Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Estrategias para los jefes

DarkMan

 

 

DarkMan

 

- HP: 1400.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: AreaGrab.

 

- Estrategia: este es el primero jefe guardián de Serenade. Primero nota que el tipo siempre que se mueve cambia de color, su cambio de color indica el elemento con el que atacará, desafortunadamente él no es perjudicado por el elemento y sus debilidades siguen siendo las mismas: ninguna. Mira que este tipo trae ataques repetidos de algunos enemigos, para el elemento fuego trae un ataque de FlamMan, para el de agua el ataque de los Penga y para el eléctrico el de los KillrEye. En tu fólder asegúrate de tener chips de espada o que sean cortantes (como Yoyo) vaya que en cierto momento convocará a una sombra (el mismito enemigo Shadow) que sólo puede ser herido con espadas y chips cortantes. Después en cierto tiempo verás que abre 3 agujeros en tu campo, de los cuales saldrán murciélagos y no podrás parar el efecto de los agujeros y tienes que esperar a que se cierren, cosa que no es muy buena vaya que a pesar de que no se mueve mucho es seguro que ataque justo antes de que se cierren los agujeros; para contraatacar este ataque AreaGrab es la solución, con uno de estos vas a poder acercarte a DarkMan, evitar la lluvia de murciélagos y tener más probabilidades de usar la LifeSwrd. Trata de usar PA como 2xHero, BodyGrd.

 

- Premio: Zennys.

 

DarkMan

 

- HP: 1600.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: AreaGrab.

 

- Estrategia: nada diferente a la versión anterior, sólo que DarkMan es más rápido que antes, pero no tanto para alarmarse. Aquí sigue con la estrategia del AreaGrab para luego soltar tus PA.

 

- Premio: DarkMan D.

 

DarkMan

 

- HP: 1800.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: AreaGrab, BugStop (programa del NC).

 

- Estrategia: más velocidad en DarkMan, aquí que hay que tener más cuidado con sus ataques pero siguen siendo la misma cosa; como en este pelea debes estar con un glitch, la batalla va a ser algo molesta, pero si tienes el programa BugStop del NC vas a tener un glitch pero al mismo tiempo desaparecerá en batalla, cosa que te beneficia bien, en especial con los que bajan HP.

 

- Premio: DarkMan D, DarkMan2 D, DarkMan3 D, DarkMan4 D, Zennys.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introduccion y Copyright
 -Información de contacto y créditos
 -Diferencias entre Blue y White
 -Secretos
  Varios
 Chips de batalla
 -Introducción
 -Standard Chips: Descripción
 -Standard Chips: Como obtenerlos
 -Mega Chips: Descripción
 -Mega Chips: Como obtenerlos
 -Giga Chips
 Program Advances (PA)
 -Introducción
 -Parte 1
 -Parte 2
 -Parte 3
 Tareas
 -Introducción
 -Scilab Request: Parte 1
 -Scilab Request: Parte 2
 -Scilab Request: Parte 3
 -Scilab Request: Parte 4
 -Virus Breeding: Parte 1
 -Virus Breeding: Parte 2
 Styles
 -Introducción
 -Custom, Team, Guts, Shield
 -Shadow Ground, Bug
 Serenade Time Trials
 -Parte 1
 -Parte 2
 Jefes
 -Localización: Parte 1
 -Localización: Navis beta
 Estrategias para los Jefes
 -FlashMan
 -GustMan
 -MetalMan
 -Punk
 -BeastMan
 -BubblMan
 -KingMan
 -DesertMan
 -PlantMan
 -FlamMan
 -BowlMan (sólo Blue) & Bass (Undernet 3)
 -MistMan (sólo white)
 -DrillMan
 -Bass & Alpha
 -ProtoMan
 -DarkMan
 -JapanMan
 -Serenade & BassGS
  Guía
 -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 1
 -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 2
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 1
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 2
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 3
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 4
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 1
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 2
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 3
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 1
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 2
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 3
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 4
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 1
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 2
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 3
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 4
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 5
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 1
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 2
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 3
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 1
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 2
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 3
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 4
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 1
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 2
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 3
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 4
 -El nocturno (Vs DarkMan)
 -Samurai (Vs JapanMan)
 -Rank 1 (Vs Serenade)
 -Renacer (Vs BassGS)
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 24 Junio 2003

Foro del juego

Si la guía de Mega Man: Battle Network 3 Blue White no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.