 O-P-Q
- Poder: 60 cada golpe.
- Descripción: Mega Man es invencible por 5 segundos y puede utilizar yoyos infinitamente.

 

Autor: juanca45002

 

  Introducción

-Introduccion y Copyright
-Información de contacto y créditos
-Diferencias entre Blue y White
-Secretos
 

  Varios

Chips de batalla
-Introducción
-Standard Chips: Descripción
-Standard Chips: Como obtenerlos
-Mega Chips: Descripción
-Mega Chips: Como obtenerlos
-Giga Chips
Program Advances (PA)
-Introducción
-Parte 1
-Parte 2
-Parte 3
Tareas
-Introducción
-Scilab Request: Parte 1
-Scilab Request: Parte 2
-Scilab Request: Parte 3
-Scilab Request: Parte 4
-Virus Breeding: Parte 1
-Virus Breeding: Parte 2
Styles
-Introducción
-Custom, Team, Guts, Shield
-Shadow Ground, Bug
Serenade Time Trials
-Parte 1
-Parte 2
Jefes
-Localización: Parte 1
-Localización: Navis beta
Estrategias para los Jefes
-FlashMan
-GustMan
-MetalMan
-Punk
-BeastMan
-BubblMan
-KingMan
-DesertMan
-PlantMan
-FlamMan
-BowlMan (sólo Blue) & Bass (Undernet 3)
-MistMan (sólo white)
-DrillMan
-Bass & Alpha
-ProtoMan
-DarkMan
-JapanMan
-Serenade & BassGS
 

  Guía

-Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 1
-Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 2
-Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 1
-Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 2
-Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 3
-Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 4
-La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 1
-La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 2
-La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 3
-El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 1
-El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 2
-El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 3
-El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 4
-Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 1
-Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 2
-Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 3
-Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 4
-Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 5
-Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 1
-Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 2
-Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 3
-Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 1
-Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 2
-Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 3
-Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 4
-La WWW (Vs Alpha) - Parte 1
-La WWW (Vs Alpha) - Parte 2
-La WWW (Vs Alpha) - Parte 3
-La WWW (Vs Alpha) - Parte 4
-El nocturno (Vs DarkMan)
-Samurai (Vs JapanMan)
-Rank 1 (Vs Serenade)
-Renacer (Vs BassGS)
 

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 24 Junio 2003

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